K´ フレームデータ

KOF2002UM@まとめwiki内検索 / 「K´ フレームデータ」で検索した結果

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  • K´ フレームデータ
    ■転載元 ■通常技 ■J攻撃 ■特殊技 ■必殺技 ■超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) ■MAX2 ■転載元 転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=908 転載元(J攻撃)「KOF2002UM攻略-京メモ2002UM」 転載元ページ:http //www20.atpages.jp/shinnogo/kyomemo2002um/jframe.html ■通常技 近A…4F(+3F) 近B…5F(-7F) 近C…6F(-8F) 2段目G時 近D…8F(-7F) 遠A…4F(+0F) 遠B…7F(-7F) 遠C…10F(-13F) 遠D  [初段]…13F(-14F)...
  • 掲示板ログ
    ...5 17 40  フレームデータにJ攻撃のデータを追加しました。 -- (編集した人) 2011-07-22 19 27 15 表シェルミーの技性能解析に、特殊版ホイップの説明を追加しました。 -- (管理人1号) 2011-07-24 23 51 32 ケンスウ技性能解析 超必殺技「肉まんRESPECT」の肉まん(全回復)の項目に追記お願いします モーション中は全身無敵、投げ無敵なし -- (名無しさん) 2011-07-26 17 40 47 ケンスウの肉まん無敵を反映しました。 -- (管理人NO-3) 2011-08-03 16 16 38 ■フォクシーのキャラクター特性に記載お願いします。 フォクシーの3Aは、ダッシュ中の相手や前進しながら攻撃するタイプの技を出した相手に密着で出すとフォクシーが裏に回り込む。 空中に浮...
  • よくある質問 未分類11
    ...とを考えて最強の一角で強ミニッツナロウしてる俺。 3本溜まったときには相手の体力も半分くらい減ってるのが難点。 527 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/11/28(日) 14 00 47 ID xrn08MXQ0 →526 俺もそれだわ 3本たまるのも一番早いような気がする 最速ナロウの練習にもなるし 528 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/11/30(火) 23 44 47 ID AuLvghoQ0 ハートアタック空振りが溜まるよ 弾キャラはCPU死ぬんで だけどアインはゲージ溜めも超高性能だな~ CP戦のオメガルガールの出し方知っている方いませんか? 544 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/12/08(水) 17 26 25 ID 4mlwRS9AO どなたか...
  • よくある質問 未分類
    ...とを考えて最強の一角で強ミニッツナロウしてる俺。 3本溜まったときには相手の体力も半分くらい減ってるのが難点。 A.俺もそれだわ 3本たまるのも一番早いような気がする 最速ナロウの練習にもなるし A.ハートアタック空振りが溜まるよ 弾キャラはCPU死ぬんで だけどアインはゲージ溜めも超高性能だな~ Q.バイスのMAX2のカンニバルコープスって有名なバンド名ですが、なんでこの期に及んでギルティみたいなことしたんですか? A.マチュア、バイス共技名は96からずっとバンドのパクリだが A.他の必殺技の名前(ディーサイドやメイヘム…あとは知らん)もヘビメタ系のバンド名と一緒だし タクマの新技しかりKOFに於いて何を今更という感じだな A.他の技名もそんなだよ Q.そうなんですか ありがとう...
  • K′を相手にした場合の共通対策
    ...アインやシュートの後側がバクステ様子見してると、丁度よくバイツで落とされるし 後は→61にある通り。 アイン固めに対しての安定行動なんてないから、時には多少我慢することも大事。 ちなみにゲージがあるならアインはGCCDすると必ずカウンターとれるのでGCから有効な反撃があるキャラなら、GCCD>発動~とわからせるのもアリ。 A.そう言えば弱アインにGC前転すると こちらが-1フレだけど、Kは2B2Aともに5フレで4フレの近Aは低姿勢に当たらないので 発生が4以下の(もしくはうやむやにできる)技があるならGC前転から喧嘩してもいいと思う A.端に行かない立ち回りを意識するしかないだろうね 中段はいると一気にすっ飛ぶけどww A.Kの2Bアインの間に前転すると弱・強アイン両方K側が有利なんですかね?? 詳しい有利フレームわ...
  • 新三すくみ
    ...、クーラ 持続4F:、京、アンディ、包、ジョン 持続5F:大門、クラーク、香緋、キム 持続6F:セス 発生6F持続3F:マチュア、バイス、ヴァネッサ、フォクシー 持続4F:舞 持続5F:山崎、庵 発生7F持続3F:社(表裏両方) 持続4F:拳崇(表裏両方) 持続6F:ウィップ 発生8F持続3F:マキシマ 持続5F:チャン 発生9F持続5F:シェルミー(表裏両方)
  • バイス 起き上がり速度差表
    ... 71(+8F)…、アンディ、テリー、チョイ 73(+10F)…鎮 74(+11F)…包、香緋 75(+12F)…大門 76(+13F)…紅丸、レオナ 77(+14F)…ハイデルン 78(+15F)…チャン 79(+16F)…キム 80(+17F)…マキシマ 91(+28F)…ジョン ミサンズロウブヒット時 33(-13F)…ラルフ、ユリ 35(-11F)…アテナ 37(-9F)…ウィップ  39(-7F)…山崎、クーラ 40(-6F)…ジョー、ロバート、アンヘル、香澄 41(-5F)…キム、マリー、雛子、マチュア、リョウ、フォクシー、舞 42(-3F)…K 、タクマ 43(-2F)…社、麟 44(-1F)…大門、テリー、拳崇、クラーク、メイ、ヴァネッサ 45(+0F)…京シリーズ、チャン、チョイ、バイス、真吾、キング、ネームレス、セ...
  • バイス 詐欺飛びレシピ
    ...後 D投げ後小J攻撃、アンディ、テリー、セス、シェルミー、チョイ、マチュア、バイス、拳崇、ヴァネッサ、メイリー、キング、社、ラモン、麟 はJ攻撃出すと弱クロウバイツを食らってしまうが、空Jなら食らわない。 セスはJ攻撃出すと双掌昇陽を食らってしまうが、空Jなら食らわない。 表拳崇は醒眼来龍を出されると食らってしまう。 キングは弱サプライズローズだと相打ち、強サプライズローズだと相打ちになったり負けたりする。 麟は乱舞毒蛾を出されるとJ攻撃がAとBなら相打ちになるが、それ以外だと食らってしまう。影向出されると無敵でJ攻撃避けられてしまうが、ジャンプを入れっぱなしにすることで回避可能 D投げ後通常J攻撃レオナ、チャン、キム、マキシマ(自分が完全に端背負ってのD投げ後ならハイデルンにも出来る) チャンのMAX鉄球大圧殺は食らってしまう。 D投げ後ゴアフェスト空振り小J攻撃ジョン...
  • 二階堂 紅丸を相手にした場合の共通対策
    ... 反撃技例 :弱強ミニッツスパイク 山崎:B蛇使い ビリー:弱三節棍中段打ち バイス:弱ディーサイド アンヘル:レッドスカイ オブ ヤポネシア(+BorD) 居合い蹴り後に前転 居合い蹴りをガードしたら前転。相手が弱スーパー稲妻キックを出してくれていたら連続技を決められます。 しかし、相手が居合い蹴りで止めていたら、前転の隙に逆に反撃されてしまいます。 リスクもリターンもある選択肢。 弱スーパー稲妻キックに対してのGC前転 ゲージを消費するものの、確実に反撃できる選択肢。 GC前転を狙う場合、弱反動三段蹴りの1段目と2段目のどちらにGC前転しても背後から連続技で反撃が可能。 1段目の方が当然有利Fが大きいけど、1段目は空振りする=GC前転ができない可能性もある そのため、2段目にGC前転で安定させるのもアリ。2段目にGC前転しても発生9F...
  • クーラ・ダイアモンドを相手にした場合の共通対策
    ....html :屈B アイントリガー~(屈C +B ミニッツスパイクも可能で、端では近C +A ~も可能。) マキシマ 歩き近C +A ~ ウィップ 歩き近B 屈B ~、各種ソニック 京 屈C毒~or百八十二式(端は屈C75式~)、少し歩き近C +D(1段目) (QM) ダッシュ近C 鬼焼き…も可能。 紅丸 屈B ~(中央は屈B スーパー稲妻キック、端では屈B×2 居合い蹴り 反動三段蹴り~)or歩き紅丸コレダー 大門 屈A~、天地返しor地獄極楽落とし テリー 無しっぽい アンディ 無し ジョー 屈Aスラ爆裂拳強フィニッシュ(難)、端では屈B 屈A スラ~、爆ハリ リョウ 屈C~ ロバート 無し ロバート(裏) 無し ユリ 歩き近C ~、芯!ちょうアッパー レオナ 歩き近D ~、屈A ムーンスラッシャー ラルフ 屈A ガトリングアタックorスー...
  • 携帯用キャラクター一覧表
    ... K チーム マキシマ ウィップ ▲目次へ戻る 京チーム 京 紅丸 大門 ▲目次へ戻る 餓狼伝説チーム テリー アンディ ジョー ▲目次へ戻る 龍虎の拳チーム リョウ ロバート ユリ ▲目次へ戻る 怒チーム レオナ ラルフ クラーク ▲目次へ戻る サイコソルジャーチーム アテナ 拳崇 包 ▲目次へ戻る 女性格闘家チーム キング 舞 香澄 ▲目次へ戻る 美少女格闘家チーム 香緋 雛子 メイ ▲目次へ戻る キムチーム キム チャン チョイ ▲目次へ戻る ジョンチーム ジョン 麟 真吾 ▲目次へ戻る オロチチーム 社 シェルミー クリス ▲目次へ戻る 裏オロチチーム 裏社 裏シェルミー 裏クリス ▲...
  • ゼロ 勝利メッセージ
    ...理解できんとはな! チーム まさかこの程度だったとは…我々の期待を裏切ったな、K … 京チーム これがオリジナルでは…計画が失敗に終わったのも当然か… 餓狼チーム 伝説か…そうしたものを作れるのはごくひと握りの選ばれた者だけだ 龍虎チーム 極限の拳を追い求めた結果がこれか…哀れなものだな… 怒チーム もはや傭兵風情の出る幕ではない!それがまだ分からんのか? サイコソルジャーチーム 君達の貧弱な超能力ごときに世界を救う力があるというのかね? 女性格闘家チーム せっかく出会えたというのにもうお別れとは残念だよ、お嬢さん 美少女格闘家チーム 愚かしいにもほどがある…まさかこの程度の児戯で私に挑むとはな! キムチーム それでもまだ正義を信じ続けるか…死に際だけは見事、と言っておこう ジョンチーム ロンを追ってここまで来たか…その執念も今はむなしいだけだが オロチチーム 貴様らのオロチの力...
  • クローンゼロ 勝利メッセージ
    ...先は覚えていない! チーム ゴミのように死んでいけ!裏切り者には似合いの末路だ! 京チーム …つまり、組織がこだわるほどの逸材ではなかったということだな 餓狼チーム 狼だと?薄汚れたドブネズミの間違いではないのかね? 龍虎チーム ともあれ…空手ごときで私に戦いを挑んできた勇気だけは認めよう 怒チーム いろいろと目ざわりなのだよ…そろそろご退場願おうか、傭兵諸君 サイコチーム まさか今のが超能力だとでも?…てっきり大道芸かと思ったよ 女性格闘家チーム 私の力が分かったかね?ならばせいぜい美しく光と散るがいい! 美少女格闘家チーム 少女だからといって、私に逆らった罪が許されるわけではないのだよ キムチーム 正義はかならず勝つ、だと?ゼロを超えるものはゼロだけだ! ジョンチーム はみ出し者の集まりか?いずれにせよ、まともではないがな オロチチーム オロチ四天王とはこの程度か…ネスツの...
  • イグニス 勝利メッセージ
    ...造を! K チーム よ…おまえの死がこの星に新たな夜明けを告げるのだ… 京チーム どれほどの力を持とうが人は人…新世界の神に勝てる道理はない 餓狼伝説チーム 神に逆らった愚か者として君達の名は伝説に残るだろう… 龍虎チーム 極限とは限界のことかね?だとすればもはや君達に用はない 怒チーム 君達では力不足だ…せめて君達の上官を連れてくるべきだったな サイコソルジャーチーム 人類の新たな可能性を示すのは君達ではない…この私なのだ 女性格闘家チーム かよわき羊の群れを導くことが私の使命…恐れることはない… 美少女格闘家チーム 少女達よ…私が与えられるのはもはやすみやかな死のみだ… キムチーム 事の善悪を決めるのはこの私…私こそが絶対の善なのだよ ジョンチーム 残念だが、私の創造する新世界に古き人類である君達の居場所はない オロチチーム 立ちたまえ、オロチの子らよ…まだ戦いは始まったばか...
  • ミッション内容
    ...N13 使用キャラ:クリア条件:空中の相手にクロウバイツをカウンターヒットで5回連続当てる。 N14 使用キャラ:問わずクリア条件:残り体力50%の相手を1度のコンボでKOする。 N15 使用キャラ:問わずクリア条件:京-1、京-2、KUSANAGI、京を倒す。 N16 使用キャラ:問わずクリア条件:炎のさだめのクリス、荒れ狂う稲光のシェルミー、乾いた大地の社、ゲーニッツを倒す。 N17 使用キャラ:タクマクリア条件:クローンゼロの白羅滅精終了まで生き残る。 N18 使用キャラ:バイスクリア条件:クリスにオーバーキルを1回決める。 N19 使用キャラ:※2クリア条件:クイックMAX発動とMAX2の両方を絡めたコンボを1回決める。 N20 使用キャラ:問わずクリア条件:クリザリッドを倒す。 N21 使用キャラ:問わずクリア条件:残り体力70%の相手を1度のコンボでKOする。 N22...
  • 荒れ狂う稲光のシェルミーを相手にした場合の共通対策
    ... A.クーラやを当てていれば一方的には負けないはず。 ジョンも相性いいね。 初手って事はシェル側に暗黒雷光がないんで、確反弱いし押せ押せで行けるよ。 中距離でのA雷雲にはクーラはレイスピンかスラではアインで消してからのシュートでOK A雷雲読んだら露骨にめくれないキャラは飛んじゃだめ。 発生は遅いんでどのキャラでも出掛かりを大足とかで潰す事は可能。 遠距離では歩いて間合いつめるのが大事。 不用意なダッシュはB、C雷雲やカカトに引っかかるだけ。 ジワジワ歩いて端に追い詰めれば、裏シェル側は無理やり逃げるしかないんだから。 裏シェル自体、弱キャラではなくなったけど、 フルボッコにされてるなら読み合い負けすぎなだけだと思う。 タイムアップ上等で歩きながら距離つめて、遠距離雷雲読んだら 大Jからフルコンでキャラ勝ちは出来ると思うよ。 Q.裏シェ...
  • 八神 庵 連続技
    ...or屈A 屑風 ……、クリス、炎のさだめのクリス、アンヘル限定のループコンボ。 63入れっぱでダッシュし、3A>2146AorCで屑風を出すといい {近C or +B or 屈B} (QM) ダッシュ近C 琴月(1段目)(DC) 強鬼焼き(2段目)(DC) 強葵花×2(DC) 琴月(1段目)(DC) 強鬼焼き(2段目)(DC) 強折爪櫛2ゲージ消費の安定重視。最初の琴月が繋がりやすい。相手を画面端まで運べる。 {近C or +B or 屈B} (QM) ダッシュ近C 強鬼焼き(2段目)(DC) 琴月(1段目)(DC) 強鬼焼き(2段目)(DC) 強葵花×2(DC) 強鬼焼き(2段目)(DC) 折爪櫛2ゲージ消費の威力重視。 {近C or +B or 屈B} (QM) ダッシュ近C 琴月(1段目)(DC) 強鬼焼き(2段目)(DC) 琴月(1段目)(DC) 強鬼焼き(2段目)...
  • チャレンジモード NORMAL解答例
    ...イ以外のキャラ 、京、バイス等がおすすめ。 ▲目次へ戻る N10 使用キャラ:問わず クリア条件:クイックMAX発動を絡めたコンボを1回決める。 2ヒットする通常技を出してBCを連打すれば何かしらのコンボになる。バイスで近D→BC連打等。 ▲目次へ戻る N11 使用キャラ:問わず クリア条件:中ジャンプ攻撃→地上通常技→必殺技のコンボを1回決める。 中ジャンプとはレバーを下に一瞬いれて右上に一瞬いれる軌道の低いジャンプのこと。後はご自由に。 ▲目次へ戻る N12 使用キャラ:京 クリア条件:どこでもキャンセルを4回絡めたコンボを1回決める。 MAX発動→荒咬み→毒咬み→荒咬み→毒咬み→荒咬み。 ▲目次へ戻る N13 使用キャラ: クリア条件:空中の相手にクロウバイツをカウンターヒットで5回連続当てる。 コマンド登録で...
  • 2chテンプレ
    .../ 3 チーム・・・、マキシマ、ウィップ 京チーム・・・京、紅丸、大門 餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、ジョー 龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ 怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク   サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包 女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄 美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー キムチーム・・・キム、チャン、チョイ ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾 オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス 裏オロチチーム・・・乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス ´97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー 八神チーム・・・庵、マチュア、バイス エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル マスターチーム・・・ハ...
  • よくある質問 未分類14
    ...と相手のキャラを見てとネームレスがいたら戦わないようにしてみては? Q.みなさん沢山の返信ありがとうございます。 こんなゴミクズセンス無し超初心者に…感動して泣きそうですが、まず使用キャラ書いておきます。 (先に書くほど動かせる) テリー、レオナ、京1、裏クリス、>>大きくレベル下がって>>包、燐、ユリ、です。今練習中のキャラは紅丸とクーラです。 どのレベルかと言われたらなんて言えばいいのか分かりませんが、 一応ゲーセンのCPUはルガールまで行けます。(倒せませんが) 対戦成績は前に書いてある通りです。(今日も20クレやられてきました。orz) Dキャンコンボとか対戦ではほぼできません。 中段の特殊技は大体見えません。(読んでたらなんとかガードが間に合うくらいです) 庵とかモンゴリとかは見えますが、キングやケンスウくらい...
  • 必殺技等の入力受付
    ...) 214+C・A(のみ) はじめに ・以下の文章はほぼすべてKOF2002の調査結果です。KOF2002UMでは異なる場合があります。違いに気付かれた方は直接編集されるか【掲示板】に書き込んで下さるとうれしいです。 左右対称コマンドも基本的に同様の結果になるため省略します。  例:の左右対称は 入力はレバーもボタンもそれぞれ1F入力されるだけでOKです。 MAX超必殺技、MAX2の同時押しは完全に同時押しができていない場合は他の技も成立していると、その技が暴発します(特にMAX超必殺技はまずノーマル超必殺技になってしまうので注意が必要です) 必殺技に多いコマンド 236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:16F 省略:不可能 変更:のはでも可。 押しっぱなし中でも認められる入力:最初ののみ。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても...
  • K' 基本戦術
    ...ていくことができる。は下段コンボが痛く、相手はしゃがみがちになるはずなので、ヒット率はかなり高いだろう。ただしガードされたらどこで止めても反撃確定なので相手の意識を逸らした上で使っていきたい。もちろんクリムゾンスターロードも忘れてはならない重要な崩し技。近Cや屈Bを当てたら積極的に狙っていきたい。ただし近Cや屈BにGCされるとゲージの大幅な無駄遣いとなってしまうのでそこは注意を。 ▲目次へ戻る 対空 KOFのセオリー通り、ジャンプ攻撃が届かない間合いを陣取り手前落ちにさせて動くのが基本。直対空としての引き付け弱クロウバイツが理想ではあるのだが、実戦では狙える状況がかなり限定される上にダメージも低いため狙い過ぎはかえってマイナスに作用する。小、中ジャンプには無理に狙わず間合い調整で手前落ちさせて対処し、アインで誘った大ジャンプは確実に弱バイツで落とす。ただし2ゲージあれば2...
  • よくある質問 未分類15
    ...いい。 その中ならか香澄でいいんじゃね? そいつらなら0~1ゲージで十分減るし。 Q.K′とキングを比較すると、個別能力を見たらやっぱりK′なんですかね? ミラージュダンスを中心にした固め好きなんですが…。 A.個人的な好みは分かれて当然。 性能は大体の面での方が上。 ミラージュダンスは固めじゃなくて崩しに使うもの。 Q.最も弱いのは誰だと思いますか? メイリー 表社 ヴァネッサ この3人の中で最も弱いのは誰だと思いますか? A.ヴァネ Q.理由は? A.自分は表社かな 牽制はまだしも下段が…… メイリーもだけどメイリーのほうが相手を動かす力はあると思う 何よりゲージないと弱いのに持たす価値がない A.メイリ一択 ヴァネは戦える…というか得意キャラには相変わらず強い 技の選...
  • バイス 基本戦術
    ...中や屈Bの姿勢が低いの屈Bにも当てる事は出来ない為、キャラによって使い分けが重要となる。 遠D先端を早めに出して対空にしたいが、中距離だとこの技の発生が遅いので相手の小、中Jに反応して出すのが難しいので注意。 屈C判定的に頼れる程ではないが、とっさの対空に使える。何度か見せておき、飛び込みの牽制に使う。 屈D遠距離Cより若干短いが横に長く、相手の高い位置に有るJ防止技を避けつつ攻撃出来る。この技を出し切ると大きな隙が発生するので、ゴアフェストでキャンセルする事で隙を減らしたりとフェイントを混ぜて使って行く。中距離でこの技を出した時に飛び込まれるのが危ないので弱アウトレイジでキャンセルし相手の飛び込み時にフォローする事も出来る。 JAバイスの各種Jの頂点付近で出しておく事で相手の各種J防止になる。前Jよりも垂直、後方Jで使うとリスクを押さえられる。JCDよりも発生と持続に優れるがダ...
  • チョイ・ボンゲを相手にした場合の共通対策
    ...ラは、京、庵、草薙、、紅丸、リョウなどです。 A.具体的なやられて嫌な行動書いた方がいいと思います 自分はチョイ使ってますが、そのキャラみんなやりにくいです。 今回昇竜みんな強化されてるので飛んだら落とすでいいかと、あとチョイ側がやられて嫌な行動は庵のダッシュ近Cですかね。 今回チョイめくり、遠A弱いのでいけると思いますよ。 A.チョイ対リョウは無印ですら五分と言われていたくらいだから、今作は確実に有利だろう A.どのキャラにも言えるがチョイを相手にするときは 中JCでめくられる間合いをとにかく拒否すること。 バクステして昇竜仕込んだりあるいはガンダッシュして間合い詰めたり。 ウキーは見てから判定の強い技置いとけばいい。慣れれば昇竜も可。 チョイを端に追い詰めたら大Jで逃げたくなるはずなので それ読みでバクステ昇...
  • よくある質問 キャラ選び関係
    ...安定しないって。 のバイツループとか、デュエルにガチで参加してる人の中にも 出来ないヤツ結構いるぞ?w 687 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/11/11(水) 01 23 35 ID .argIUM6O やはりネームレスのQMコンボ難しいんですか; かっこいいからやりたかったんですが端からみててもかなり難しそうでしたし初心者の自分には到底できなそうですね。 Kのあのコンボそんなに難しいんですか! ではKはあのコンボ抜きで使えればよいのですね。 688 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/11/11(水) 02 53 45 ID 1pLRpFecO まぁ強くなりたいのか、巧くなりたいのかにもよるしなー 強くなりたいなら最強キャラを使ってる強い人の猿真似をしてれば ある程度までなら達成出来る ...
  • ジョン・フーンを相手にした場合の共通対策
    ...ユリ、紅丸、クリス、、香澄、ハイデルン、裏タクマ、大門など
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