ようやく文字を描画するところまで来ました。
まずはProcessTitle関数に文字を描画するように書き足します。
title.cpp
...
void ProcessTitle(){
int Color = GetColor(255,255,255);
DrawString(100,100,"タイトル画面です。",Color);
}
これで、この関数を呼び出せば「タイトル画面です。」と表示されます。では、この関数をMainLoop関数から呼び出してみましょう。
main.cpp
void MainLoop(){
...
GetKeyInput( Key );
// ゲームステートによって処理する関数を選択する(未実装)
ProcessTitle();
...
}
実行してみれば確かにタイトル画面が表示されています。しかし、このままではタイトル画面以外に切り替わることが出来ません。次の項で別の画面に切り替わるようにしてみましょう。