画像を表示する
画像を表示するため、title関数を書き換えます。DrawGraph関数については本家サイト様の関数リファレンスを参照してください。
title.cpp
... void Title(){ DrawGraph(0,0,TitleGraphic,FALSE); // 画像を表示 DrawString(100,100,"タイトル画面です",white); DrawString(100,120,"Zでゲームをはじめる",white); if( Key[KEY_INPUT_Z] == 1 ) // Zキーが押されたらゲームを始める GameState = 1; }
画像は表示されましたか?もう必要ないのでmain関数のprintfDx関数は消しましょう。今は面倒くさいので作りませんが、クリア画面、リタイア画面にも同じように画像を表示させてもいいでしょう。ゲーム画面は背景画像より先に必要なものから追加していきます。