ペルシア

「ペルシア」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ペルシア」(2011/07/04 (月) 23:26:48) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ペルシア 内政力を生かした、近衛無双文明 **概要 まず、文明ボーナスです -暗黒スタート時肉と木+50 -弓に対して騎士の攻撃力+2 -領主以降農民・漁船の生産スピードが上がる -TCのHP2倍 安定した暗黒と強い内政を誇った文明ではないでしょうか。 その上近衛騎士、火薬、安物でると。突出したものは少ないですが、万能で強いです。ゾウは忘れろ。 ラクダが出るのが個人的に強みだと思います。後裔時にラクダ出るか出ないかでは大きく違います。 前衛・後裔どちらも基本戦術がこなせるのが、やりやすいのでは。後裔は強い部類です。 前衛時はTCRという神戦術がありますが、まぁおいておけ^^ 基本は弓かさんぺです。特にボーナスもありませんが、暗黒が乱れにくい分安定しやすい。 弓から城主騎士がセオリーでしょうかね。 後裔はなんでもござれ。ぬくりが一番強いかと思いますが、普通に騎士しっかり回して荒らすのも強いです。 TC回るのが早いので、TCがとまりやすいが、別に見れる人なら止まらないので関係もなかったり。初心者には向きません。 そういえば、TCの硬さが2倍なのでぼろまけしてもTC割られにくいよ^^b 帝王は近衛ぶーんが理想ですが、無理なときは火薬編成にり替えるのが無難です。 射程ユニットが砲撃手ぐらいしかいないので、砲撃手を使うことが多い気がします。さんぺも小手ないけど使えるっちゃ使えるんですが。 白ラムが出るのでちゃんとアップしましょうね^^b 帝王の位置付けとしては劣化スペインとでも言いましょうか。小手がないのが惜しい文明。あったら、弓騎兵使えるのに^^ **内政 騎士内政を作り上げるんです! 肉と金をメインの内政ですね。 **プラン ぬくりを基本概念においていいんじゃないでしょうか。 ぬくって騎士。これが目標です。フンと違って、射程が弱いため、槍が弱点だと思います。 砲撃手は金の補給が尽きてしまうので、騎士と同時の運用は難しいでしょう。となるとさんぺーとなりますが、小手がないのが致命的。 槍と砲撃手はフルアップなので、これを上手く使うのがポイントですかね。 **編成 **総括
*ペルシア 内政力を生かした、近衛無双文明 **概要 まず、文明ボーナスです -暗黒スタート時肉と木+50 -弓に対して騎士の攻撃力+2 -領主以降農民・漁船の生産スピードが上がる -TCのHP2倍 安定した暗黒と強い内政を誇った文明。 近衛騎士、火薬、安物でると。突出したものは少ないが、万能。ゾウは忘れろ。 ラクダが出るのが強み。後裔時にラクダ出せるとかなり強い。 前衛・後裔どちらも基本戦術がこなせるのが、初心者向き。後裔は強い部類。 前衛時はTCRという神戦術を天が与えたもうた、まぁおいておけ^^ 基本は弓otサンペ。暗黒が乱れにくい分安定。弓から城主騎士がセオリー。 後裔はなんでもござれ。ぬくりが一番。ラクダでリカバリーが可能。 TC回るのが早く、TCがとまりやすい。 が、慣れてる人には関係の無いレベル。 初心者には向かないとか言われるのはこの辺りだが、関係ない^q^ そういえば、TCの硬さが2倍なのでぼろまけしてもTC割られにくいよ^^b 帝王は近衛ぶーんが理想。 馬でごり押せないときは槍と鉄砲orさんぺ。射程ユニットが砲撃手ぐらいしかいない… 砲撃手を使うことが多い。さんぺも小手ないけど使える。 銀ラム出るので忘れずに。帝王の位置付けとしては劣化スペイン。 小手がないのが惜しい文明。弓騎兵使えたのに^^ 遊牧系や移住だと、とてもつよーい 海は生産速度が上がるってのがチートレベル。 **内政 騎士内政を作り上げるんです! 肉と金をメインの内政 **プラン ぬくって騎士。ここに尽きる。 フンと違って、射程ユニットがいないので、槍が倒しづらい。 三平は鎧はあるので射程とは戦えるが、やっぱ弱い。 砲撃手はコスト的に強くない... サンペ+騎士を出すのが良い。 槍はフルアップするので、使えそうなら使う。 **編成 **総括 内政が強いが、近衛しか強いユニットが・・・ 馬バカ向け+進化安定の文明

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。