豆知識
覚えとくといい豆知識 箇条書き
トヨうまヒメが最優先。及び進化素材のイカヅチ×10。
(福10の進化素材をすべて使っても「福0」表記になり、手持ちからは無くならない。よって11体集める必要はない)
ヤマとらタケル(水)、ヤ蜘蛛(木)は属性と文字の相性が悪く使いづらいため交換の優先度は低い。
ヒーラーが最優先。イヤシミズ、シュンシー等、各属性のメインヒーラーを最優先で超化したい。ヒールパンチ系(クツロギ等)はデッキ構成による。
ついで神器、言霊祭キャラ、上級15報酬キャラ等。
五神器はどれも強いがリセマラは茨の道。
そもそも1キャラ強ければいいゲームではないので意地になって粘るほどでもないか?
28日ごとに神器配布もある。
ストーリーステージは初回クリアするまではスタミナ消費0。何度でもリタイアしてok
初級クリアで各属性の星4降臨全解放
中級クリアで各属性の星5降臨全解放
中級クリアできないならHP2万程度確保してドロー回復も詰め。
有利属性以外で染めても構わない。星4の妖精シリーズがベター。
「し」「よ」「う」「ん」「い」をデッキに多く入れる。使いにくい高ステータスばかり並べるとまともに単語が作れない。
目安の一つとして自分のデッキ内で4文字単語がいくつ作れるか考えてみるといい。4文字単語が3つも作れないようならバランスが悪いとおもっていい
星4のロボシリーズ(火力バフスキル持ち)は非常に優秀な補助役。文字も使いやすく属性染めなら入れ得。
バフは全部で4段階。(小)で1段階UP。ロボのスゴワザで2段階UP
現在のバフの数はバフアイコン(剣の右のΛの数)で判別できる。(1段階に1.56倍?)
野菜シリーズは使いづらい文字がほとんどだが、並みの☆5に匹敵する高い火力を持つため場所によっては活躍してくれる。
しゅくだいの「満福キャラを1人作る」は [星6の福99] を指す。このためシンリュウや☆4降臨では無理。
満福(星6の福99)をリーダーにしてマルチプレイすると必ず福ボーナスがもらえる、さらに満福の人の分はボーナス2倍になる特典付き
最初に満福を作るならアジンガーが最も楽。オウロラを所持している場合はオウロラをリーダーにしてマルチ募集をかければ集めやすい。
オウロラ未所持の場合は
クルワ猿を福90まで上げてからリーダーにするのがおすすめ。
配布キャラの大半はレア度のわりにあまり強くないが、コラボキャラの進化用素材はイベント終了前に集めておくと後悔しないで済む。
コラボでもガチャ排出や降臨のキャラは性能が高いものが混じっている事が多い。
トゲはトゲが付いている文字を使って単語を作らなければ発動しない。
例えば「○い○」の真ん中にトゲが付いている場合、「ょ」「っ」「ぇ」など、絶対に繋がらない文字を置いてスルーしてしまうのも手。
無理に繋げても被ダメージが増えるばかりで全く割に合わない。
ヒーラーのスキルを発動できる場合は気にせず繋げてスキルの回復で打ち消してしまうのも手。
睡眠、毒を食らったキャラは手札に残しておいても邪魔なだけで全く役に立たないのでさっさと出してしまった方がいい。
現時点では治療手段や完全防止する方法はほとんど存在しない(キボウのリーダーとくせいなどの一部を除けば確率で防げるものくらいしかない)。
レベリングは福が高いキャラをリーダーにしてアゲポンチャンスをソロで周回するのが一番手っ取り早い。マルチは異常に混雑するため、効率面では時間の無駄でしかない。
アゲポンチャンス発生時間
07:30~08:00
12:30~13:00
18:30~19:00
21:30~22:00
00:30~01:00
鍵があるならそれを使って稼ぐのも手。固定ドロップで450+αがあるため短時間で効率よく稼げる(ソロ専用ステージ)。
現在は降臨でもある程度まとまった数のアゲダマを入手できるため、福上げのついでに集めるのも手。
属性による与ダメ、被ダメの仕様を覚えておいて損はない。光・闇属性からの被ダメージはどの属性でも変わらない。
技の発動は[バフ技>回復技>全体技(全体乱打)>単体技(単体連続技)]の順番
優先度が同じ場合は左から順に発動。[バフ+攻撃]や[回復+攻撃]は処理が早いほうの優先順位と等しく扱われる(全体攻撃+回復なら攻撃と同じ優先度、回復+攻撃なら回復と同じ優先度)
リーダーとくせいの〇属性ATK〇%UP・HP〇%UPはとくせいによる上昇を含まない(ステータス×LS倍率+とくせい補正)
(仮に100%HPアップのリーダーとくせいにHP100のユニットがいたとして、特性でHPが1000あがろうがリーダースキルによる増加量はあくまで100になる)
最終更新:2018年07月04日 14:27