はじめに
○状態異常の分類
神経──毒、猛毒、致死毒、盲目、麻痺、病気
精神──沈黙、暴走、睡眠、魅了
肉体──灼熱、凍結、感電、石化、能力低下系
その他──即死など上記以外
精神──沈黙、暴走、睡眠、魅了
肉体──灼熱、凍結、感電、石化、能力低下系
その他──即死など上記以外
○耐性の表記
- 属性
☆:25%
◎:50%
○:75%
△:150%
×:200%↑
◎:50%
○:75%
△:150%
×:200%↑
- 状態異常
★:0%
☆:5%
◎:25%
○:50%
☆:5%
◎:25%
○:50%
○パラメータ振り分け
振りなおしはできない。1Lvupごとに+1、5の倍数のLvで+1
STR──攻撃力上昇
VIT──最大HP、防御力上昇
DEX──攻撃力、魔攻力、クリティカル率、回避率上昇
AGI──敏捷、回避率上昇
INT──最大MP、魔攻力上昇
POT──最大HP、最大MP、魔防力上昇
VIT──最大HP、防御力上昇
DEX──攻撃力、魔攻力、クリティカル率、回避率上昇
AGI──敏捷、回避率上昇
INT──最大MP、魔攻力上昇
POT──最大HP、最大MP、魔防力上昇
○回復アイテム
今作は金がないので、ショップもない。
よって回復アイテムは宝箱と敵のドロップからしか入手できない。
よって回復アイテムは宝箱と敵のドロップからしか入手できない。
○隊列
前に配置するほど狙われやすい、はず。