たけみかづち
ステータス
| Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 敏捷 |
| 18 | 1722 | 332 | 45 | 35 | 106 | 92 | 28 |
| 20 | 1838(6) | 357(5) | 48(19) | 39(19) | 114(4) | 99(3) | 30(21) |
能力成長
| HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 敏捷 | 回数 | |
| STR | 1.1 | 50 | ||||||
| VIT | 7 | 2.5 | 55 | |||||
| DEX | 0.6 | 0.8 | 0.3 | 50 | ||||
| AGI | 1.5 | 40 | ||||||
| INT | 1.5 | 1.5 | 50 | |||||
| POT | 3 | 2 | 2 | 50 |
雷:50%
光:50%
射:150%
火:150%
闇:150%
光:50%
射:150%
火:150%
闇:150%
全異常:50%
| Lv | 技名 | 消費MP | 分類 | 属性 | 対象 | 追加効果 | 備考 |
| 初期 | ヒール | 4 | 魔法 | 回復 | 単体 | ||
| 初期 | ハイ・ヒール | 9 | 魔法 | 回復 | 単体 | ||
| 初期 | エリアヒール | 25 | 魔法 | 回復 | 全体 | ||
| 初期 | レイズデッド | 15 | 魔法 | 回復 | 単体 | 蘇生 | |
| 初期 | クリアランス | 4 | 魔法 | 回復 | 単体 | 精神、能力異常解除 | |
| 初期 | キュア | 4 | 魔法 | 回復 | 単体 | 神経、肉体異常解除 | |
| 初期 | ナーシング | 11 | 魔法 | 回復 | 単体 | 精神異常解除 | |
| 初期 | アホ毛カット | 7 | 物理 | 物 | 単体 | ||
| 初期 | サンダーボルト | 6 | 魔法 | 雷 | 単体 | 感電(低) | |
| 初期 | サンダーストラック | 17 | 魔法 | 雷 | 全体 | ||
| 初期 | ホーリー | 6 | 魔法 | 光 | 単体 | 沈黙(低) | |
| 22 | 神の壁 | 90 | 魔法 | 補助 | 全体 | 状態防壁 | |
| 26 | マナウォール | 70 | 魔法 | 補助 | 全体 | 魔防壁 | |
| 29 | バベルの裁き | 40 | 魔法 | 雷 | 全体 | 沈黙(高) | |
| 32 | セレブレイト | 32 | 魔法 | 光 | 全体 | ||
| 35 | ゴッデスウォール | 100 | 魔法 | 補助 | 全体 | 光闇防壁 | |
| 40 | シャウトオブヴァジュラ | 77 | 魔法 | 雷 | 全体 | 感電(高) | |
| 47 | 魔界神聖 | 80 | 魔法 | 魔 | 全体 | 盲目(低) | ファンブル |
コメント、レビューなど
- 回復、魔法攻撃どちらもこなせる万能魔法型。ただし専門家には劣る。
- レイズデッドは魔攻に依存しないため、VITやPOTにポイントを振るのもあり。安定性は増すが、ヒールなどの回復量や魔法のダメージは伸びない。
- 神の壁は1ターンだけ確実に状態異常を防ぐ。どこかで役に立つ場面がある・・・かも。
- 敏捷が低いので回復が後手になってしまうのが難点。先の展開をよく考えて行動する必要がある。
- 能力は高いが弱点の多さなども相まって思ったような強さは感じられないかもしれない。