Advanced Combat Environment 2 (ACE2) MODについて。
目次
高い人気を誇る統合型MODです。通称ACE。
正式版はv1.13で更新が止まっていますが、Six Updater上で頻繁に小パッチを出し続けているのが特徴。更新は忘れずに。
ACE MODの導入
ファイルの入手・更新
ACEは安定版のリリース後も開発版のバージョンアップを重ねているため、入手にはSix Updaterが必要です。
Six Updaterを用いたアドオンの導入・更新については
こちらを参照。
ACEで必要なアドオンは以下の通りです。
CBA関連…@CBA、@CBA_A2、@CBA_OA
ACE本体…@ACE、@ACEX、@ACEX_SM、@ACEX_RU、@ACEX_USnavy
(プリセットを作って上記のアドオンを登録しておけば1クリックで更新可能に。)
導入準備
- @ACE\clippiにある"aceclippi.exe"を起動し、ACEの設定をします。Peca Tactical HQ様の解説ページを参照して下さい。
(Select Your Identityで自分のプロファイル名を選択するのを忘れないこと)
- @ACE\storeにあるuserconfigを解凍し、ArmA2直下のフォルダに上書きします。続いてキーコンフィグファイルをダウンロードし、userconfig\aceにあるsettingsファイルを上書きします。
以上で導入準備は完了です、
起動・キー設定
導入準備が完了したらArmA2を起動し、動作確認と細かい設定を行います。
ACE MODの最小構成は@KBA(Community base Addons及び分隊レーダー)・@SMK(アニメーション)・ACE MOD(@ACE・@ACEX・@ACEX_SM・@ACEX_USNavy・@ACEX_RU)です。@KBA→ACE MOD→@SMKの順に読み込まれるようにしましょう。
ランチャーを使用している場合ACEとSMKが干渉してバグが発生する模様です。
これを避けるためにランチャーのLaunch OptionタブにあるAdditional Parameters欄(
画像で -exThread=8 の記述がある部分)に -skipIntro と記述してください。他の記述がある場合は半角スペースを開けてください。
起動に成功したらエディタを開き、ユニットと弾薬・アイテム箱等を置いて動作確認とACEの設定確認を行いましょう。
上記の最小構成で起動した場合は報告されていませんが、1942ArmA全アドオン+ACEで起動した場合は一部の武器(報告例はPK、M240、Vintorez等)を装備した際に
腕がおかしくなるバグがあるようです(これもランチャー派のみの現象の模様。上記の -skipIntroコマンドで回避可能?)。気になる場合は弾薬箱を置いてゲーム中で確認しましょう。
エディタでユニット、各種弾薬箱およびターゲット(”目標"欄に各種ターゲット有)を置き、訓練がてらACEのキー設定確認をしましょう。
設定はメニュー欄のACE settingsカラ確認・変更することが可能です。
キーコンフィグファイルを導入した場合、主なキーの割当は以下のようになっています。
インタラクションメニュー : Shift+G
セルフインタラクションメニュー : Shift+T
依託射撃 : Shift+Space
狙撃中のZeroing : Shift+V
対戦車兵器、GL等のZeroing : Shift+矢印↑、↓
ハンドシグナル : Tab
インタラクションメニュー・セルフインタラクションメニューの2つはゲーム中で頻繁に用いるキーです。使いやすいキーに割り振っておきましょう。
※各キーの役割については
こちらを参照のこと。
キーを変更する場合、saveを押しても実は設定が保存されていないことに注意してください。
キー設定を保存するにはACE settingsのsaveを押してゲームを終了し、ArmA2\userconfig\aceにあるsettingsファイルをメモ帳などで開きます。中の記述を全削除し、ctrl+Vを押すと新しいキーコンフィグがペーストされるので上書き保存してください。
ACE MODの諸機能
以下のホームページで解説されています。
様々な機能がありますが、特に以下の機能は重要度が高いのでよく理解しておきましょう。
最終更新:2012年12月16日 14:13