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アルケミ薬品 - (2005/11/09 (水) 02:53:50) の最新版との変更点

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*アルケミストが作れる便利ポーションのリスト及びメモ 薬品使用のルール 耐性UP/能力UP/HPPow総量UP は別系統です。 よって重ねる事ができますが同系統を重ねて使う事はできません。 例)炎熱冷気UP+近接耐性UP HPUP+PowUP 等はできない。 Pow回復薬とHP回復薬はTier種類違えどタイマー共有です。 違う種類のPowポーション連打だ!!!とかできません。 HPも同じくです。 Duel時の使用は突発的な野良Duel以外は止めたほうがよいでしょう。 IC相手ならあえて止めません。 *用法、用量を守って正しくお使い下さい *T3 省略ですコノヤロウ T5の人間には縁が無い *T4 まだめんどいから省略 T5の代用品として使えるくらいの性能はある ---- *T5 完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要 [レア瓶]作るのに計2工程 [加工きのこ]で1工程 完成品で1工程必要 計4工程となり81sの燃料代となる [レア瓶]には試薬を作る際の副産物[デカノイドの土]が必要 ---- |-耐性UP| ◇森林空地のオーラ #ref(森林空地のオーラ.jpg) >なんだか耐炎耐性が多く求められるのでよく使う >IC対策ってのもありかもしれんね ◇キストンの守り #ref(キストンの守り.jpg) >俺に対して使うととても苦しめる事ができるかもしれません >毒の痛いMOBって結構いるだろうし使えるかもな ◇アイロントーの保護 #ref(アイロントーの保護.jpg) >スタンやフィアーはレジる、その心意気こそ大事です >なんだかRaidだと大活躍らしいですよ ◇メラニルの恩恵 #ref(メラニルの恩恵.jpg) >軽減200UPするっぽいですよ? >他に何も重要じゃないならこれがベストかも 耐性UP系は他と独立している もちろん耐性UP系同士重ねる事は出来ない ---- |-Pow回復| ◇グローンクズの再開 #ref(グローンクズの再開.jpg) >急速に回復したい時向け。Miso並みの回復量ですね ◇チルトンの復興 #ref(チルトンの復興.jpg) >バランス型 ◇ジェリンズの復活 #ref(ジェリンズの復活.jpg) >ねちねちと回復します タイマー共有でグローン→即チルトンとかできないので注意 全て5秒毎回復で効果時間30秒計6回 回復量/リキャスト/総回復量 42/165秒/252 24/110秒/144 13/60秒/78 となっている 戦闘開始直後にジェリンズの復興、 あとは上記二つのうちを適当に、でしょうか まあグローン一本ですかそうですか 持つのはヒーラーとENC/バードだけでよいぽいと思われます ええバードがいませんね。 ---- |-HP回復| ◇ファイアーブライトの再開 #ref(ファイアーブライトの再開.jpg) >HoT付き中ヒール。献血で疲れたNECに激しくオススメです。 ---- |-能力UP| ◇ジスモントの赦免 #ref(ジスモントの赦免.jpg) >脳筋仕様ドーピング剤 >なぜSTA/AGIバージョンが無いのか問い詰めたい ◇ガラクリの目覚め #ref(ガラクリの目覚め.jpg) >物凄く賢くなった気がしますが30分で覚めます ジスモントはタンクスカウト向け、 ガラクリはキャスター向けでしょうか。他と被らないので優秀です。 ---- |-HPPow底上げ| ◇コンラダンの目覚め #ref(コランダンの目覚め.jpg) >Pow総量が増えます >正直もっと増えて欲しい ヒーラーに使っとけば間違いないでしょう
*アルケミストが作れる便利ポーションのリスト及びメモ **T3/[[T4>アルケミ薬品#t4]]/[[T5>アルケミ薬品#t5]] *薬品使用のルール 同系統を重ねて使う事はできません。 耐性UP/能力UP/HPPow総量UP は別系統です。 例)炎熱冷気UP+近接耐性UP HPUP+PowUP 等はできない。 Pow回復薬とHP回復薬はTier種類違えどタイマー共有です。 違う種類のPowポーション連打だ!!!とかできません。 HPも同じくです。 Duel時の使用は突発的な野良Duel以外は止めたほうがよいでしょう。 IC相手ならあえて止めません。 *用法、用量を守って正しくお使い下さい ---- *T3 省略ですコノヤロウ T5の人間には縁が無い ---- &aname(t4) *T4 完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要 [レア瓶]作るのに計2工程 [加工きのこ]で1工程 完成品で1工程必要 計4工程で約18sの燃料代となる [レア瓶]には試薬を作る際の副産物[オクタノイドの土]が必要 毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい -レジェンダリ薬品 ◆敵対効果打消し [[グリブロックの復興>T4薬品#t4b1]]/heat cold の敵対効果を打ち消す [[翼風のエリクサー>T4薬品#t4b2]]/disease poison の敵対効果を打ち消す [[ロミアックの再開>T4薬品#t4b3]]/magic mental divine の敵対効果を打ち消す [[サーガッグの再開>T4薬品#t4b4]]/打撃 刺突 斬撃の敵対効果を打ち消す ---- &aname(t5) *T5 完成品を作るのに[レア瓶][加工きのこ][燃料]が必要 [レア瓶]作るのに計2工程 [加工きのこ]で1工程 完成品で1工程必要 計4工程となり81sの燃料代となる [レア瓶]には試薬を作る際の副産物[デカノイドの土]が必要 毒は[レア瓶]を[レア毒容器]に置き換えればよい -レジェンダリ薬品 ◆耐性UP [[森林空地のオーラ>T5薬品#5v1]]/heat cold 耐性500UP [[キストンの守り>T5薬品#5v2]]/disease poison 耐性500UP [[アイロントーの保護>T5薬品#5v3]]/magic mental divine 耐性375UP [[メラニルの恩恵>T5薬品#5v4]]/軽減200UP ◆Pow回復 [[グローンクズの再開>T5薬品#5p1]]/総回復量252 リキャスト165秒 [[チルトンの復興>T5薬品#5p2]]/総回復量144 リキャスト110秒 [[ジェリンズの復活>T5薬品#5p3]]/総回復量78 リキャスト60秒 ◆HP回復 [[ファイアーブライトの再開>T5薬品#5h1]]/総回復量671 リキャスト165秒 ◆能力UP [[ジスモンドの赦免>T5薬品#5s1]]/STR・STA 39UP [[ガラクリの目覚め>T5薬品#5s2]]/WIS・INT 39UP [[レインメーカータッチ>T5薬品#5s3]]/AGI 39UP ◆HPPow上昇 [[ソルベントオブライフ>T5薬品#5hp]]/HP276UP [[コンラダンの目覚め>T5薬品#5pow]]/Pow179UP ◆DS [[ジャグドパインの砦>T5薬品#5ds1]]/DS34 magic 効果時間90秒 -レジェンダリ毒 極大ダメージ 極小DoT 大ダメージ 小DoT 中ダメージ 中DoT 小ダメージ 大DoT 極大DoT 窒息 11Sec Slow 15% WIS/INT↓ 1.8 他にもあるかな ----

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