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&bold(){冒険「インディケーション」}
|冒険「インディケーション」 緑 (1)|
|スペルカード:大妖精 妖精 2000 |
|■自分のターンの終わりに、そのターンこのスペルカードが宣言カードをブレイクしていた場合、このスペルカードを自分の手札に戻す。|
[[緑]]の1コスト[[妖精]]。1コストの攻撃できる[[スペルカード]]としては最速でかつパワー2000と基本的な1コストブロッカーと相打ちが出来る点も大きい。
手札に戻る点がデメリットとして計算されているが、同じく[[ビートダウン]]・[[ウィニー]]でよく使われる[[魔獣「鎌鼬ベーリング」]]と比較しても攻撃しなければならないデメリットもなくパワーも高いため安定した運用が可能。
ブレイク後手札に戻った冒険「インディケーション」を[[霊玉]]に換えることでビートダウンにありがちな手札切れを防ぐ効果もある。
同じく妖精の[[ルナ・チャイルド]]の[[月符「ルナティックレイン」]]との相性も良く、妖精主軸のウィニーデッキでは重宝するだろう。
通常のビートダウンデッキに採用してもかなりの活躍が見込める。
緑1コストで召喚可能なので[[タッチ]]緑でも十二分に採用圏内。[[スピードアタッカー]]は持っていないが2ターン目から攻撃できるスペルカードとしては貴重な選択肢なので覚えておいて損はないだろう。
&bold(){フレーバーテキスト}
&italic(){あちからこちら!たねなし手品!旅は続くよどこまでも☆}
&bold(){収録セット}
[[第四篇 春和鏡明]] 38 / 60
&bold(){参考}
[[大妖精]]
[[妖精]]
[[ルナ・チャイルド]]
----
&bold(){冒険「インディケーション」}
|冒険「インディケーション」 緑 (1)|
|スペルカード:大妖精 妖精 2000 |
|■自分のターンの終わりに、そのターンこのスペルカードが宣言カードをブレイクしていた場合、このスペルカードを自分の手札に戻す。|
[[緑]]の1コスト[[妖精]]。1コストの攻撃できる[[スペルカード]]としては最速でかつパワー2000と基本的な1コストブロッカーと相打ちが出来る点も大きい。
手札に戻る点がデメリットとして計算されているが、同じく[[ビートダウン]]・[[ウィニー]]でよく使われる[[魔獣「鎌鼬ベーリング」]]と比較しても攻撃しなければならないデメリットもなくパワーも高いため安定した運用が可能。
ブレイク後手札に戻った冒険「インディケーション」を[[霊玉]]に換えることでビートダウンにありがちな手札切れを防ぐ効果もある。
同じく妖精の[[ルナチャイルド]]の[[月符「ルナティックレイン」]]との相性も良く、妖精主軸のウィニーデッキでは重宝するだろう。
通常のビートダウンデッキに採用してもかなりの活躍が見込める。
緑1コストで召喚可能なので[[タッチ]]緑でも十二分に採用圏内。[[スピードアタッカー]]は持っていないが2ターン目から攻撃できるスペルカードとしては貴重な選択肢なので覚えておいて損はないだろう。
&bold(){フレーバーテキスト}
&italic(){あちからこちら!たねなし手品!旅は続くよどこまでも☆}
&bold(){収録セット}
[[第四篇 春和鏡明]] 38 / 60
&bold(){参考}
[[大妖精]]
[[妖精]]
[[ルナチャイルド]]
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