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&bold(){冒険「インディケーション」} |冒険「インディケーション」 緑 (1)| |スペルカード:大妖精 妖精 2000 | |■自分のターンの終わりに、そのターンこのスペルカードが宣言カードをブレイクしていた場合、このスペルカードを自分の手札に戻す。| [[緑]]の1コスト[[妖精]]。1コストの攻撃できる[[スペルカード]]としては最速でかつパワー2000と基本的な1コストブロッカーと相打ちが出来る点も大きい。 手札に戻る点がデメリットとして計算されているが、同じく[[ビートダウン]]・[[ウィニー]]でよく使われる[[魔獣「鎌鼬ベーリング」]]と比較しても攻撃しなければならないデメリットもなくパワーも高いため安定した運用が可能。 ブレイク後手札に戻った冒険「インディケーション」を[[霊玉]]に換えることでビートダウンにありがちな手札切れを防ぐ効果もある。 同じく妖精の[[ルナ・チャイルド]]の[[月符「ルナティックレイン」]]との相性も良く、妖精主軸のウィニーデッキでは重宝するだろう。 通常のビートダウンデッキに採用してもかなりの活躍が見込める。 緑1コストで召喚可能なので[[タッチ]]緑でも十二分に採用圏内。[[スピードアタッカー]]は持っていないが2ターン目から攻撃できるスペルカードとしては貴重な選択肢なので覚えておいて損はないだろう。 &bold(){フレーバーテキスト}    &italic(){あちからこちら!たねなし手品!旅は続くよどこまでも☆} &bold(){収録セット}    [[第四篇 春和鏡明]]  38 / 60 &bold(){参考}    [[大妖精]]    [[妖精]]    [[ルナ・チャイルド]] ----
&bold(){冒険「インディケーション」} |冒険「インディケーション」 緑 (1)| |スペルカード:大妖精 妖精 2000 | |■自分のターンの終わりに、そのターンこのスペルカードが宣言カードをブレイクしていた場合、このスペルカードを自分の手札に戻す。| [[緑]]の1コスト[[妖精]]。1コストの攻撃できる[[スペルカード]]としては最速でかつパワー2000と基本的な1コストブロッカーと相打ちが出来る点も大きい。 手札に戻る点がデメリットとして計算されているが、同じく[[ビートダウン]]・[[ウィニー]]でよく使われる[[魔獣「鎌鼬ベーリング」]]と比較しても攻撃しなければならないデメリットもなくパワーも高いため安定した運用が可能。 ブレイク後手札に戻った冒険「インディケーション」を[[霊玉]]に換えることでビートダウンにありがちな手札切れを防ぐ効果もある。 同じく妖精の[[ルナチャイルド]]の[[月符「ルナティックレイン」]]との相性も良く、妖精主軸のウィニーデッキでは重宝するだろう。 通常のビートダウンデッキに採用してもかなりの活躍が見込める。 緑1コストで召喚可能なので[[タッチ]]緑でも十二分に採用圏内。[[スピードアタッカー]]は持っていないが2ターン目から攻撃できるスペルカードとしては貴重な選択肢なので覚えておいて損はないだろう。 &bold(){フレーバーテキスト}    &italic(){あちからこちら!たねなし手品!旅は続くよどこまでも☆} &bold(){収録セット}    [[第四篇 春和鏡明]]  38 / 60 &bold(){参考}    [[大妖精]]    [[妖精]]    [[ルナチャイルド]] ----

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