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&link_parent() #contents *経験値 -バイタリティ 非ログインの多いプレイヤー用に、獲得経験値及びSPに最大3倍の補正をかけるシステム。 アイテムのドロップには影響しない。 詳しくは[[こちら>一般スレッド/システム/バイタリティシステム情報交換スレ]] -オーバーヒット オーバーヒット対応スキルにより敵モンスターを倒した場合、通常より多くの経験値を得られるシステム。 実装当初は短剣以外の物理攻撃スキルであった。現在は短剣も含めた物理攻撃スキルに加え、一部の魔法攻撃スキルも対応。 追加分は与えたダメージに比例する。例えば最大HP1000の敵のHPを-100になる様に対応スキルでトドメを刺した場合、(100/1000 * 100%)で10%加算される。上限25%。
&link_parent() #contents *経験値 -バイタリティ 非ログインの多いプレイヤー用に、獲得経験値及びSPに最大3倍の補正をかけるシステム。 アイテムのドロップには影響しない。 詳しくは[[こちら>一般スレッド/システム/バイタリティシステム情報交換スレ]] -オーバーヒット オーバーヒット対応スキルにより敵モンスターを倒した場合、通常より多くの経験値を得られるシステム。 実装当初は短剣以外の物理攻撃スキルであった。現在は短剣も含めた物理攻撃スキルに加え、一部の魔法攻撃スキルも対応。 追加分は超過ダメージに比例する。例えば最大HP1000の敵のHPを-100になる様に対応スキルでトドメを刺した場合、(100/1000 * 100%)で10%加算される。上限25%。

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