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クラス/覚醒/エアロ ヒーラー - (2012/07/04 (水) 03:58:51) の編集履歴(バックアップ)


エアロヒーラー

エアロヒーラーについて語るスレです。

■エアロヒーラーへ覚醒できる職
☆カーディナル
☆エヴァスセイント
☆シリエンセイント
■sage進行
■荒らしはスルー
■次スレは>>950が申請を出す。
■>>950が仕事しない時は>>970が申請する。

[前スレ]
エアロヒーラーPart5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1334457134/l50

■参考サイト
LineageII Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/darknarice/
ぃね2
ttp://l2.gob.jp/

エアロとは?

旧ヒーラー3職の上位職にあたります
HP・MP管理デバフ等々仕事がごっちゃになって忙しくなっていますが、まぁ楽しい職です
狩はもちろん、対人も要の職であると思われます^-^

習得スキル一覧+SEルート情報

+ パッシブスキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
グランド グランド マジック ウェポン マスタリー 85 85 パワー +1につき魔力+6or7
グランド アーマー マスタリー 85 85 パワー +1につきローブ時防御+7 MR+20
グランド エレメンタルプロテクション 85 85 パワー +1につき耐性+1
グランド アンチ マジック 85 85 パワー +1につきMR+7or8
グランド キャスティング マスタリー 85 85 パワー +1につきMP+20
グランド グランド トレート レジスタンス 85 85 パワー +1につき耐性+1
グランド シギル マスタリー 85 不可 - -

+ アクティブスキル
+ 回復スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
ブリリアンズ オブ リチャージ 91 99 コスト
ライト オブ リチャージ 85 98 コスト
ブリリアンズ オブ ヒール 85 99 コスト
ライト オブ リグロース 85 98 コスト
ライト オブ ヒール 85 98 コスト
チェーン リグロース 85 85 コスト +1につき 6or7減少
ライフ リリース 85 85 コスト +1につき 3or4減少
85 85 チャンス
ライト オブ イクリブリアム 85 85 コスト +1につき 5or6減少
ブレッシング リザレクション 85 99 コスト
パーティー リザレクション 89 96 コスト +1につき 5or6減少

+ 異常回復+回復補助系スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
サスティン 85 不可 - -
ライト オブ パージ 85 85 パワーHP 消費42に増加 +1につきHP回復1%増加
ブリリアンズ オブ パージ 94 94 パワーHP 消費92に増加 +1につきHP回復1%増加
コスト

+ 強化スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
サハ ザ パワー 85 85 タイム +1につき 3分延長
サハ ザ クリティカル
サハ ザ フォース
サハ ザ ムーブ
サハ ザ レジスト
サハ ザ メンタル
サハ ザ ブレス
エンブレムオブサルベーション 85 85 コスト
タイム +1につき6分延長

+ 召還スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
フェアリーオブ ライフ 85 97 パワー +1で1%増加 以降+2毎に1%増加
タイム +1につき 6秒増加
サモン ツリーオブ ライフ 85 99 パワー
サモン ルミ 85 99 パワー

+ 緊急時活用スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
クリスタル リジェネレーション 85 99 パワー -
インテンス ヒーリング 85 99 コスト
タイム
セレスチャル プロテクション 85 不可 - -
セレスチャル パーティ プロテクション 87 不可 - -
デゾルブ 85 不可 - -

+ 攻撃系魔法スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
ダーク レイン 85 99 コスト
デュエル
-
-
ダーク ブレスト 85 99 コスト
デュエル
-
-
ダーク サークル 85 98 コスト
デュエル
-
-
ダーク フォース 85 98 コスト
デュエル
-
-
イレース インパクト 85 99 コスト

+ 弱体化スキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
ダーク デバウアー 85 98 コスト
チャンス
パワー
ダーク バックファイア 85 99 コスト
チャンス
フェイタル スリープ 85 98 コスト
チャンス
マーク オブ ルミ 85 97 ヘックス +1につき DEF1%低下
マインド +1につき MR1%低下
タイム
マス フェイタル スリープ 85 98 コスト
チャンス
リセット 97 不可 - -

+ トグルスキル
スキル名 習得
可能Lv
SE
可能Lv
ルート SE効果
エアロオーラ 85 不可 - -
フランティック ヒーリング 95
ラキシス ディスク 99

装備

+ 武器
ヒールにおいて魔力の影響は少ない為、良い武器を1本持つよりも幾つかのOPで使い分けするのを推奨

  • アキュメン
ヒーラーとしては持っておきたくなるOPだが
通常使う魔法は大抵が詠唱時間の短い物ばかりなので若干メリットが薄い感が有る。
範囲PT等忙しいPTでは欲しくなる。
  • マナアップ
MP効率を多少無視できる為、余裕を持って行動できる。
しかしリリースが間に合わない程のPTはあまりないため、無用の長物となりやすい。
Wizや短剣の多いPT等では有るとかなり楽。
  • アキュメン+マナアップ
若干値は張るが、上二つの良いとこ取り。
レクイエム級で作れば投資額もあまり高くないのでお勧め。
R-SPS代が厳しいと思ったらノーマルSPSを使うと良い。
  • ヘルス
少ない投資額でお手軽に耐久力を上げられる。
ただし物理武器の為、魔力の影響するヒールはあまり使わないとは言え若干不安がある。
ヒーラーの動きになれない内や範囲攻撃のよく飛んでくる狩りでは有効。
  • アップダウン
バフの消えるID入場時など、束縛ホムで良いから持っておくと便利。
間違っても普段の狩り中には使わない事。

+ 防具
ヒーラーが死ぬのは極力避けないといけないので、自分の動きやよく行くPT等環境に合わせた防具を選ぶ事。
より良い防具を選ぶに越した事は無いが、資金に余裕が無ければヘルでなくてイモでも十分。
  • 重装備
DEF特化、多少殴られても大丈夫なので立ち位置やタゲ飛びに気を使わないで済むケースが増える。
余裕を持って行動できる為操作や動きがよくわからない初心者の内はお勧め。
  • 軽装備
マスタリによるHPとDEFのバランス形、狩りでの不意の一撃に対しては重装備よりも優秀。
タゲが来たりして継続的にダメージを受ける状況では重装備ほどの耐久力はない。ただ、そのような状況はあまり無い。
  • ローブ
詠唱とMP特化、増えるHPで補いきれないほどにDEFは紙。
ダメージをほとんど受けない自信があるならばメリットのみを享受できる。自信が無いならば、ローブオンリーは避ける事。

+ 染料
  • STR&DEX
どう考えてもいらんがな(´・ω・`)
  • CON
HP増加により耐久力が増す。
  • INT
ヒール威力と卓越率が上がるが微量。
  • WIT
詠唱速度増加と魔法クリ率の増加。
何よりもリザレクションの復旧率に影響する為
覚醒直後でWIT77、レベル89でPTリザを覚えたらWIT82は絶対に確保する事。
  • MEN
MP量、MP回復力、MR、デバフ耐性
様々な能力が上がるが、全てがあまりに微量。

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