「狩場/カマロカ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

狩場/カマロカ」(2010/01/19 (火) 20:54:48) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//共通事項につき、特定職種に偏る記述は控える様、お願いいたします。(管理者) &link_parent() #contents *深淵のメイズ **基本的な構成 |盾|必須|内部の敵は1F2Fのザコですら高い火力も持つので、受けのために必須&br()レベルによっては装備指定の場合がある。(39~59で上位グレード防具)| |踊|必須|火力増強のため。低レベルの場合は必須でない場合あり。59の場合はフュリ必須の場合あり| |歌|必須|火力防御力増強のため。低レベルの場合は必須でない場合あり。アース、リニュメディチャンプなどが必須の場合あり。| |¥|必須|78以上は火V指定の場合あり。| |ヒラ|必須|基本はビショ。59の場合はエルダでも可。39、49の場合はシリも可能。| |リチャ|必須|クレリを持っているエルダが好まれるが、馬クレリがあればシリでも可。| |短剣||1Fの家族をルアー引きするために、居れば便利。居なければ盾が体引きすればいい。高レベルでは必須に近い。| |召喚||1Fの家族でビトレイ親特定するために、居れば便利。エルダが居ないときに馬クレリや猫で火力UPなど状況に応じて。| |火力|必須|火力がないと倒せません| |その他||耐久・火力UPでスミス、MP枯渇対策でソルブレ(MA)など。基本は火力枠に入るが個別募集の場合あり。| **レベル別あれこれ -該当メイズのダンジョンレベル 59,69,78、81 **各職基本事項 &bold(){3F} -MP消耗が激しい場合は、戦闘後MPQK。回復を待ってリバフ4F攻略となる。 -火力が高くMP消耗がほとんどない場合は、4Fにそのまま突入することもある。 &bold(){4F} -家族型レイド。1F-3Fを攻略してきていると強力なデバフがかかっている。 -このデバフを飛ばすことがあるので、ヘックス、パワブレ、テンパ、グルームなどのデバフは禁止。詳細はカマロカスレで確認すること。 -細かいデバフの説明が面倒なので、「デバフ禁止でー。」と説明されることが多い。 -3Fに引いて狩るスタイルの場合は、タゲが来たら2Fに逃げること。 -アシの殲滅順序は、補助2>兵隊2>隊長。アシにあわせてできるだけ速やかに殲滅すること。 ***召喚職 #areaedit() -現在準必須職として認定されているので、呼ばれることも多いはず。 -必須スキル:ビトレイ(レベル56で取得、PTMobの親を殴る仕様を利用) -ビトレイ使用するのにルーン石を消費するのできちんと用意してからダンジョンに入ること。 &bold(){ダンジョンに入ったら} -出す召喚獣は基本PT召喚(C4)を求められることが多い。 -受け持ちバフを確認して必要なPTメンバーにかける。 --猫はウォクラがバッファのときにソウルの要求が多い。 --馬は、シリがいないときにエンパ。エルダがいないかMPがきついときにクレリティの要求が多い。 --影は、ほとんどバフで貢献することはない。 &bold(){1F} -1Fは親を倒さないと無限涌きする仕様になっているので、ビトレイが活躍できる。 -短剣さんが、SM+ルアーで一匹Mobを釣ってくる -それに対して、脱出装置を超えたあたりから、しつこくビトレイをかけて敵の集団に戻す。 -脱出装置より集団に近いエリアはリンク範囲になっていて、ビトレイが早いと全リンクするので注意。 -部下が殴っているのが親のMobである。 -親をまたSM+ルアーで釣ってくるので、それから殲滅開始 -全然戻らないのであれば、最初のMobが親である可能性が高いので殲滅する。 -無限涌きが止まればビトレイの役割は終了である。 -短剣がヒキに行くときに殲滅中のMobが短剣を襲いに脱出装置より前に行ってしまうことがある。これをサモンが追いかけて殴ってしまうとリンクすることがあるので、いつでも攻撃停止を行えるようにしておくこと。 &bold(){2F} -短剣に1匹ずつルアしてきてもらって殲滅 -ビトレイなどの特殊なことはもうしなくてよい。 &bold(){3F} -単体レイド。 -PTL次第であるが2Fに引いて狩るスタイルの場合。タゲが来たら1Fに逃げること。 -猫馬の場合はTP入れたほうが無難。 &bold(){その他} -猫馬はきちんと2分毎にPT固有バフを更新しよう。 --69メイズの4Fは命中がきついことがあるので、猫はギフトの方が良い場合もある。アタッカーのレベルを見てPTと相談。他はブレッシングが良いことが多い。 --馬は、通常ブレッシングが要求されることが多いが、バフのときなどはギフトがいい。 --馬猫はMP状況などを見て場合によってはタンクを補助ヒール、反射対策でグループヒールを行うことも有効。(ヒーラーの仕事奪うほどでしゃばらないように。) -ファントムサマナーの場合 --アシに合わせて殴りつつ、タンクを適宜サクリファイスでヒール補助するのが基本。 --祝ビーストSpSをきちんと用意しておくこと。 --その場合すぐにサモンのHPをヒールすること。ヒーラーにサモンをヒールされると、貢献しきれない。 --タンクにサクリファイスしてもすぐまた元の攻撃に戻るため、いったん攻撃命令を出したらタンクを影師はタゲっておくだけで十分できる。 --シェードのヘイトおよびデバッフの機能は使わないほうがいいと思われる。ヘックスを打ち消す為、レイドにかかっているデバフを飛ばす可能性が高い。(レイド強化の可能性あり。筆者は断言できる情報を持っていないので、断言できる人は情報ください。) &bold(){注意事項} -影のポルタキュービック、マスポルタキュービックはレイドを強化するため、絶対に出さないこと。 -その他のキュービックは基本無害で有効なはずであるが、PTメンバーに嫌がる人が多いのも事実であるので、PTLに確認すること。出さなくても十分クリアはできるので、わざわざ出費しないのが気楽。 #areaedit(end)
//共通事項につき、特定職種に偏る記述は控える様、お願いいたします。(管理者) &link_parent() #contents *深淵のメイズ **基本的な構成 |盾|必須|内部の敵は1F2Fのザコですら高い火力も持つので、受けのために必須&br()レベルによっては装備指定の場合がある。(39~59で上位グレード防具)| |踊|必須|火力増強のため。低レベルの場合は必須でない場合あり。&br()59の場合はフュリ必須の場合あり| |歌|必須|火力防御力増強のため。低レベルの場合は必須でない場合あり。&br()アース、リニュメディチャンプなどが必須の場合あり。| |¥|必須|78以上は火V指定の場合あり。| |ヒラ|必須|基本はビショ。59の場合はエルダでも可。39、49の場合はシリも可能。| |リチャ|必須|クレリを持っているエルダが好まれるが、馬クレリがあればシリでも可。| |短剣||1Fの家族をルアー引きするために、居れば便利。&br()居なければ盾が体引きすればいい。高レベルでは必須に近い。| |召喚||1Fの家族でビトレイ親特定するために、居れば便利。&br()エルダが居ないときに馬クレリや猫で火力UPなど状況に応じて。| |火力|必須|火力がないと倒せません| |その他||耐久・火力UPでスミス、MP枯渇対策でソルブレ(MA)など。&br()基本は火力枠に入るが個別募集の場合あり。| **レベル別あれこれ -該当メイズのダンジョンレベル 59,69,78、81 **各職基本事項 &bold(){3F} -MP消耗が激しい場合は、戦闘後MPQK。回復を待ってリバフ4F攻略となる。 -火力が高くMP消耗がほとんどない場合は、4Fにそのまま突入することもある。 &bold(){4F} -家族型レイド。1F-3Fを攻略してきていると強力なデバフがかかっている。 -このデバフを飛ばすことがあるので、ヘックス、パワブレ、テンパ、グルームなどのデバフは禁止。詳細はカマロカスレで確認すること。 -細かいデバフの説明が面倒なので、「デバフ禁止でー。」と説明されることが多い。 -3Fに引いて狩るスタイルの場合は、タゲが来たら2Fに逃げること。 -アシの殲滅順序は、補助2>兵隊2>隊長。アシにあわせてできるだけ速やかに殲滅すること。 ***召喚職 #areaedit() -現在準必須職として認定されているので、呼ばれることも多いはず。 -必須スキル:ビトレイ(レベル56で取得、PTMobの親を殴る仕様を利用) -ビトレイ使用するのにルーン石を消費するのできちんと用意してからダンジョンに入ること。 &bold(){ダンジョンに入ったら} -出す召喚獣は基本PT召喚(C4)を求められることが多い。 -受け持ちバフを確認して必要なPTメンバーにかける。 --猫はウォクラがバッファのときにソウルの要求が多い。 --馬は、シリがいないときにエンパ。エルダがいないかMPがきついときにクレリティの要求が多い。 --影は、ほとんどバフで貢献することはない。 &bold(){1F} -1Fは親を倒さないと無限涌きする仕様になっているので、ビトレイが活躍できる。 -短剣さんが、SM+ルアーで一匹Mobを釣ってくる -それに対して、脱出装置を超えたあたりから、しつこくビトレイをかけて敵の集団に戻す。 -脱出装置より集団に近いエリアはリンク範囲になっていて、ビトレイが早いと全リンクするので注意。 -部下が殴っているのが親のMobである。 -親をまたSM+ルアーで釣ってくるので、それから殲滅開始 -全然戻らないのであれば、最初のMobが親である可能性が高いので殲滅する。 -無限涌きが止まればビトレイの役割は終了である。 -短剣がヒキに行くときに殲滅中のMobが短剣を襲いに脱出装置より前に行ってしまうことがある。これをサモンが追いかけて殴ってしまうとリンクすることがあるので、いつでも攻撃停止を行えるようにしておくこと。 &bold(){2F} -短剣に1匹ずつルアしてきてもらって殲滅 -ビトレイなどの特殊なことはもうしなくてよい。 &bold(){3F} -単体レイド。 -PTL次第であるが2Fに引いて狩るスタイルの場合。タゲが来たら1Fに逃げること。 -猫馬の場合はTP入れたほうが無難。 &bold(){その他} -猫馬はきちんと2分毎にPT固有バフを更新しよう。 --69メイズの4Fは命中がきついことがあるので、猫はギフトの方が良い場合もある。アタッカーのレベルを見てPTと相談。他はブレッシングが良いことが多い。 --馬は、通常ブレッシングが要求されることが多いが、バフのときなどはギフトがいい。 --馬猫はMP状況などを見て場合によってはタンクを補助ヒール、反射対策でグループヒールを行うことも有効。(ヒーラーの仕事奪うほどでしゃばらないように。) -ファントムサマナーの場合 --アシに合わせて殴りつつ、タンクを適宜サクリファイスでヒール補助するのが基本。 --祝ビーストSpSをきちんと用意しておくこと。 --その場合すぐにサモンのHPをヒールすること。ヒーラーにサモンをヒールされると、貢献しきれない。 --タンクにサクリファイスしてもすぐまた元の攻撃に戻るため、いったん攻撃命令を出したらタンクを影師はタゲっておくだけで十分できる。 --シェードのヘイトおよびデバッフの機能は使わないほうがいいと思われる。ヘックスを打ち消す為、レイドにかかっているデバフを飛ばす可能性が高い。(レイド強化の可能性あり。筆者は断言できる情報を持っていないので、断言できる人は情報ください。) &bold(){注意事項} -影のポルタキュービック、マスポルタキュービックはレイドを強化するため、絶対に出さないこと。 -その他のキュービックは基本無害で有効なはずであるが、PTメンバーに嫌がる人が多いのも事実であるので、PTLに確認すること。出さなくても十分クリアはできるので、わざわざ出費しないのが気楽。 #areaedit(end)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー