スキル > 常時

名前 内容 備考
火の守護者 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 リ・クアルー
水の守護者 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性
風の守護者 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 ルー
地の守護者 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性
神聖の守護者 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 メティサーナ イルザーブ
暗黒の守護者 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 リリエム
神格の守護者 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 エウシュリーちゃん
魔神の守護者 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 ヴァレフォル
反万の守護者 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性
霊体の守護者 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性
不死の守護者 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性
創造の守護者 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性
殺し無効 自身に対する『~殺し』『~破壊』の発動を無効化
必殺無効 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化
魔術無効 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 防具『隔離鎧リューヌ』追加スキル
貫通無効 自身に対する『貫通』の発動を無効化 盾『鉄の盾』追加スキル
反射無効 自身に対する『反射』の発動を無効化
即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル
喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 喪意は一撃で戦意が0になる即死攻撃
石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル
吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 盾『騎士団の白盾』追加スキル
魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル
混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル
沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル
麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル
猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル
水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル
燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル
強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル
束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル
恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル
全無効 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 リザイラ
飛行能力 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化
隠密 攻撃対象にされにくくなる ヴァレフォル
挑発 攻撃対象にされやすくなる リ・クアルー
リベンジャー カウンター発動時に攻撃力が上昇 リリエム
委任戦術 所持者が戦場にいるとオート戦闘ユニットの攻撃力が上昇 レヴィア
魂の記憶者 SPIRITGAUGEを引継可能 『総攻撃』は発動不可 セリカ
オーバーキル 全ての攻撃時に常時発動 ダメージMAX桁が上昇 2周目以降全キャラ機能解放可能
オーバーキル無効 自身に対する『オーバーキル』の発動を無効化
羞恥心無効 全裸に見えても問題ないよね! ※編成画面で裸になります 防具『透明な~~~・~』追加スキル
統率力 自分以外の味方の防御力を上昇 装飾『元帥のマント』追加スキル
ピンポイントガード クリティカル&クリーンヒットを受けなくなる 防具『絆創膏』追加スキル
HP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが1回復 装飾『ヒールリング』追加スキル
HP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが2回復
HP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが3回復 装飾『ルーヒール』追加スキル
HP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが4回復
HP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが5回復
MP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが1回復
MP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが2回復
MP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが3回復
MP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが4回復
MP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが5回復
TP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが1回復
TP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが2回復
TP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが3回復
TP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが4回復
TP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが5回復
賢者の魔力Ⅰ 魔術使用時に常時発動 消費MPが10%軽減 装飾『杖の耳飾り』追加スキル
賢者の魔力Ⅱ 魔術使用時に常時発動 消費MPが20%軽減
賢者の魔力Ⅲ 魔術使用時に常時発動 消費MPが30%軽減
賢者の魔力Ⅳ 魔術使用時に常時発動 消費MPが40%軽減
賢者の魔力Ⅴ 魔術使用時に常時発動 消費MPが50%軽減
達人の技力Ⅰ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが10%軽減 装飾『剣の耳飾り』追加スキル
達人の技力Ⅱ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが20%軽減
達人の技力Ⅲ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが30%軽減
達人の技力Ⅳ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが40%軽減
達人の技力Ⅴ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが50%軽減
急所狙いⅠ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
急所狙いⅡ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
急所狙いⅢ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 ルー
急所狙いⅣ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
急所狙いⅤ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇

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最終更新:2017年07月21日 09:32