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アイテム

[装備の決定]
武器や防具、アイテムは筋力基本値を最大重量として装備、所持する事が出来る。
武器は筋力基本値以下の必筋のものが装備可能。
防具は全部で頭部、胴部、補助防具、装身品に分かれており、それら全ての合計を筋力基本値以下まで装備出来る。
尚「種別:盾」の装備に関しては防具ではなく武器として計算を行う。
所持品も同様に最大で筋力基本値までのアイテムを所持する事が出来るものとする。

武器


+ Cランク
Cランク武器
+ 格闘
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格
素手 2H 0 0 0 0 至近 0
メリケンサック 2H 4 0 +3 0 至近 15G
ブラスナックル 2H 4 +1 +2 0 至近 20G
アイアンナックル 2H 5 +1 +4 0 至近 30G
バグナグ 2H 5 0 +6 0 至近 50G
アイアンクロー 2H 5 0 +7 0 至近 100G
セスタス 2H 6 +1 +5 0 至近 150G
パダ 2H 6 +2 +6 0 至近 300G
フック 2H 7 +3 +7 0 至近 500G
スパイクシーザー 2H 7 +4 +7 0 至近 650G
ミスリルナックル 2H 8 +1 +8 0 至近 700G
ミスリルクロー 2H 8 0 +11 0 至近 840G

+ 短剣
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格
ナイフ 1H 1 0 +1 0 至近 10G
ダガー 1H 1 0 +2 0 至近 30G
クリス 1H 2 +1 +3 0 至近 50G
カタール 1H 2 +1 +3 0 至近 100G
ダーク 1H 3 +2 +2 0 至近 200G
スティンガー 1H 3 +3 +3 0 至近 400G
ククリ 1H 3 +3 +5 0 至近 580G
ミスリルダガー 1H 4 +3 +7 0 至近 700G
ソードブレイカー 1H 4 +5 +6 0 至近 800G
ミスリルククリ 1H 5 +5 +7 0 至近 930G

+
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格
竹刀 2H 4 0 +3 -1 至近 20G
ショートソード 1H 5 0 +5 -1 至近 80G
バゼラード 1H 4 0 +5 -1 至近 100G
ロングソード 1H 6 -1 +6 -1 至近 180G
サーベル 1H 6 0 +6 -1 至近 230G
バスターソード 1H/2H 8 -3/-1 +7/+9 -1 至近 300G
シミター 1H 7 -1 +7 -1 至近 310G
ブロードソード 1H 6 -1 +8 -1 至近 360G
グレートソード 1H 6 -1 +9 -1 至近 430G
カトラス 1H 6 0 +8 -1 至近 500G
シャムシール 1H 7 -1 +9 -1 至近 700G
クレイモア 2H 11 -1 +11 -3 至近 900G

+
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格 備考
ハンドアックス 1H 8 -2 +8 -1 至近 100G
ハチェット 1H 8 -1 +7 -1 至近 110G
ブージ 1H 8 -1 +8 -1 至近 130G
サイス 2H 8 -2 +9 -2 至近 160G
フランシスカ 1H 8 -2 +9 -1 至近 180G
グレートアックス 2H 10 -2 +10 -2 至近 220G
バトルアックス 1H 9 -2 +9 -1 至近 230G
ハルバード 2H 10 -3 +13 -2 至近 400G
ブロードアックス 1H 10 -2 +12 -1 至近 430G
ポールアックス 2H 11 -2 +13 -2 至近 600G
トマホーク 1H 11 -2 +11 -1 至近 700G 効果:この武器を使用して≪投擲≫を発動する事ができる。

+
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格 備考
ショートスピア 1H 8 -1 +6 -2 至近 110G 効果:この武器を使用して≪投擲≫を発動する事ができる。
ピロム 1H 8 -1 +7 -2 至近 180G 効果:この武器を使用して≪投擲≫を発動する事ができる。
パイク 1H/2H 8 -2/0 +6/+8 -2 至近 260G 効果:この武器を使用して≪投擲≫を発動する事ができる。
ランス 2H 9 0 +8 -2 至近 320G
ロングスピア 2H 11 0 +9 -2 至近 350G
トライデント 2H 11 0 +10 -2 至近 400G
オクスタン 2H 12 0 +11 -2 至近 600G
ジャベリン 1H 8 -1 +11 -2 至近 750G 効果:この武器を使用して≪投擲≫を発動する事ができる。
ランシア 2H 12 0 +13 -2 至近 950G

+ 打撃
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格 備考
クラブ 1H 1 -1 +2 0 至近 20G
スタッフ 2H 4 -1 +2 0 至近 40G 効果:装備中物理防御力+1。
ライトメイス 1H 4 -1 +4 0 至近 80G
フレイル 1H 6 0 +5 -1 至近 160G
ヘビーメイス 1H 7 -2 +7 0 至近 280G
ブラジオン 1H 7 -2 +8 0 至近 330G
ウォーハンマー 1H 6 -3 +10 0 至近 530G
ライトフレイル 1H 7 0 +8 -1 至近 600G
モーニングスター 1H 6 0 +9 -1 至近 640G
ドスハンマー 1H 6 -1 +10 -1 至近 700G

+
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格
ショートボウ 2H 6 -2 +6 -3 20m 200G
ライトボウ 2H 6 -1 +5 -4 20m 300G
セルフボウ 2H 6 -2 +7 -3 20m 380G
グレートボウ 2H 7 -2 +8 -3 20m 420G
ロングボウ 2H 7 -2 +8 -3 30m 580G
コンポジットボウ 2H 7 -1 +9 -4 20m 800G

+ 錬金銃
武器名 用法 必筋 命中 行動 射程 価格 備考
マスケット 2H 4 -1 +8 -5 40m 技能取得
ハンドグレネード 1H 0 0 +6 0 10m 技能取得 効果:この武器による攻撃は対象:範囲となる。
ガウスト 2H 6 -3 +13 -8 30m 技能取得
セルピア 1H 5 -2 +10 -6 至近 技能取得

+
武器名 用法 重量 物防 魔防 移動 行動 価格
ラウンドシールド 1H 2 +3 0 0 -1 100G
カイトシールド 1H 2 +4 0 0 -1 150G
ヒーターシールド 1H 3 +5 0 0 -1 400G
タワーシシールド 1H 4 +7 +1 -1 -1 630G

防具


+ Cランク
Cランク防具
+ 帽子
防具名 用法 重量 回避 物防 魔防 移動 価格 備考
バンダナ 頭部 1 0 +1 0 0 20G
頭部 1 -1 +2 0 0 30G
レザーハット 頭部 1 0 +2 0 0 50G
ターバン 頭部 1 0 +1 +1 0 150G
ビレッタ 頭部 1 0 +2 +1 0 200G
とんがり帽子 頭部 2 -2 +1 +2 0 300G 効果:装備中魔力値に+1。

+
防具名 用法 重量 回避 物防 魔防 移動 価格
ヘルム 頭部 3 -1 +2 0 0 100G
ホーンドヘルメット 頭部 2 -1 +2 0 0 150G
サーリット 頭部 3 -1 +3 0 0 200G
オープンヘルメット 頭部 3 -1 +3 +1 0 300G
クロースヘルメット 頭部 5 -2 +5 0 -1 500G
グリークヘルメット 頭部 3 -1 +4 0 0 650G
ダイアデム 頭部 4 -2 +6 +1 0 900G

+ 衣服
防具名 用法 重量 回避 物防 魔防 移動 価格 備考
衣服 胴部 1 0 +1 0 0 10G
ローブ 胴部 2 0 +2 0 0 30G
法衣 胴部 2 0 +2 0 0 80G 効果:(闇)耐性+2。
魔術師のローブ 胴部 2 0 0 +3 0 150G 効果:装備中魔力値に+1。
司祭のローブ 胴部 3 0 +3 +2 0 300G 効果:装備中魔力値に+1。
賢者の衣 胴部 3 0 +5 0 0 400G 効果:装備中魔力値に+2。

+
防具名 用法 重量 回避 物防 魔防 移動 価格 備考
クロスアーマー 胴部 4 0 +3 0 0 50G
クィラス 胴部 5 0 +2 0 -1 80G 効果:装備中攻撃力に+1。
チェインメイル 胴部 8 -1 +6 0 -1 150G
レザーアーマー 胴部 6 0 +5 0 -1 350G
スケイルアーマー 胴部 8 -2 +7 0 -1 480G
バンデッドメイル 胴部 8 0 +7 0 -1 580G
フリューテッドアーマー 胴部 10 -5 +13 +3 -4 630G
ヘビーアーマー 胴部 13 -5 +16 0 -10 800G
ブレストプレート 胴部 11 -1 +9 0 -1 980G

+ 補助防具
防具名 種別 用法 重量 回避 物防 魔防 移動 価格
マント 外套 補助防具 1 0 +1 0 0 100G
バックラー 補助防具 1 0 +2 0 0 180G
ガントレット 手袋 補助防具 2 0 +3 0 -1 300G

+ 装身品
防具名 重量 価格 BGCOLR(gray):~備考
アンクレット 2 300G 効果:装備中物理防御力+5、移動-1。
楽器 1 50G 効果:[吟遊詩人技能]をあなたが取得している時のみ使用可能。
装備中あなたが使用する呪歌のコストを-1(最低1)する。
シーブズツール 1 80G 効果:[盗賊技能]または[斥候技能]をあなたが取得している時のみ使用可能。
トラップの解除判定の達成値に+1をする。
アンロックキー 1 100G 効果:魔法で閉じられた錠前に解除判定を行う事が出来る。
このアイテムは成否に関わらず、一度使用すると壊れる。
ロザリオ 1 150G 効果:あなたが使用する≪ヒール≫で回復するHPの値に+1Dする。
アミュレット 1 300G 効果:[魔術技能][神官技能][賢者技能]の何れかをあなたが取得している時のみ使用可能。
魔術判定の達成値に+3をする。
エルダーサイン 2 1200G 効果:装備中あなたは[麻痺]を受けない。
またあなたが行う魔法攻撃の達成値に+1Dをする。

道具


+ 道具
道具
+ 薬草
道具名 タイミング 重量 価格
薬草 主動作 1 30G
効果:使用者のHPを5点回復する。
消耗品。
魔香草 主動作 1 50G
効果:使用者のMPを5点回復する。
消耗品。
強化草 主動作 1 150G
効果:使用者の攻撃力を3ラウンドの間+2する。
消耗品。
魔焔草 主動作 1 150G
効果:使用者の魔力を3ラウンドの間+2する。
消耗品。
防護草 主動作 1 150G
効果:使用者の物理、魔法防御力を3ラウンドの間+2する。
消耗品。
毒消し草 主動作 1 20G
効果:使用者の[毒]を回復する。
消耗品。

+ 食糧
道具名 タイミング 重量 価格
にく 主動作 1 20G
効果:使用者のHPを1D6点回復する。
消耗品。
野菜 主動作 1 30G
効果:使用者のMPを3点回復する。
消耗品。
果実 主動作 1 40G
効果:使用者のMPを1D6点回復する。
消耗品。
天使の果実 主動作 1 150G
効果:使用者の移動、行動値を3ラウンドの間+3する。
消耗品。

+ 収納
道具名 タイミング 重量 価格
ベルトポーチ 常時 0 30G
効果:所有者の所持可能重量に+2する。
このアイテムは一つしか所持出来ない。
バックパック 常時 0 50G
効果:所有者の所持可能重量に+5する。
このアイテムは一つしか所持出来ない。
救命箱 常時 0 100G
効果:「種別:薬草」と包帯の重量:1のアイテムを最大10個まで重量:0として扱う事が出来る。
このアイテムは一つしか所持出来ない。
ポーションホルダー 常時 0 150G
効果:「種別:ポーション」の重量:1のアイテムを最大5個まで重量:0として扱う事が出来る。
このアイテムは一つしか所持出来ない。
背負い袋 常時 0 100G
効果:「種別:道具」の重量:1のアイテムを最大10個まで重量:0として扱う事が出来る。
このアイテムは一つしか所持出来ない。
チョークケース 常時 1 300G
チョークを最大10本まで重量:1として扱う。
このアイテムは1つしか所持できない。

+ 道具
道具名 タイミング 重量 価格
包帯 効果参照 1 10G
効果:このアイテムはあなたが≪応急処置≫を行った際に使う事ができる。
≪応急処置≫で復帰した者のHPをさらに4点回復する。
包帯は10回使用すると壊れる。
手鏡 - - 1 50G
参照:化粧や身だしなみの確認に使う10cm前後の小さな鏡。
たいまつ - - 1 5G
参照:5本セット。
1本につき2時間持ち、落としても消えない。
火口箱 - - 1 20G
参照:火打ち石と火口の入った箱。
10分で着火。
- - 1 20G
参照:ランタンの火を保つ為に必要。1本12時間持つ。
最大10本まで重量:1として扱う。
ランタン - - 1 50G
参照:明かりを照らすランタン。
落とすと壊れる。
効果:エンゲージ内の[暗闇]の効果を無効にする。
ロープ - - 1 10G
参照:10m分のロープ。
1G追加ごとに1m長くなる。
最大50mまで重量:1として扱う。
効果:10m毎に[登攀][跳躍]の難易度に-1。
野営道具 - - 1 40G
参照:簡易テントや毛布など野営する時に便利なセット。
小型ハンマー - - 2 20G
参照:小型のハンマー。
くさびを打つ時などに使用。
武器としては使えない。
くさび 効果参照 1 20G
参照:10本セット。
追加1個につき2G。
最大50本まで重量:1として扱う。
効果:判定の直前。
使用者が行うトラップ解除の達成値に+1。
冒険者セット - - 5 100G
参照:野営道具、ロープ、ランタン、油、火口箱のセット。
個別で買うよりちょっとお得。
羽ペン - - 1 2G
参照:文字を書くのに必要。
インク - - 1 3G
参照:紙に羽ペンで字などを書くのに必要。
10回使用でインクが切れる。
最大30回分まで重量:1として扱う。
- - 1 4G~
参照:ハンカチサイズ4G、風呂敷サイズ10G~。
羊皮紙 - - 1 5G
参照:5枚一束のセット。
最大20枚まで重量:1として扱う。
白紙の本 - - 1 30G
参照:20ページ分。

+ チョーク
道具名 タイミング 重量 価格
チョーク - - 1 1G
参照:石灰石を固めた例のアレ。
最近はカラーも豊富とか。
効果:このチョークは投擲する事が出来る。
その際の攻撃力は1となる。
またチョークは投擲後粉々となり使い物とならなくなるので拾えない。
消耗品。
硬いチョーク - - 1 20G
参照:通常よりも硬いチョーク。
効果:このチョークは投擲する事が出来る。
その際の攻撃力は3となる。
またチョークは投擲後粉々となり使い物とならなくなるので拾えない。
消耗品。
超硬いチョーク - - 2 200G
参照:通常よりも硬いチョークよりもさらに硬いおかしなチョーク。
効果:このチョークは投擲する事が出来る。
その際の攻撃力は5となる。
またチョークは投擲後粉々となり使い物とならなくなるので拾えない。
このチョークをチョークケースで重量軽減する場合、2本分の扱いとなる。
消耗品。
チョークニル - - 5 3000G
参照:神槍の如き輝きを放つ神秘的な純白のチョーク。
効果:このチョークは投擲する事が出来る。
その際の攻撃力は10となりそのダメージは貫通ダメージとなる。
またチョークは投擲後粉々となり使い物とならなくなるので拾えない。
このチョークをチョークケースで重量軽減する場合、5本分の扱いとなる。
消耗品。

+ ポーション
道具名 タイミング 重量 価格
HPポーション 副動作 1 50G
効果:使用者のHPを2D6点回復する。
消耗品。
MPポーション 副動作 1 80G
効果:使用者のMPを2D6点回復する。
消耗品。
ハイHPポーション 副動作 1 200G
効果:使用者のHPを4D6点回復する。
消耗品。
ハイMPポーション 副動作 1 300G
効果:使用者のMPを4D6点回復する。
消耗品。
アルケミーHPポーション 副動作 1 100G
効果:使用者のHPを2D6+6点回復する。
消耗品。
アルケミーMPポーション 副動作 1 150G
効果:使用者のMPを2D6+6点回復する。
消耗品。


マジックアイテム


+ 青く輝く綺麗な石

青く輝く綺麗な石

ダンディなおじさまこと、酒場のマスターが持っていた魔法石(?)。
魔力を溜めて遠く離れた人と連絡を取ることができるという。
この国に渡ったのは数年ほど前で、王都内部で使われることがあったりなかったり。
他国ではほとんど使われていないので、本当に一部だけで使われているらしい。
ちなみにマスターは、「王都の騎士団で使っているものを拝借しただけさ」と持っている理由を話していた。

+ 宝剣リジル

宝剣リジル

この王都にあるとされる、いわゆるアーティファクト。アイテムの能力は『封印』とのこと。
その強靭な力によって、妖魔が町に侵入するのを防いでいるらしい。
周辺地域にいる妖魔の力を弱める効果もあるらしい。
存在を知っている市民もいるが、知らない人もいる。
とあるNPCは、『宝剣リジル。それは確かに神殿にあると言われるが、どうやらここ最近、いや、正確には十三年ほど前から力が薄れ始めているらしいよ』と言っていた。

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最終更新:2013年04月14日 12:07