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ルーンシステム

+ ルーンボード
ルーンボード(※縮小して表示しています)

【ルーンシステム】

RPはこの世界の調停者としてルーンシンボルという特殊なアイテムを取得する事が出来る。
これはルーンボードと呼ばれる基盤に配置する事で能力を発揮する。
ルーンボードに配置されたルーンシンボルはその色属性に対応した能力を発動させる事ができる。
ルーンボードに配置できるシンボル数は冒険者レベル+5pointとなる。
ルーンの配置はシナリオ開始時に行う事ができる。


ルーンには配置する色によってポイントが決まっており、以下のようになっている。
(赤)5point
(青)4point
(緑)3point
(黄)2point
(灰)1point

+ ブレイク
ブレイクについて
ルーンシンボルを消費する事で行為判定の振り直しやその判定へのダイス増加などを行う事ができる。
この事をブレイクと言い、ブレイクしたルーンシンボルは消費され消滅する。
消滅したルーンシンボルによる上昇値等は解除されルーンボードから取り除かれる。
ブレイクによるダイス増加は【幸運】個まで同時に行う事ができる。
ブレイクによって消滅したルーンシンボルはシナリオ終了時にRPの手元に戻ってくる。

+ 加護属性
加護属性の決定
加護属性はあなたが何の属性の加護を受けているかを表すものである。
ダイスには6面ダイスを使用する。
また受けた加護のルーンシンボルを獲得する事。

1:(風)
(赤)(風)属性の判定に+2D。(風)耐性+10。
(青)(風)耐性+8
(緑)(風)属性の判定に+3。
(黄)(風)耐性+3
(灰)(風)耐性+1

2:(火)
(赤)(火)属性の判定に+2D。(火)耐性+10。
(青)(火)耐性+8
(緑)(火)属性の判定に+3。
(黄)(火)耐性+3
(灰)(火)耐性+1

3:(土)
(赤)(土)属性の判定に+2D。(土)耐性+10。
(青)(土)耐性+8
(緑)(土)属性の判定に+3。
(黄)(土)耐性+3
(灰)(土)耐性+1

4:(水)
(赤)(水)属性の判定に+2D。(水)耐性+10。
(青)(水)耐性+8
(緑)(水)属性の判定に+3。
(黄)(水)耐性+3
(灰)(水)耐性+1

5:(光)
(赤)(光)属性の判定に+2D。(光)耐性+10。
(青)(光)耐性+8
(緑)(光)属性の判定に+3。
(黄)(光)耐性+3
(灰)(光)耐性+1

6:(闇)
(赤)(闇)属性の判定に+2D。(闇)耐性+10。
(青)(闇)耐性+8
(緑)(闇)属性の判定に+3。
(黄)(闇)耐性+3
(灰)(闇)耐性+1

運命による獲得
ここではそのPCの生まれやこれまで辿ってきた道のり、それら全てを合わせた運命によってルーンシンボルを獲得する。
PCはその運命と何らかの関係を持っている。
生まれに纏わるものなのか、それとも思い込みなのか・・・それとどういった因果関係で結ばれているかは君次第だ。
RPはPC作成時に以下から3つを選択しそのルーンシンボルを獲得すること。
ダイスにはゾッキヘドロンを使用する。

+ 各ルーンの能力詳細

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最終更新:2013年02月15日 22:49