| スキル名 | 種別 | 対象 | 消費 | 効果 |
| ●常時スキル | ||||
| 調査適正+ | 常時 | 自身 | 調査C値を16にする。 | |
| 安定志向+ | 常時 | 自身 | 調査F値を3にする。 | |
| 推理力+ | 常時 | 自身 | 調査判定の達成値に常に+1する。この効果は達成値にペナルティが発生している場合は適用されない。 | |
| 瞬発走力+ | 常時 | 自身 | 移動力に+1する。 | |
| 攻撃適正+ | 常時 | 自身 | 攻撃によって与えるダメージに+2。 | |
| 幸運補正+ | 常時 | 自身 | 出目30以上の命中クリティカル時に与えるダメージに+5。 | |
| ●調査判定時使用スキル | ||||
| 本気モード | 使用 | 単体 | 3SP | 調査判定前に使用。判定達成値に+3する。 |
| ひらめき | 使用 | 自身 | 5SP | 調査判定後に使用。判定を振り直す。ただしファンブルの判定は振り直せない。1判定1回 |
| 共同推理 | 使用 | 単体 | 4SP | 対象(自身不可)の調査判定後に使用。判定達成値に+1D6する。 |
| 危機管理 | 使用 | 単体 | 5SP | 対象の調査判定がファンブルとなった場合、ファンブルを無効にして、判定の達成値に+10する。 |
| 強引解決 | 使用 | 自身 | 6SP | 調査判定に使用する判定値1つを任意の判定値に変更する。 |
| ●戦闘時使用スキル | ||||
| 武器修練 | 使用 | 自身 | 4SP | ファンブルでない命中判定後に使用。命中判定を振り直す。1判定1回 |
| 回避修練 | 使用 | 自身 | 4SP | ファンブルでない回避判定後に使用。回避判定を振り直す。1判定1回 |
| 受け流し | 使用 | 自身 | 6SP | 回避判定後に使用。回避C値に-10する。 |
| 急所狙い | 使用 | 自身 | 4SP | 命中判定前に使用。その攻撃の命中C値を24、命中F値を16に変更する。 |
| カウンター | 使用 | 自身 | 7SP | 回避判定成功時に使用。直ちに攻撃を仕掛けた対象に攻撃を行う。 |
| 瞬発行動 | 使用 | 自身 | 4SP | ターン開始時に使用。即座に行動する。その後、行動済みとなる。 |
| 防護 | 使用 | 単体 | 4SP | 自身と同じマスの対象がダメージを受けるとき使用。そのダメージを代わりに受ける。1ターン1回 |
| 交差回避 | 使用 | 自身 | 1SP | 攻撃回避成功時に使用。1~2マス移動する。 |
| 振り回し | 使用 | 自身 | 5SP | 射程0の武器による攻撃宣言時に使用。その攻撃によるダメージに+([筋力]/2)(↑) |
| 精密投擲 | 使用 | 自身 | 4SP | 射程1以上の武器による攻撃宣言時に使用。攻撃の命中達成値に+([投擲]/2)(↑) |
| 見切り | 使用 | 自身 | 5SP | 回避判定前に使用。回避達成値に+[俊敏]-5 |
| 応用テクニック | 使用 | 自身 | 6SP | 判定直後に使用。判定達成値に+[器用]/4(↑) |
| 超集中 | 使用 | 自身 | 6SP | ターン開始時に使用。ターン中、全判定達成値に+[集中]/3(↓) |
| 行動予測 | 使用 | 自身 | 4SP | ターン開始時に使用。ターン中、回避判定達成値に+[知力]/3(↓) |
| 武器知識 | 使用 | 自身 | 4SP | 命中判定前に使用。命中C値に-[知識]/5(↓)する。 |
| 直感攻撃 | 使用 | 自身 | 2SP | 攻撃宣言時に使用。クリティカル時のダメージに+[直感]/3(↓) |
| 頑強な意志 | 使用 | 自身 | 11SP | HPが0になった時に使用。直ちにHPを[意志]-10点にする。 |
| 抵抗力 | 使用 | 自身 | 3SP | ダメージを受けるときに使用。受けるダメージを[抵抗]/3(↓)点軽減する。 |
| 鋭い洞察 | 使用 | 自身 | 3SP | 攻撃宣言時に使用。この攻撃に対する回避判定のF値に+[洞察]する。 |
| 超ラッキー | 使用 | 自身 | 7SP | 命中判定直後に使用。命中C値に-([幸運]/3)(↓)する。 |
| ●移動時使用スキル | ||||
| 全力疾走 | 移動 | 自身 | 2SP | 移動の代わりに使用。あなたは5マスまで移動する。 |
| 溜め攻撃 | 移動 | 自身 | 3SP | 移動の代わりに使用。この行動の次の攻撃で与えるダメージに+2D6 |
| 道具使用Ex | 移動 | 自身 | 3SP | 移動の代わりに使用。アイテムを使用する。 |
| ●攻撃時使用スキル | ||||
| 潜伏行動 | 行動 | 自身 | 3SP | 攻撃の代わりに使用。ターン終了時まで回避判定達成値に+6 |
| 防御行動 | 行動 | 自身 | 3SP | 攻撃の代わりに使用。ターン終了時まで受けるダメージを5点軽減。 |
| 行動指示 | 行動 | 単体 | 4SP | 攻撃の代わりに使用。ターン終了時まで対象の全判定達成値に+2する。 |
| 妨害行動 | 行動 | 単体 | 4SP | 攻撃の代わりに使用。ターン終了時まで対象の全判定達成値に-2する。 |
| 自己手当 | 行動 | 自身 | 3SP | 攻撃の代わりに使用。HPを1D10点回復する。 |
| 医療行動 | 行動 | 単体 | 4SP | 攻撃の代わりに使用。対象のHPを1D10点回復する。 |
| 鼓舞 | 行動 | 単体 | 6SP | 攻撃の代わりに使用。対象のSPを5点回復する。 |
| 声援 | 行動 | 単体 | 12SP | 攻撃の代わりに使用。対象のSPを10点回復する。 |
| 近接格闘術 | 行動 | 単体 | 2SP | 射程0/単体に攻撃。命中すると打属性4D6ダメージ。 |
| 足技格闘 | 行動 | 単体 | 3SP | 射程1/単体に攻撃。命中すると打属性3D6ダメージ。 |