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アイテムデータ

アイテムは1つ3pt(補充はされない)

種別:消費は使い捨て。
種別:常備は常時効果発動。
常備アイテムの判定達成値補正は、記載がない限り自身の効果である。


名称 種別 効果
●常備アイテム
懐中電灯 常備 暗い場所での調査判定達成値に+3
ダウジングロッド 常備 ものを探す調査判定達成値に+4
コンパス 常備 方位がわかる
ライター 常備 可燃物を着火させられる
ロープ 常備 10mのロープ
ハサミ 常備 [器用]判定(達成値はGM指定)で物を切断できる
ルーペ 常備 小さなものに対する調査判定達成値に+5
双眼鏡 常備 遠くのものの識別に対する調査判定達成値に+5
腕時計 常備 常に正確な時刻を確認できる
スケートボード 常備 舗装路での戦闘では移動力+1 (GMが判断)
釣り具 常備 水辺で釣りができる。
自転車 常備 移動用
トランプ 常備 意外と使い道はあるかもしれない
サイコロ 常備 PCが何かを運試しで決めるときに‥
辞書 常備 シーンに出ているPCの[知力]or[知識]判定の達成値に+1
無線機 常備 [幸運]達成値20以上で、無線傍受可能。
スポイト 常備 液体の採取に使用可能
水筒 常備 水を1Lまで保管できる
筆記具 常備 PCがメモを取れる
日傘 常備 高温による調査判定ペナルティ無視
レインコート 常備 雨による調査判定ペナルティ無視
●消費アイテム
ゴムボール 消費 [投擲]達成値20以上で、30m以内の生物の注意を引ける。(戦闘外)
スモーク缶 消費 煙を焚ける
冷却スプレー 消費 1人のHPを[1D6+3]点回復
包帯 消費 1人のHPを[2D6]点回復
救急箱 消費 戦闘外に使用。1人のHPを4D6点回復
栄養ドリンク 消費 1人のSPを1D6点回復
スポーツドリンク 消費 1人のSPを3点回復

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最終更新:2019年06月12日 02:04