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育成、強化システム

育成、成長システム

キャラ

星上げ

  • キャラの星を上げるには、「その星での最大レベル((星の数+1)×10)のキャラに対して同様の最大レベルのキャラを素材にする」ことで星が上がる(100%)。
  • この時キャラのレア度は関係ない
  • キャラのレベル上げの時は育てたいキャラ2体、星上げ用のキャラ2体でパーティを組んで育てるとバランスが良い

覚醒

  • 覚醒は、星6まで行ったキャラに、対応する覚醒素材とお金を消費することで出来る。
  • 覚醒は3回まで出来、数が多くなるほど必要量が多くなる
(1回)各素材240個、お金500万
(2回)各素材280個、お金750万
(3回)各素材320個、お金1000万
  • 覚醒するとステータスが上がり、最大レベルも5上がる。覚醒させた際に最大レベルではなかった場合、自動的に経験値が入り、覚醒に対応したレベルになる。※最初から覚醒しているサマーシリーズなどはレベルは上がらない
  • 同職のキャラを消費することで、スキルのセットを変えることが出来る。ただパッシブ等の組み合わせが合わないのであまり変える機会はない。

覚醒素材

  • ナイト:(ピンク)、(黄色)、(赤)
  • ウォリアー:(緑)、(黄色)、(青)
  • バーサーカー:(緑)、(黄色)、(赤)
  • アサシン:(緑)、(黄色)、(青)
  • アーチャー:(ピンク)、(赤)、(オレンジ)
  • ガンナー:(青)、(オレンジ)(黄色)
  • プリースト:(オレンジ)、(ピンク)、(緑)
  • メイジ:(オレンジ)、(緑)、(青)

スキル変更仕様

  • オリジナルのスキルセットに加えて、プレイヤーには2つのスキルセットがある。第1覚醒で1個、第3覚醒で、また1個スキルセットを取得する。このスキルセットは、1つのスキルと交換できる。
  • スキルは、同じレア度とクラスからのみ取得できる。
  • その時素材のキャラは消費される。
  • 通常攻撃やパッシブは習得できない。
  • 交換するスキルは同マナコストである必要がある。
  • 新しく習得したスキルはレベル1になる。
  • 学んだスキルはペナルティなしで忘れることができる。
  • スキルセットはペナルティなしで変更できる。
  • 変更したスキルも、元のキャラを消費することでスキルレベルを上げる事が出来る。ただしスキルエルフは使用できない。

スキルレベル

  • 同キャラ、もしくはスキルシルフを消費することでランダムでスキルのレベルが1個上がる。
  • スキルレベルが上がると、キャラのレベルに応じてHPも上がる。

ステータス

  • ステータスはレベル1での初期ステータスとレベルに応じて上昇する。AT、DF、HP、全てにおいて数値は以下の通りである(ただし数十ずれる)。また、各レベルでのHP上昇値も記載する。
Lv.70:初期ステの約121倍。HP:初期HP×6×スキルレベルアップ数
Lv.75:初期ステの約202倍。HP:初期HP×10×スキルレベルアップ数
Lv.80:初期ステの約435倍。HP:初期HP×21×スキルレベルアップ数
Lv.85:初期ステの約561倍。HP:初期HP×28×スキルレベルアップ数

装備

星上げ

  • 武器の星上げは同レア度の装備や同名装備、スターアップ媒体で上げることが出来る。
  • この時、同名装備の星の数が同じだと成功率100%だが、星が1つ減るごとに確率が半分になっていく(例:星2に同名星1を混ぜるときは成功率50%、星3に同名星1を混ぜる時は成功率25%…と成功率が半減していく。)
  • スターアップ媒体は、同名武器で合成するときと同じ成功率となる。
  • 失敗しても失敗補正がかかり、次回以降の星上げで基礎成功確率にその時の基礎成功率の1/5が上乗せされていく。失敗し続けるとそれが加算されていく。

ステータス

  • N~SSRではステータスに偏りがあるが、UR装備では統一されている。レベル70でのステータスを以下に示す(計算で出した値なので数十ずれる)。

武器:武器の初期ATの約166倍
AT DF HP
共通 185453 222842 2599819
メイ/プリ 111338 110257 3080756
アサ/バサ 148396 83483 2339804
アチャ/ガン 185453 55711 2274758
ナイト/ウォ 74281 222842 2599819

エンチャント

  • 装備の星1個につき1個エンチャントがつく。
  • エンチャントは「アルカナの結晶(通称「粉」)」で強化と再抽選が出来る。再抽選はランダム。
  • 一か所のエンチャントを変更すると他のエンチャントはロックされる。そのロックは「タイムリング」で解除できる。このタイムリングの消費はエンチャントの数が少なければ少ないほど消費も少ない。
  • 上記の理由のため粉とタイムリングは非常に大切である。
  • 固定値タイプは星6で、%タイプは星5または星4でで最大まで強化できる。
  • エンチャントの詳細はエンチャントにて。


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最終更新:2019年12月28日 23:07