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*部品構造
-大部品: 職業名(官僚など) RD:4 評価値:3
--大部品: 外見・周辺環境 RD:1 評価値:0
---部品: 外見・周辺環境とは?
--大部品: 着用制限 RD:1 評価値:0
---部品: 着用制限とは?
--大部品: 可能行為 RD:1 評価値:0
---部品: 可能行為とは
--大部品: 特殊スキル RD:1 評価値:0
---部品: 特殊スキルとは
*部品定義
**部品: 外見・周辺環境とは?
その職業の外見や、周辺にある特徴的なもの、アイテムを設定として追加していきます。
医者なら、白衣や病院施設などがここにはいります。
**部品: 着用制限とは?
特定の職業や、強すぎる特殊を持ちそうな職業につける制限です。
国民全部が着用するとヤバイオブヤバイなら根源力とか特定の修行をしないと無理とかそういう制限をここで設定します。
**部品: 可能行為とは
その職業が可能な行為に関わる設定を此処に入れます。医者なら「医療行為」なんかですね。歩兵なら「近距離戦」に関するものをいれていきましょう。
**部品: 特殊スキルとは
その職業が持つ強みです。可能行為とカブりますが、そこはそれ、自分がこの職業で使いたい必殺技をいれましょう。
なんかその職業でないとできないとか、ここは強めたいみたいなのを入れるとハマると思います。
*提出書式
大部品: 職業名(官僚など) RD:4 評価値:3
-大部品: 外見・周辺環境 RD:1 評価値:0
--部品: 外見・周辺環境とは?
-大部品: 着用制限 RD:1 評価値:0
--部品: 着用制限とは?
-大部品: 可能行為 RD:1 評価値:0
--部品: 可能行為とは
-大部品: 特殊スキル RD:1 評価値:0
--部品: 特殊スキルとは
部品: 外見・周辺環境とは?
その職業の外見や、周辺にある特徴的なもの、アイテムを設定として追加していきます。
医者なら、白衣や病院施設などがここにはいります。
部品: 着用制限とは?
特定の職業や、強すぎる特殊を持ちそうな職業につける制限です。
国民全部が着用するとヤバイオブヤバイなら根源力とか特定の修行をしないと無理とかそういう制限をここで設定します。
部品: 可能行為とは
その職業が可能な行為に関わる設定を此処に入れます。医者なら「医療行為」なんかですね。歩兵なら「近距離戦」に関するものをいれていきましょう。
部品: 特殊スキルとは
その職業が持つ強みです。可能行為とカブりますが、そこはそれ、自分がこの職業で使いたい必殺技をいれましょう。
なんかその職業でないとできないとか、ここは強めたいみたいなのを入れるとハマると思います。
*インポート用定義データ
[
{
"title": "職業名(官僚など)",
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{
"title": "外見・周辺環境",
"part_type": "group",
"children": [
{
"title": "外見・周辺環境とは?",
"description": "その職業の外見や、周辺にある特徴的なもの、アイテムを設定として追加していきます。\n医者なら、白衣や病院施設などがここにはいります。",
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}
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},
{
"title": "着用制限",
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"children": [
{
"title": "着用制限とは?",
"description": "特定の職業や、強すぎる特殊を持ちそうな職業につける制限です。\n国民全部が着用するとヤバイオブヤバイなら根源力とか特定の修行をしないと無理とかそういう制限をここで設定します。",
"part_type": "part"
}
],
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"title": "可能行為",
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"children": [
{
"title": "可能行為とは",
"description": "その職業が可能な行為に関わる設定を此処に入れます。医者なら「医療行為」なんかですね。歩兵なら「近距離戦」に関するものをいれていきましょう。",
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"title": "特殊スキル",
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{
"title": "特殊スキルとは",
"description": "その職業が持つ強みです。可能行為とカブりますが、そこはそれ、自分がこの職業で使いたい必殺技をいれましょう。\nなんかその職業でないとできないとか、ここは強めたいみたいなのを入れるとハマると思います。",
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*部品構造
-大部品: 職業名(官僚など) RD:4 評価値:3
--大部品: 外見・周辺環境 RD:1 評価値:0
---部品: 外見・周辺環境とは?
--大部品: 着用制限 RD:1 評価値:0
---部品: 着用制限とは?
--大部品: 可能行為 RD:1 評価値:0
---部品: 可能行為とは
--大部品: 特殊スキル RD:1 評価値:0
---部品: 特殊スキルとは
*部品定義
**部品: 外見・周辺環境とは?
その職業の外見や、周辺にある特徴的なもの、アイテムを設定として追加していきます。
医者なら、白衣や病院施設などがここにはいります。
1ターン30年でその程度の期間で変容するアイテム、周辺環境は問題になりますので
普遍的なものを入れるようにしましょう。
**部品: 着用制限とは?
特定の職業や、強すぎる特殊を持ちそうな職業につける制限です。
国民全部が着用するとヤバイオブヤバイなら根源力とか特定の修行をしないと無理とかそういう制限をここで設定します。
**部品: 可能行為とは
その職業が可能な行為に関わる設定を此処に入れます。医者なら「医療行為」なんかですね。歩兵なら「近距離戦」に関するものをいれていきましょう。
**部品: 特殊スキルとは
その職業が持つ強みです。可能行為とカブりますが、そこはそれ、自分がこの職業で使いたい必殺技をいれましょう。
なんかその職業でないとできないとか、ここは強めたいみたいなのを入れるとハマると思います。
*提出書式
大部品: 職業名(官僚など) RD:4 評価値:3
-大部品: 外見・周辺環境 RD:1 評価値:0
--部品: 外見・周辺環境とは?
-大部品: 着用制限 RD:1 評価値:0
--部品: 着用制限とは?
-大部品: 可能行為 RD:1 評価値:0
--部品: 可能行為とは
-大部品: 特殊スキル RD:1 評価値:0
--部品: 特殊スキルとは
部品: 外見・周辺環境とは?
その職業の外見や、周辺にある特徴的なもの、アイテムを設定として追加していきます。
医者なら、白衣や病院施設などがここにはいります。
1ターン30年でその程度の期間で変容するアイテム、周辺環境は問題になりますので
普遍的なものを入れるようにしましょう。
部品: 着用制限とは?
特定の職業や、強すぎる特殊を持ちそうな職業につける制限です。
国民全部が着用するとヤバイオブヤバイなら根源力とか特定の修行をしないと無理とかそういう制限をここで設定します。
部品: 可能行為とは
その職業が可能な行為に関わる設定を此処に入れます。医者なら「医療行為」なんかですね。歩兵なら「近距離戦」に関するものをいれていきましょう。
部品: 特殊スキルとは
その職業が持つ強みです。可能行為とカブりますが、そこはそれ、自分がこの職業で使いたい必殺技をいれましょう。
なんかその職業でないとできないとか、ここは強めたいみたいなのを入れるとハマると思います。
*インポート用定義データ
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