Leaf Moon Box@Wiki

魔術

最終更新:

leafmoon_lighter

- view
管理者のみ編集可

Lunatic Metier

魔術とは魔力を用いて火・水・風・土の四大元素を操り、様々な現象を起こす技術、乃至行為を指す。
四大元素ではなく、第五元素エーテルを操る場合、それは魔術ではなく魔法と区別される。

リゾーマタにおいては一般的に知れ渡った技術であり、魔術の発展がリゾーマタの繁栄を導いたと言っても過言ではない。
現在のリゾーマタは多くの魔術に支えられており、様々な場所で利用されている。今や、欠かすことのできない技術といえるだろう。
その反面、習得の難しい技術でもあり、魔術師育成のために魔術学校も少なからず存在する。
魔術は、先天的な素質に左右されるため、今も数が少ないというのが現状だ。それでも魔術師の数は増加傾向にあり、様々な場所で魔術は活用されている。

Sort

魔術は大きく四つのカテゴリーに分けられ、
元素を用いない第一魔術
“火”を用いる第二魔術
“水”を用いる第三魔術
“風”を用いる第四魔術
“土”を用いる第五魔術
以上の四つに分かれる。この下にも様々な系統が枝分かれしており、その種類は数えきれない。
魔力を操作できればある程度使うことのできる第一魔術の習得は容易いが、第二から第五までの魔術には特殊な契約を必要とする。
それは、各元素の精神集合体――つまり神との契約。
第一魔術における召喚儀式によって、元素との接触と契約を経て、初めて対応する元素の魔術を扱うことができる。
儀式によって召喚されるのが精神集合体自身であることは希だ。大抵は、使い魔などとして使役される下級の精霊が召喚され、契約に応じる。

Process

魔術発動までのプロセスは複雑であり、
  1. 精神集中
  2. 魔力と四大元素の共鳴
  3. 魔力を用いた詠唱による魔術式のプログラミング
  4. プログラミングを終えた魔術式を、魔力で魔術陣にエンコード
  5. 魔術陣に元素を集約
  6. 魔術を発動
1では精神集中により体内の魔力を活性化させ、2において魔力と元素の共鳴させる。次に3では魔術言語を用いて魔術式に術の形をプログラミング。それを4で魔術陣にエンコードし、5でそこに必要な元素を集める。6で魔術は発動し、魔術陣から放たれた元素はプログラミングに従い動く。ここまでが魔術の発動プロセスとなる。
発動以降も、術者は魔術を制御する必要があり、僅かな油断が暴発、暴走を招くことに繋がってしまう。
また、プログラミングが粗かったり、必要最低限の元素を集められなかった場合も、何らかのエラーやバグを起こすことが多い。
魔術ではささやかな油断が思わぬ事態を引き起こすことに繋がりかねないため、細心の注意が必要である。そのため、魔術は精神の消耗が激しく、あまり連続で使えるものではない。

Category

記事メニュー
ウィキ募集バナー