+ | アイ |
アイ
基本命中100%
発現LD LD/[魔砲]ヘブンズフォール : 敵全体に防御無視の威力5倍物理攻撃 基本値50 MP48 ±20% LD/[終魔砲]ファイナルヘブンズフォール : 敵全体に防御無視の威力5倍物理攻撃+神威 基本値255 MP55 ±20%
武器付加版LD
LD/[魔砲]ヘブンズフォール : 防御無視の威力5倍全体物理攻撃 基本値50 MP60 ±20%
基本命中99%
[連射]チェインショットⅠ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値20 MP4 ±20% [連射]チェインショットⅡ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値40 MP6 ±20% [連射]チェインショットⅢ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値60 MP8 ±20% [連射]チェインショットⅣ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値90 MP11 ±20% [連射]チェインショットⅤ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値120 MP14 ±20%
[撹乱]閃光弾Ⅰ : 敵単体に双銃属性物理攻撃+目潰し 基本値10 MP4 ±20%
[撹乱]閃光弾Ⅱ : 敵単体に双銃属性物理攻撃+暗闇 基本値50 MP12 ±20%
[掃射]リーパーショットⅠ : 敵全体に双銃属性物理攻撃 基本値30 MP10 ±20%
[掃射]リーパーショットⅡ : 敵全体に双銃属性物理攻撃 基本値60 MP16 ±20% [掃射]リーパーショットⅢ : 敵全体に双銃属性物理攻撃 基本値100 MP20 ±20% [掃射]リーパーショットⅣ : 敵全体に双銃属性物理攻撃 基本値125 MP20 ±20%
[魔弾]テラーショット : 敵単体に双銃属性物理攻撃+イノセン 基本値50 MP12 ±20%
[雷弾]ヴォルテックレインⅠ : 敵単体に双銃、雷属性物理攻撃 基本値60 MP10 ±20%
[雷弾]ヴォルテックレインⅡ : 敵単体に双銃、雷属性物理攻撃+感電 基本値60 MP15 ±20%
[炎弾]イフリートピラーⅠ : 敵全体に双銃、炎属性物理攻撃 基本値60 MP20 ±20%
[炎弾]イフリートピラーⅡ : 敵全体に双銃、炎属性物理攻撃 基本値100 MP25 ±20%
基本命中100%
[光魔]チャージングレイⅠ : 敵単体に聖魔法攻撃 基本値20 MP4 ±20% [光魔]チャージングレイⅡ : 敵単体に聖魔法攻撃 基本値40 MP6 ±20% [光魔]チャージングレイⅢ : 敵単体に聖魔法攻撃 基本値60 MP8 ±20% [光魔]チャージングレイⅣ : 敵単体に聖魔法攻撃 基本値90 MP11 ±20% [光魔]チャージングレイⅤ : 敵単体に聖魔法攻撃 基本値120 MP14 ±20%
[狙撃]スナイパーショットⅠ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値20 MP6 ±20%
[狙撃]スナイパーショットⅡ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値40 MP8 ±20% [狙撃]スナイパーショットⅢ : 敵単体に双銃属性物理攻撃 基本値60 MP10 ±20%
[魔壁]スターシールド : 単体に4ターンの間状態異常を防ぐシールドを貼る MP10
[聖魔]ブレッシング : 全体に4ターンの間HPをアイのレベル分持続回復 MP25 |
+ | ネム |
ネム
基本命中100%
発現LD LD/[神曲]オラシオン : 敵全体に神威 MP56
武器付加版LD
LD/[神曲]オラシオン : 敵全体に神威 MP70
基本命中99%
[強打]スタンブローⅠ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ひるみ(弱) 基本値20 MP5 ±20% [強打]スタンブローⅡ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ひるみ(弱) 基本値40 MP7 ±20% [強打]スタンブローⅢ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ひるみ(弱) 基本値60 MP9 ±20% [強打]スタンブローⅣ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ひるみ(弱) 基本値90 MP12 ±20% [強打]スタンブローⅤ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ひるみ(弱) 基本値120 MP15 ±20%
[火輪]火の輪くぐりⅠ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ヒート 基本値40 MP12 ±20%
[火輪]火の輪くぐりⅡ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ヒート 基本値70 MP15 ±20% [火輪]火の輪くぐりⅢ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ヒート 基本値90 MP17 ±20% [火輪]火の輪くぐりⅣ : 敵単体にリング属性物理攻撃+ヒート 基本値90 MP14 ±20%
[剣舞]スラッシュアイビーⅠ : 敵全体にリング属性物理攻撃 基本値60 MP14 ±20%
[剣舞]スラッシュアイビーⅡ : 敵全体にリング属性物理攻撃 基本値90 MP18 ±20% [剣舞]スラッシュアイビーⅢ : 敵全体にリング属性物理攻撃 基本値120 MP23 ±20%
[双刃]リングブレードⅠ : 敵単体にリング属性物理攻撃 基本値40 MP5 ±20%
[双刃]リングブレードⅡ : 敵単体にリング属性物理攻撃 基本値70 MP8 ±20% [双刃]リングブレードⅢ : 敵単体にリング属性物理攻撃 基本値90 MP10 ±20% [双刃]リングブレードⅣ : 敵単体にリング属性物理攻撃 基本値120 MP13 ±20%
[吸収]シャボンドレイン : 敵単体のMP20吸収 MP1
基本命中100%
[癒歌]ヒールシングⅠ : 味方単体のHP回復 基本値60 MP12 ±20% [癒歌]ヒールシングⅡ : 味方単体のHP回復 基本値90 MP15 ±20% [癒歌]ヒールシングⅢ : 味方単体のHP回復 基本値130 MP18 ±20% [癒歌]ヒールシングⅣ : 味方単体のHP回復 基本値180 MP21 ±20% [癒歌]ヒールシングⅤ : 味方単体のHP回復 基本値300 MP25 ±20%
[捕縛]レッグキャッチング : 敵単体にダウン(中) MP10
[捕縛]ヘッドキャッチングⅠ : 敵単体に沈黙 MP10
[癒魔]キュア : 味方単体のほとんどの状態異常回復 MP5
[癒魔]キュアオール : 味方全体のほとんどの状態異常回復 MP18
[聖蛇]スネークバインドⅠ : 敵単体に弱毒 MP10
[聖蛇]スネークバインドⅡ : 敵単体に毒 MP16
[聖界]ヒールサークルⅠ : 味方単体に回復量上昇効果 MP5
[聖界]ヒールサークルⅡ : 味方全体に回復量上昇効果 MP18
[催眠]くるくるリボンⅠ : 敵単体に睡眠 MP12
[蘇生]天使のラッパⅠ : 味方単体の戦闘不能回復30% MP1
[蘇生]天使のラッパⅡ : 味方単体の戦闘不能回復40% MP3 [蘇生]天使のラッパⅢ : 味方単体の戦闘不能回復50% MP7 [蘇生]天使のラッパⅣ : 味方単体の戦闘不能回復65% MP11
[蘇生]福音の鐘Ⅰ : 味方単体の戦闘不能回復100% MP20
[蘇生]福音の鐘Ⅱ : 味方単体の戦闘不能回復100% MP14 |
+ | 新斗 |
新斗
基本命中100%
発現LD LD/[世界]スーパーニートワールド : 敵全体に時間停止 MP40
武器付加版LD
LD/[世界]スーパーニートワールド : 敵全体に時間停止 MP50
基本命中50%
[狂打]タミフルクラッシュⅠ : 敵単体に威力2倍KB属性物理攻撃 基本値60 MP9 ±20% [狂打]タミフルクラッシュⅡ : 敵単体に威力2倍KB属性物理攻撃 基本値90 MP12 ±20% [狂打]タミフルクラッシュⅢ : 敵単体に威力2倍KB属性物理攻撃 基本値120 MP15 ±20% [狂打]タミフルクラッシュⅣ : 敵単体に威力2倍KB属性物理攻撃 基本値150 MP18 ±20%
基本命中99%
[打鍵]キーボードクラッシュⅠ : 敵単体にKB属性物理攻撃 基本値20 MP5 ±20% [打鍵]キーボードクラッシュⅡ : 敵単体にKB属性物理攻撃 基本値40 MP7 ±20% [打鍵]キーボードクラッシュⅢ : 敵単体にKB属性物理攻撃 基本値60 MP9 ±20% [打鍵]キーボードクラッシュⅣ : 敵単体にKB属性物理攻撃 基本値90 MP12 ±20% [打鍵]キーボードクラッシュⅤ : 敵単体にKB属性物理攻撃 基本値120 MP15 ±20%
[突進]オタタタックルⅠ : 敵単体にKB属性物理攻撃+ひるみ(中) 基本値20 MP8 ±20%
[突進]オタタタックルⅡ : 敵単体にKB属性物理攻撃+ひるみ(中) 基本値50 MP12 ±20% [突進]オタタタックルⅢ : 敵単体にKB属性物理攻撃+ひるみ(中) 基本値80 MP15 ±20% [突進]オタタタックルⅣ : 敵単体にKB属性物理攻撃+ひるみ(中) 基本値140 MP20 ±20%
基本命中100%
[妄言]キモヲタトークⅠ : 敵単体に萎え MP7 [妄言]キモヲタトークⅡ : 敵全体に萎え MP14
[逃避]全力逃走Ⅰ : 通常戦闘から100%逃げる MP20
[逃避]全力逃走Ⅱ : 通常戦闘から100%逃げる MP10
[暗示]自己啓発セミナーⅠ : 自身への能力強化スキルの効果量上昇 MP10
[暗示]自己啓発セミナーⅡ : 味方全体への能力強化スキルの効果量上昇 MP35
[威嚇]荒ぶる鷹のポーズⅠ : 敵単体にウィーク MP7
[威嚇]荒ぶる鷹のポーズⅡ : 敵全体にウィーク MP14
[最悪]鬱の言霊 : 敵単体にブレイク MP16
[魔界]ニコニコ動画 : 敵全体を1ターン時間停止+自身を3ターン時間停止 MP20
|
+ | 蓮 |
蓮
基本命中100%
発現LD LD/[聖剣]Majestic Blue : 敵単体に威力5倍物理攻撃+耐性無視ダウン 基本値50 MP56 ±20%
武器付加版LD
LD/[聖剣]Majestic Blue : 敵単体に威力5倍物理攻撃+耐性無視ダウン 基本値50 MP70 ±20%
基本命中99%
[光斬]Blade RaidⅠ : 敵単体に光剣物理攻撃 基本値25 MP5 ±20% [光斬]Blade RaidⅡ : 敵単体に光剣物理攻撃 基本値45 MP7 ±20% [光斬]Blade RaidⅢ : 敵単体に光剣物理攻撃 基本値65 MP9 ±20% [光斬]Blade RaidⅣ : 敵単体に光剣物理攻撃 基本値95 MP12 ±20% [光斬]Blade RaidⅤ : 敵単体に光剣物理攻撃 基本値125 MP15 ±20%
[雷刃]Shock BiteⅠ : 敵単体に光剣物理攻撃+マヒ 基本値55 MP17 ±20%
[雷刃]Shock BiteⅡ : 敵単体に光剣物理攻撃+マヒ 基本値90 MP20 ±20% [雷刃]Shock BiteⅢ : 敵単体に光剣物理攻撃+マヒ 基本値90 MP16 ±20% [雷刃]Shock BiteⅣ : 敵単体に光剣物理攻撃+マヒ 基本値140 MP20 ±20%
[魔剣]Drain BiteⅠ : 敵単体に光剣物理吸収攻撃 基本値25 MP7 ±20%
[魔剣]Drain BiteⅡ : 敵単体に光剣物理吸収攻撃 基本値45 MP9 ±20% [魔剣]Drain BiteⅢ : 敵単体に光剣物理吸収攻撃 基本値95 MP14 ±20% [魔剣]Drain BiteⅣ : 敵単体に光剣物理吸収攻撃 基本値120 MP16 ±20%
基本命中100%
[治癒]PrayⅠ : 味方単体のHP回復 基本値50 MP10 [治癒]PrayⅡ : 味方単体のHP回復 基本値75 MP13 [治癒]PrayⅢ : 味方単体のHP回復 基本値100 MP16 [治癒]PrayⅣ : 味方単体のHP回復 基本値140 MP19 [治癒]PrayⅤ : 味方単体のHP回復 基本値200 MP22
[水魔]Aqua ShootⅠ : 敵単体に水魔法攻撃 基本値20 MP4 ±20%
[水魔]Aqua ShootⅡ : 敵単体に水魔法攻撃 基本値40 MP6 ±20% [水魔]Aqua ShootⅢ : 敵単体に水魔法攻撃 基本値60 MP8 ±20% [水魔]Aqua ShootⅣ : 敵単体に水魔法攻撃 基本値90 MP11 ±20% [水魔]Aqua ShootⅤ : 敵単体に水魔法攻撃 基本値120 MP14 ±20%
[津波]Storm FloodⅠ : 敵全体に水魔法攻撃 基本値30 MP10 ±20%
[津波]Storm FloodⅡ : 敵全体に水魔法攻撃 基本値60 MP15 ±20% [津波]Storm FloodⅢ : 敵全体に水魔法攻撃 基本値90 MP20 ±20% [津波]Storm FloodⅣ : 敵全体に水魔法攻撃 基本値120 MP20 ±20%
[強化]Weapon BoostⅠ : 味方単体の攻撃力上昇 基本値0 MP9 ±20%
[大強化]Weapon BoostⅡ : 味方単体の攻撃力上昇(大) 基本値0 MP18 ±20%
[波紋]Leben'a Charging : 味方全体のレベナ・ドライブまでの時間を早める MP7
[波紋]Holy Fountain : 4ターン味方全体のMPを10回復 MP80
|
+ | プラム |
プラム
基本命中100%
発現LD LD/[禁詞]レディアント・ワード : 攻、防、精、敏を30%の確率で倍化 基本値999 MP48
武器付加版LD
LD/[禁詞]レディアント・ワード : 攻、防、精、敏を30%の確率で倍化 基本値999 MP60
基本命中99%
[神突]クイックピアスⅠ : 敵単体に突剣物理攻撃 基本値15 MP3 ±20% [神突]クイックピアスⅡ : 敵単体に突剣物理攻撃 基本値35 MP5 ±20% [神突]クイックピアスⅢ : 敵単体に突剣物理攻撃 基本値55 MP7 ±20% [神突]クイックピアスⅣ : 敵単体に突剣物理攻撃 基本値85 MP10 ±20% [神突]クイックピアスⅤ : 敵単体に突剣物理攻撃 基本値115 MP13 ±20%
[毒剣]ダブルスティンガーⅠ : 敵単体に突剣物理攻撃+弱毒 基本値45 MP15 ±20%
[毒剣]ダブルスティンガーⅡ : 敵単体に突剣物理攻撃+毒 基本値65 MP25 ±20%
[魔剣]ゴーストネイルⅠ : 敵単体に突剣物理攻撃+回復値低下 基本値65 MP7 ±20%
[剛剣]ハードインパルスⅠ : 敵単体に突剣物理攻撃+ミゼラル 基本値45 MP8 ±20%
[剛剣]ハードインパルスⅡ : 敵単体に突剣物理攻撃+ミゼラル 基本値75 MP11 ±20% [剛剣]ハードインパルスⅢ : 敵単体に突剣物理攻撃+ミゼラル 基本値105 MP14 ±20% [剛剣]ハードインパルスⅣ : 敵単体に突剣物理攻撃+ミゼラル 基本値130 MP16 ±20%
[神速]エアロスラストⅠ : 敵単体に突剣物理攻撃+ディレイ 基本値45 MP7 ±20%
[神速]エアロスラストⅡ : 敵単体に突剣物理攻撃+ディレイ 基本値75 MP10 ±20% [神速]エアロスラストⅢ : 敵単体に突剣物理攻撃+ディレイ 基本値105 MP13 ±20% [神速]エアロスラストⅣ : 敵単体に突剣物理攻撃+ディレイ 基本値100 MP10 ±20%
[流星剣]シューティングスター : 敵単体に聖、突剣物理攻撃 基本値115 MP15 ±20%
基本命中100%
[氷魔]アイスショットⅠ : 敵単体に氷魔法防御無視攻撃 基本値20 MP5 ±20% [氷魔]アイスショットⅡ : 敵単体に氷魔法防御無視攻撃 基本値40 MP7 ±20% [氷魔]アイスショットⅢ : 敵単体に氷魔法防御無視攻撃 基本値60 MP9 ±20% [氷魔]アイスショットⅣ : 敵単体に氷魔法防御無視攻撃 基本値90 MP12 ±20% [氷魔]アイスショットⅤ : 敵単体に氷魔法防御無視攻撃 基本値120 MP15 ±20%
[闇魔]ダークボールⅠ : 敵単体に闇魔法防御無視攻撃 基本値20 MP5 ±20%
[闇魔]ダークボールⅡ : 敵単体に闇魔法防御無視攻撃 基本値40 MP7 ±20% [闇魔]ダークボールⅢ : 敵単体に闇魔法防御無視攻撃 基本値60 MP9 ±20% [闇魔]ダークボールⅣ : 敵単体に闇魔法防御無視攻撃 基本値90 MP12 ±20% [闇魔]ダークボールⅤ : 敵単体に闇魔法防御無視攻撃 基本値120 MP15 ±20%
[霊術]ゴーストフォースⅠ : 味方単体の精神上昇 MP6
[霊術]ゴーストフォースⅡ : 味方単体の精神上昇(大) MP12
[大氷魔]ゴーストブリザードⅠ : 敵全体に氷、闇魔法防御無視攻撃+フリーズ 基本値60 MP26 ±20%
[大氷魔]ゴーストブリザードⅡ : 敵全体に氷、闇魔法防御無視攻撃+フリーズ 基本値90 MP30 ±20% [大氷魔]ゴーストブリザードⅢ : 敵全体に氷、闇魔法防御無視攻撃+フリーズ 基本値75 MP24 ±20% |
+ | グレン |
グレン
基本命中100%
発現LD LD/[秘奥義]熾天滅翔塵 : 敵単体に威力5倍物理防御無視攻撃 基本値100 MP56 ±20%
武器付加型LD
LD/[秘奥義]熾天滅翔塵 : 敵単体に威力5倍物理防御無視攻撃 基本値100 MP70 ±20%
基本命中99%
[特技]地砕衝Ⅰ : 敵単体に長剣物理攻撃 基本値25 MP5 ±20% [特技]地砕衝Ⅱ : 敵単体に長剣物理攻撃 基本値45 MP7 ±20% [特技]地砕衝Ⅲ : 敵単体に長剣物理攻撃 基本値65 MP9 ±20% [特技]地砕衝Ⅳ : 敵単体に長剣物理攻撃 基本値95 MP12 ±20% [特技]地砕衝Ⅴ : 敵単体に長剣物理攻撃 基本値125 MP15 ±20%
[特技]爆炎剣Ⅰ : 敵単体に炎物理攻撃 基本値25 MP7 ±20%
[特技]爆炎剣Ⅱ : 敵単体に炎物理攻撃 基本値45 MP9 ±20% [特技]爆炎剣Ⅲ : 敵単体に炎物理攻撃 基本値65 MP11 ±20% [特技]爆炎剣Ⅳ : 敵単体に炎物理攻撃 基本値95 MP14 ±20% [特技]爆炎剣Ⅴ : 敵単体に炎物理攻撃 基本値125 MP17 ±20%
[特技]穿龍剣Ⅰ : 敵単体に長剣物理攻撃+ダウン(弱) 基本値65 MP12 ±20%
[特技]穿龍剣Ⅱ : 敵単体に長剣物理攻撃+ダウン(弱) 基本値85 MP14 ±20% [特技]穿龍剣Ⅲ : 敵単体に長剣物理攻撃+ダウン(弱) 基本値105 MP16 ±20% [特技]穿龍剣Ⅳ : 敵単体に長剣物理攻撃+ダウン(弱) 基本値130 MP17 ±20%
[中段]小手打ち : 敵単体に長剣物理攻撃+ウィーク 基本値0 MP10 ±20%
[下段]足薙ぎ : 敵単体に長剣物理攻撃+ディレイ 基本値0 MP3 ±20%
[奥義]穿龍剣・連舞Ⅰ : 敵全体に長剣物理攻撃+ひるみ(中) 基本値55 MP22 ±20%
[奥義]穿龍剣・連舞Ⅱ : 敵全体に長剣物理攻撃+ひるみ(中) 基本値75 MP25 ±20% [奥義]穿龍剣・連舞Ⅲ : 敵全体に長剣物理攻撃+ひるみ(中) 基本値70 MP20 ±20% [奥義]穿龍剣・連舞Ⅳ : 敵全体に長剣物理攻撃+ひるみ(中) 基本値90 MP20 ±20%
[特技]海蓮刃 : 敵単体に水物理攻撃 基本値125 MP17 ±20%
基本命中100%
[特技]剛招来Ⅰ : 自身の攻撃力上昇 MP6 [特技]剛招来Ⅱ : 自身の攻撃力上昇(大) MP12
[戦陣]防御陣形 : 味方全体の物理耐性UP MP15
[特技]集気法Ⅰ : 自身のHP回復+ほとんどの状態異常回復 基本値130 MP18
[特技]集気法Ⅱ : 自身のHP回復+ほとんどの状態異常回復 基本値180 MP21 [特技]集気法Ⅲ : 自身のHP回復+ほとんどの状態異常回復 基本値300 MP25 [特技]集気法Ⅳ : 自身のHP回復+ほとんどの状態異常回復 基本値300 MP20
[燃心]不屈の闘志 : 5ターンの間、自身が行動不能に陥るとレベナ値増加 MP5
|
+ | レノ |
レノ
基本命中100%
発現LD LD/[殺戮]ジェノサイドブラックレイン : 敵全体に即死 MP40 武器付加型LD LD/[殺戮]ジェノサイドブラックレイン : 敵全体に即死 MP50
基本命中99%
[投刃]デモンファングⅠ : 敵単体に短剣物理攻撃+出血 基本値20 MP6 ±20% [投刃]デモンファングⅡ : 敵単体に短剣物理攻撃+出血 基本値40 MP8 ±20% [投刃]デモンファングⅢ : 敵単体に短剣物理攻撃+出血 基本値60 MP10 ±20% [投刃]デモンファングⅣ : 敵単体に短剣物理攻撃+出血 基本値90 MP13 ±20% [投刃]デモンファングⅤ : 敵単体に短剣物理攻撃+出血 基本値120 MP16 ±20%
[吸血]ブラッドサックⅠ : 敵単体に短剣物理吸収攻撃 基本値60 MP11 ±20%
[吸血]ブラッドサックⅡ : 敵単体に短剣物理吸収攻撃 基本値80 MP13 ±20% [吸血]ブラッドサックⅢ : 敵単体に短剣物理吸収攻撃 基本値110 MP16 ±20% [吸血]ブラッドサックⅣ : 敵単体に短剣物理吸収攻撃 基本値135 MP18 ±20%
[殺陣]フェイタルブレイクⅠ : 敵単体に短剣物理攻撃 基本値60 MP8 ±20%
[殺陣]フェイタルブレイクⅡ : 敵単体に短剣物理攻撃 基本値90 MP11 ±20% [殺陣]フェイタルブレイクⅢ : 敵単体に短剣物理攻撃 基本値120 MP14 ±20% [殺陣]フェイタルブレイクⅣ : 敵単体に短剣物理攻撃 基本値150 MP16 ±20%
基本命中100%
[嘲笑]挑発Ⅰ : 敵全体にプッツン MP12 [嘲笑]挑発Ⅱ : 敵全体にプッツン MP7
[偽薬]妄信のプラシーボⅠ : 敵全体に弱毒 MP10
[偽薬]妄信のプラシーボⅡ : 敵全体に毒 MP20 [偽薬]妄信のプラシーボⅢ : 敵全体に弱毒、毒 MP20
[劇薬]常闇のマスケトミーⅠ : 敵全体に目潰し MP6
[劇薬]常闇のマスケトミーⅡ : 敵全体に暗闇 MP14
[慈悲]痛みの天秤 : 味方単体を戦闘不能にしHP1で復活 MP10
[暗示]愚者を操る言葉 : 味方全体のレベナ・ドライブまでの時間を早める MP7
[麻薬]幻惑サイコケミカルⅠ : 敵単体に混乱 MP8
[麻薬]幻惑サイコケミカルⅡ : 敵全体に混乱 MP18 |
+ | 盾スキル |
盾スキル
[防魔]プロテクション : 自身の物理耐性UP MP7
[防魔]フレイムシールド : 自身の炎属性耐性UP MP15 [防魔]アイスシールド : 自身の水、氷属性耐性UP MP15 [防魔]サンダーシールド : 自身の雷属性耐性UP MP15 [防魔]ウィンドシールド : 自身の風属性耐性UP MP15 [防魔]セイントシールド : 自身の聖属性耐性UP MP15 [防魔]ダークシールド : 自身の闇属性耐性UP MP15 [防魔]グリーンシールド : 自身の草属性耐性UP MP15 [防魔]ストーンシールド : 自身の地属性耐性UP MP15 [大防魔]リフレクション : 味方全体の物理耐性UP MP15 [大防魔]ファイヤーウォール : 味方全体の炎属性耐性UP MP30 [大防魔]アブソリュートガード : 味方全体の水、氷属性耐性UP MP30 [大防魔]サンダーグリッド : 味方全体の雷属性耐性UP MP30 [大防魔]タービュランス : 味方全体の風属性耐性UP MP30 [大防魔]アークセイヴィア : 味方全体の聖属性耐性UP MP30 [大防魔]ブラックアウト : 味方全体の闇属性耐性UP MP30 [大防魔]フラワーガーデン : 味方全体の草属性耐性UP MP30 [大防魔]ストーンアーマー : 味方全体の地属性耐性UP MP30 |
+ | カードスキル |
カードスキル
[癒魔]キュアポイズン : 味方全体の毒、弱毒回復 MP5
[癒魔]キュアハイト : 味方全体のヒート、フリーズ回復 MP5 [癒魔]キュアカーズ : 味方全体のカーズ、ペイン回復 MP5 [癒魔]キュアポイズン : 味方全体の沈黙、封印回復 MP5 [癒魔]キュアマインド : 味方全体の混乱、プッツン、睡眠回復 MP5 [癒魔]キュアカット : 味方全体の感電・出血回復 MP5 [癒魔]キュアブライン : 味方全体の目潰し、暗闇回復 MP5 [癒魔]キュアダウン : 味方全体のウィーク、ミゼラル、イノセン、ディレイ、ブレイク回復 MP5 |
+ | チェーンスキル |
チェーンスキル
[強化]パワーファクト : 味方単体の攻撃力上昇 MP10
[強化]シールドファクト : 味方単体の防御力上昇 MP10 [強化]メンタルファクト : 味方単体の精神力上昇 MP10 [強化]スピードファクト : 味方単体の敏捷性上昇 MP10 [大強化]マッスルポーズ : 自身の攻撃力上昇(大) MP20 [大強化]プレイオブシールド : 自身の防御力上昇(大) MP20 [大強化]フォースブースト : 自身の精神力上昇(大) MP20 [大強化]ソニックムーヴ : 自身の敏捷性上昇(大) MP20 [全強化]F・パワーファクト : 味方全体の攻撃力上昇 MP20 [全強化]F・シールドファクト : 味方全体の防御力上昇 MP20 [全強化]F・メンタルファクト : 味方全体の精神力上昇 MP20 [全強化]F・スピードファクト : 味方全体の敏捷性上昇 MP20 |