一時的状態

  • 一時的状態になれるのは一つのみ。
  • 何度か行動を起こすとなくなる。
  • 戦闘終了後になくなる。
  • 防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。
  • 行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。
  • 軽減は、大体1/5


一時的状態 説明
防御 全てのダメージ、効果が半減
大防御 全てのダメージ、効果が1/10
攻軽減 物理系のダメージ・効果が軽減
魔軽減 魔法系のダメージ・効果が軽減
息軽減 息系のダメージ・効果が軽減
攻反撃 物理系のダメージ・効果をはね返す
魔反撃 魔法系のダメージ・効果をはね返す
息反撃 息系のダメージ・効果をはね返す
踊反撃 踊系のダメージ・効果をはね返す
攻無効 物理系のダメージ・効果をうけない
魔無効 魔法系のダメージ・効果をうけない
かばう かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。
2倍 全てのダメージ・効果が2倍
受け流し 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す。ただし、失敗することもある
魔吸収 魔法系のダメージ・効果をうけると、MPが回復する
回復 行動後にHPが小回復する
復活 倒されても瀕死で復活する
100倍 @全てを支配するもの@が最初になっている状態。全てのダメージ・効果が100倍
最終更新:2010年02月13日 11:18
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