| 一時的状態 | 説明 |
| 防御 | 全てのダメージ、効果が半減 |
| 大防御 | 全てのダメージ、効果が1/10 |
| 攻軽減 | 物理系のダメージ・効果が軽減 |
| 魔軽減 | 魔法系のダメージ・効果が軽減 |
| 息軽減 | 息系のダメージ・効果が軽減 |
| 攻反撃 | 物理系のダメージ・効果をはね返す |
| 魔反撃 | 魔法系のダメージ・効果をはね返す |
| 息反撃 | 息系のダメージ・効果をはね返す |
| 踊反撃 | 踊系のダメージ・効果をはね返す |
| 攻無効 | 物理系のダメージ・効果をうけない |
| 魔無効 | 魔法系のダメージ・効果をうけない |
| かばう | かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。 |
| 2倍 | 全てのダメージ・効果が2倍 |
| 受け流し | 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す。ただし、失敗することもある |
| 魔吸収 | 魔法系のダメージ・効果をうけると、MPが回復する |
| 回復 | 行動後にHPが小回復する |
| 復活 | 倒されても瀕死で復活する |
| 100倍 | @全てを支配するもの@が最初になっている状態。全てのダメージ・効果が100倍 |