アットウィキロゴ

パーツデータ

フレームパーツ
※【機動力】【10+パーツ設定値の合計】とする。

-----------------------------------------------

軽量頭部:
重量【200】までの物
AP:40 実:5 E:5 機:-1

中量頭部
重量【201~300】までの物
AP:50 実:7 E:5 機:-1 

重量頭部
重量【301】以上の物
AP:55 実:9 E:7機:-2

-----------------------------------------------

軽量コア
重量【1000】までの物
AP:100 実:15 E:15 機:-1

中量コア
重量【1001~1200】までの物
AP:130 実:20 E:15 機:-2 

重量コア
重量【1201】以上の物
AP:150 実:25 E:15 機:-3

-----------------------------------------------

軽量腕部
重量【1000】までの物
→AP:70 実:10 E:15 機:-1

中量腕部
重量【1001~1400】までの物
→AP:80 実:15 E:10 機:-2

重量腕部
重量【1401】以上の物
→AP:90 実:20 E:10 機:-3

-----------------------------------------------

軽量脚部
重量【2000】までの物
→AP:50 実:10 E:15 機動:-1

中量脚部
重量【2001~2500】までの物
→AP:60 実:15 E:15 機動:-2

重量脚部
重量【2501】以上の物
→AP:80 実 20 E:10 機:-3

※フロートは重量に関わらず【軽量】
 タンクは【重量】脚部の扱いとする。
-----------------------------------------------

武装パーツ
※弾切れ時は【リロード】となり、1ターンの間、弾切れの武器では攻撃不可。
 (弾切れ時の【次の次のターン】に弾数全快、攻撃再開可能)

分類       :威力 :射程 :弾数:特殊効果
ライフル     :100:1~3: 6:実
リニアライフル  :140:1~3: 2:実
スナイパーライフル:130:3~5: 3:実貫
ENスナイパー  :140:3~5: ∞:E貫
マシンガン    : 80:1~2: 9:実連
ENマシンガン  : 90:1~2: ∞:E連
ハンドガン    :100:1~2: 4:実吹
バズーカ     :180:2~3: 2:実吹
ショットガン   :110:1~3: 3:実散
ENショットガン :120:1~3: ∞:E散
火炎放射器    : 50:1~2: 2:実熱
ミサイル     :130:2~4: 2:実誘
大型ミサイル   :230:2~4: 1:実誘範熱
ロケット     :200:1~4: 3:実無吹
グレネード    :180:2~3: 2:実吹範
パルスライフル  :100:1~2: ∞:E連
レーザーライフル :120:1~3: ∞:E
デュアルレーザー :140:1~3: ∞:E
ハイレーザー   :180:1~3: ∞:E
レールガン    :140:1~3: 3:E吹貫
プラズマライフル :200:2~3: ∞:E
射突ブレード   : - :1~1: 1:実無即
レーザーブレード :200:1~1: ∞:E貫
シールド(実弾) : - : - : ∞:実装
シールド(EN) : - : - : ∞:E装
※肩武装は、【威力+30】【構え】付加

特殊効果解説
実 →実弾武器
E →EN武器
貫 →貫通(PA無効化)
連 →連射(攻撃判定2回可能)
吹 →吹き飛ばし(着弾時1マス後退)
散 →拡散弾(1マス使用:威力最大 2マス:威力-10 3マス:威力-20)
熱 →高熱(ラジエーター負荷+30)
誘 →誘導(回避側に【ダイスペナルティ2】(ダイスの出目に2点プラス))
範 →範囲攻撃(被弾時、被弾機体と【協調行動中の機体】と【周囲1マスにいる機体】にダメージ)
無 →無誘導(攻撃判定時に【ダイスペナルティ8】(ダイスの出目に8点プラス))
即 →即死攻撃(命中時、APに関わらず大破)
構え→使用解除まで移動不可(四脚、タンクは無視できる)
実装→実弾追加装甲(【実弾装甲】に【+2点】。宣言不要)
E装→EN追加装甲(【EN装甲】に【+2点】。毎ターン【ジェネレーター負荷】に【2点】追加)

※EN武器
ENマシンガン
パルスライフル → 使用時に【ジェネレーター負荷】に【1点】追加

ENショットガン
レーザーライフル
レールガン    → 使用時に【ジェネレーター負荷】に【2点】追加

デュアルレーザー
レーザーブレード → 使用時に【ジェネレーター負荷】に【3点】追加

ハイレーザー  → 使用時に【ジェネレーター負荷】に【5点】追加

プラズマライフル → 使用時に【ジェネレーター負荷】に【8点】追加

EXパーツ:
エクステンションパーツとインサイドパーツ。
機体に搭載することで、様々な【機体エフェクト】を取得可能。
インサイド:
分類:エフェクト名:使用回数:効果

機雷  :【機雷設置】 :3/3 :自機周囲1マスに【威力100】【吹き飛ばし】の機雷を設置。
ロケット:【ロケット】 :3/3 :武装【ロケット】扱い。
デコイ :【デコイ射出】:3/3 :【ミサイル】攻撃を無効化。
ECM :【妨害電波】 :1/1 :使用後3ターン、全員の攻撃時に【情報】で成功判定。
                  8レベル以上の成功を出さない限り、攻撃に【無誘導】付加。
エクステンション:
分類:エフェクト名:使用回数:効果

ブースター :【簡易QB】   :2/2 :回避時、成功レベル1段上昇(8レベル→16レベル等)。
連動ミサイル:【追加発射】   :3/3:【ミサイル】攻撃の威力を【20点】上昇。
迎撃ミサイル:【迎撃補助】   :2/2:【ミサイル】迎撃時、成功レベルを1段上昇可能。
かく乱装置 :【ミサイルかく乱】:2/2:【ミサイル】攻撃を無効化。
予備弾倉(実):【弾薬増加】  :∞:常時、【実弾】武器の弾数を【3点】増加。(宣言不要)
予備弾倉(E):【予備ENパック】: 3/3:【EN】武器使用時、ジェネレーター負荷を【2点】軽減。
追加装甲(実):【実弾追加装甲】:∞:【実弾装甲】に【2点】増加。(宣言不要)
追加装甲(E):【EN追加装甲】:∞:【EN装甲】に【2点】増加。使用後、毎ターン【ジェネレーター負荷】に【+2】
ENパック :【強制チャージ】:1/1:【ジェネレーター負荷】を全快。


特殊エフェクト:
全ての機体に搭載されているか、特定の機体にのみ搭載のエフェクト。
エフェクト名:使用回数:効果

【オーバードブースト】:  ∞  :全ての機体に搭載。
                 使用を宣言した次のターンから【機動力+3】
                 解除宣言まで、毎ターン【パイロット負荷】【ジェネレーター負荷】【ラジエーター負荷】に+5

【クイックブースト】 : 3/3 :【AZシリーズ】か【ネクスト】に搭載。
                  回避時、成功レベルを1段上昇(8レベル→16レベル等)
                  3ターン毎に使用回数が【1】回復。

【試作型PA】    : 3/3 :【AZシリーズ】にのみ搭載。
                  ダメージ計算時、ダメージを【50点】まで軽減。
                  3ターン毎に使用回数が【1】回復。

【PA】          :  ∞  :【ネクスト】にのみ搭載。
                   ダメージ計算時、ダメージを【300点】まで軽減。

最終更新:2008年09月07日 02:55