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-コメントはこちらから - 2016-03-07 22:10:54 --移動しました。 - 2016-03-07 22:12:26 -次の場合の記載ルールが欲しいです。複数オプションがある場合、オプションで一つ確定の場合、基礎値やオプション値に値の範囲がある場合、[専用]がついている場合の色 (2016-03-07 19:09:17) --ご指摘ありがとうございます。 だいぶ抜けがありましたね、申し訳ない。 今帰ってきたところなのでこれからゲーム内で確認してみます。 - 2016-03-07 22:13:03 --今確認したところ、やはり[専用]についてはレア武器のみとなっているようです。 - 2016-03-07 22:15:45 --現在その他の記載ルールについて、表とにらめっこしてる最中でございます。 - 2016-03-07 22:19:54
-コメントはこちらから - 2016-03-07 22:10:54 --移動しました。 - 2016-03-07 22:12:26 -次の場合の記載ルールが欲しいです。複数オプションがある場合、オプションで一つ確定の場合、基礎値やオプション値に値の範囲がある場合、[専用]がついている場合の色 (2016-03-07 19:09:17) --ご指摘ありがとうございます。 だいぶ抜けがありましたね、申し訳ない。 今帰ってきたところなのでこれからゲーム内で確認してみます。 - 2016-03-07 22:13:03 --今確認したところ、やはり[専用]についてはレア武器のみとなっているようです。 - 2016-03-07 22:15:45 --現在その他の記載ルールについて、表とにらめっこしてる最中でございます。 - 2016-03-07 22:19:54 -武器攻撃力について検証してきました。変動値のほうは武器の攻撃速度に依存。そして武器ごとに武器攻撃速度は固定ですので、倍率も固定、ということになりました。 - 2016-03-08 01:39:55

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