「クラス/ナイト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
クラス/ナイト - (2016/03/12 (土) 23:12:14) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ナイト ~Knight~
#image(knight.jpg)
----
#center{{{
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):50|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):基本ステータス|
|~筋力|~生命力|~知力|~精神|~器用さ|~判断力|
|||||||
}}}
----
**スキル
----
**コメントフォーム
最新の20件を表示しています。[[コメント/クラス/ナイト]]
#pcomment(reply,noname,20,new)
&br()&br()
----
#right{{{
&font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ}
}}}
*&aname(top,option=nolink){ナイト ~Knight~}
#image(knight.jpg)
----
#center{{{
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):50|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):基本ステータス|
|~筋力|~生命力|~知力|~精神|~器用さ|~判断力|
|11|12|4|8|9|2|
}}}
**セリフ
#areaedit()
|140|300|c
|~冒険者選択|「さて、始めようか。」|
|~探索開始|「気をつけて行くとしよう。」|
|~探索完了|「こんなものかな!」|
|~Lvアップ|「この感じ、悪くない!」|
|~スキル修得|「新しい技か……、面白いな。」|
|~CT中|「少し早いか。」|
|~MP不足|「まだ足りないな。」|
|~瀕死|「危険だな。」|
|~グロッキー|「逃がさん。」|
&br()
#areaedit(end)
**染色パターン
#center{{{
&ref(ナイト染色.png)
}}}
**基本戦術
#areaedit()
あらゆる状況で火力を発揮できる軽戦士クラス。&br()
&link_anchor(ヘビーブロウ,page=スキル/ナイト){ヘビーブロウ}による物理防御力減少デバフで敵を弱らせ、通常攻撃を主体としながら要所でスキル攻撃を織り交ぜていく戦法が基本。&br()
&br()
軽鎧による回避率と、騎士盾によるブロック率、被クリティカル耐性を完備。&br()
そのため、火力クラスの中では最も耐久力があり、単騎においても実力を発揮しやすい。&br()
また、戦士クラスでありながら魔法による遠隔攻撃も得意としている。&br()
&br()
ブロウチェインは、チェインIIの発動率が一定時間上昇しⅠとⅡセットでスタミナ削りも出来る。&br()
ブラストチェインは、CTの長い前提スキルで敵の位置をずらす効果が調整されてなければPTメンバーの攻撃も止まり使い難い。&br()
ワールウィンドは、CTが長く魔法攻撃。&br()
チャージアップは、技能他で発動率100%以上にしても必ずチャージされない。&br()
フィアスアタックは、敵をグロッキーに出来てPTに魔職が居れば。&br()
スパイラルブラストは、前提スキルのCTが長い。&br()
&br()
パーティでは&link_anchor(フォーサイト,page=スキル/ナイト){フォーサイト}、&link_anchor(ヘビーブロウ,page=スキル/ナイト){ヘビーブロウ}による補助能力で味方の力を発揮させ、持ち前の耐久力を武器に臨機応変に立ち回る柔軟さが求められる。&br()
&br()
#areaedit(end)
----
**コメントフォーム
最新の20件を表示しています。[[コメント/クラス/ナイト]]
#pcomment(reply,noname,20,new)
&br()&br()
----
#right{{{
&font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ}
}}}