• 防御能力さえ確保できれば格上相手のソロ継戦能力は随一。ファストキュアの存在が大きすぎる。 - 2016-03-06 00:11:54
    • PT組めよという話でもある - 2016-03-06 00:21:56
      • はい、PT組みますね - 2016-03-06 03:54:08
    • 殴りにホーリーヒット使うともりもりMPなくなるけどな - 2016-03-06 03:54:44
  • 太腿がイヤラシイ - 2016-03-06 00:22:43
    • 太腿が好きなだけでプリになった奴がいたな - 2016-03-06 00:29:52
  • ここまでテスト送信 - 2016-03-06 00:34:09
  • どうみてもマイリー教徒じゃない - 2016-03-10 09:52:22
    • やっぱガチムチドワーフが「おお、貴殿こそ我が勇者! いざ共にに戦わん!」とか言わないとな - 2016-03-10 11:20:46
      • 剣の姫ジェニ「ほほう・・・」 - 2016-12-02 12:18:11

  • プリの最大LP量がPTの命綱たりえ、最大MP量はPTの継戦火力に繋がる。PTでは両方確保しておくことに越したことはない。 - 2016-03-17 09:53:23
  • 最大値も良いけど自然回復量上げるのもいいんでないかい - 2016-03-18 22:08:01
  • 成長スキルの優先順位はPTだと、1.「MP自然回復(非戦闘)」、2.「最大LP増加」、3.「最大MP増加」、4.「座り回復UP」、かな? プリ1PTだとほとんど座れないから4は除外してもいいかもしれん。 - 2016-03-19 23:44:30
    • 大分古いコメントだけど、最大MPは前提止めか余程余ってからでいい。自然回復力さえ十分ならあとはエキサルメンリカでどうとでもなる。逆に座りはバトルソングやエキサルの回復量も2倍になるため、移動時などにマメに座ることで大幅にMPの持ちが良くなる。LP振りとどちらを優先するか悩ましいくらい使い勝手は良い。 - 2016-04-26 18:43:47
  • 回復職なのにソロでどこでも行ける不思議 - 2016-03-25 11:11:54
    • 逆だろう。回復クラスだからソロでどこでもいけるんだ - 2016-03-25 13:56:45
  • 時間を気にしないなら、ソロは出来るけど。回復手段がこのゲームは限られるので、パーティーは引っ張りだこ。慣れないうちは難しいかもしれないけど、やはり積極的にパーティ組んでこその職だと思う。 - 2016-03-25 14:20:08
  • 成長技能タグを購入し「PT支援用」と「ソロ殴り用」に分けて活用すると、何時でも何処でも遊べるぷりが出来上がる - 2016-03-25 14:36:00
  • もうLPだけ盛ってマス連打でいいよな、いちいちめんどくさい。 - 2016-03-30 03:55:26
  • 詠唱中パンツが - 2016-03-30 14:24:22

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最終更新:2016年12月02日 12:18