育成時の諸注意


※ルートボックス問題装備前提コンテンツ
Lv40・45止めの制限推奨(ドロップ装備で攻略不可能)
300万前後/月の狩収入(必須アイテムは億単位)
多様性無しのキャラクター育成要求される命中・クリ率



ゲームバランス

日本制限・弱体化・独自仕様

  • 2019/06/26交換品の制限・削除
    • トークン交換、「災いの炎」と「災いの火種」
      • 日本版1,000個、韓国版500個らしい
    • 不死者の封印された箱
      • 中身アイテム削除、数種類らしい
  • 2019/06/26「依頼」の「★4戦利品集め」、「武器強化の書[ユニーク]」・「防具強化の書[ユニーク]」報酬削除
  • 2018/08/30日本だけアイテム削除?
  • スキルを共通CTで制限、連続使用出来なくした?
  • 探険指輪分解機能削除、マナの精髄入手制限・ユニークアイテム作成制限
  • キャラクターの成長制限
  • ウォーロックのDOT重複機能削除、継続してダメージを与えるスキルはPTやレイドで2人目から効果が無い(ダメージを与えられない)スキル制限
  • ログインボーナスから削除(マナの精髄、ユニーク素材、Aパペット、職業技能開放書など)2019/06/26ランダムBOX追加
  • 指輪装備枠拡張4を便利アイテムだけにした
  • 日本のゴールデン削除(パペットの素体制限)
  • ゴールドモンスター固有装備削除
  • 徽章の%が少ない、OPダメージ制限・OPスキル削除、水着コス削除
  • 迷宮内NPC「サラ」の「宝箱[邂逅の迷宮Ⅰ]」削除
  • 遺物の追加効果削除(探険・迷宮クリア経験値獲得削除)
  • ギルドダンジョン[下級]敵LP下方修正
    • ボス25%下方修正(日本-25%or-75%?、韓国-60%)
    • 手下10%下方修正(日本-10%or-90%?、韓国-90%)
  • プレイヤー用装備を弱体化、武器のドロップ削除(終焉シリーズ)、敵の下方修正無し
    • 終焉装備追加2018.6.27
    • 装身具、クリティカル率+5%(韓国、+50%)
    • 首飾り、攻撃・詠唱速度+15%(韓国、+25%、CT-20%)
    • 頭防具、CT-5%(韓国、CT-10%、力or知力+1)
    • 腕防具、攻撃速度+10%・スタミナ攻撃力+3(韓国、攻撃力+10%・クリティカル率+20%)
    • 下衣、MP自然回復量+2(韓国、幸運+5)
    • 指輪、攻撃+7%(韓国、力+3)
    • ★6武器ドロップ削除、(韓国、物理攻撃力+ 25%・攻撃速度+ 25%・スキルMP消費-20%、貪欲迷宮ほかでドロップ)
  • 百戦錬磨?装備削除
    • 韓国、★6防具・アクセサリー追加(2018.7.26)
  • レアオプション?バランス調整、ダメージ増加削除
    • 韓国、アクティブスキルダメージ増加最大1500%(2018.7.26)
  • 探索、迷宮、レイドの下方修正削除
    • 韓国、魔法・属性防御力50%減少(2018.8.03)

プレイヤーの声、運営体質・対応

  • 読者レビューの悪い点が参考にされない運営体質、改善しないゲームバランス(先頭のh抜き)
    ttp://web-empires.net/online/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=460.html
    ttp://www.4gamer.net/games/240/G024070/index_userreview.html
    ttp://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=529
    ttps://www.onlinegamer.jp/game/954/review/&sort=bad
  • スキル制限・不具合
    • ウォーロックのDOT制限
    • スキルのダメージ増加削除(日本制限・弱体化・独自仕様)
      • レアオプション(迷宮OP)?、アクティブスキルダメージ最大1500%増加削除
    • チャージアップの発動無し
      • ナイトのチェインスキル、成長技能のリアクション発動率上昇で100%以上にしても不発が多い
    • マス・キュアー特化、傭兵LP回復不具合を修正するまで告知無し2018.3.28
    • ユニークOP不具合
      • フォース誤翻訳(ユニークOP)、公式未掲載で修正
  • 装備・アイテム
    • 終焉装備の弱体化、武器ドロップ削除
    • 百戦錬磨?装備削除
    • 「夜の鷹団:秘密の肩防具」は、PT全員にドロップ無しを2017.12.14まで放置
  • パペット不具合
    • パペットの合成
    • 貪欲のパペット無し
      • 貪欲フィールド戦利品で入手不可(迷宮全ての階層クリア時に一定確率で入手となっているお知らせサポートFAQ
    • パペット雪の精霊スキル不具合・図鑑無し、デュラハン[G]亜種もスキル不具合だった
  • 探索、迷宮、レイド下方修正削除・制限・不具合
    • 魔法・属性防御力50%減少削除
    • 101レイド不具合
      翻訳・スキル
    • 貪欲迷宮
      • 敵・ボス・サラが出ない、移動落ちやクラ落ちするスペースキー等の不具合あり
  • イベント不具合
    • メリッサの「特別買取アップ」イベントは、ロックしている装備が交換され復旧の案内は無く連絡帳で報告した人だけ
    • 繰り返されるゴールド・アイテム増殖イベント
      戦利品グレードアップイベントの回収、直ぐ中止になった「ジャイアントはリンゴが好きなんだ」は、巻き戻しせず対象以外の回収無し
      その対応をユーザーがなんでも相談室にした意見は、以前の投稿(クリティカルが出ないとコンテンツクリアに時間がかかり過ぎる、敵のクリティカル抵抗値減少を、クリティカル率ばかりが重要視されているのをキャラLvUP時のクリ率増加と同様に、攻撃速度も増加させる等して攻撃速度やスタミナ攻撃にも活躍の場を、運営の誠実な対応を期待等、閲覧数2千超えレス14役に立った20)が削除履歴無しになった様にまた消去された疑い
    • 1ダメ以上与えられる「雪の精霊」討伐イベント
    • ニコ生イベント失敗、夜の鷹団出現ゼロ
    • イベント失敗、灼熱の狂風
    • 2018.4.04.イベントモンスター「レッサー・ドラゴン」のレベルが一部異常に高かった問題を、4.11.に修正するまで告知無し
    • 「森の妖精の軌跡」イベント、更新遅れ
    • イベントレイド:刑戮の闘技場(Eve)のモンスタースペック不具合

不具合が長期未掲載や調整中ばかり

不具合がまとめて確認出来ない
日時記載無しで別ページに追記
放置された※不具合対応状況ページ

連絡帳に送るとテンプレ
調整中が何ヶ月も修正無し
攻撃速度は未掲載で250制限
デグレ・韓国仕様混入・不具合再発

既存残留不具合を一つも直さず
未修正・再発不具合
未掲載の長期不具合を残して
ほぼ修正完了発言した三代目P

サーバーがオープンされていません。[16]

サーバーがオープンされていません。[16]公約宣言直後に臨時メンテナンス、不具合を発生させ公約が形骸であることを自ら示す。
その後も鯖消去・接続切れが全マップで頻発、探険・レイド・ロイド落ちと広がり、全く内容を見ずにアップデートしたことが浮き彫りに。
2017.8.10に[16]は改善と掲載、9.9、10.11、2018.1.28、4.5、6.266.28、9.15、10.16、12.15、2019.1.4、05.04、07.26、09.19、09.23、10.02に[16]一部再発

攻略不可能なコンテンツ

ルートボックス問題装備前提
ガチャ品同士の掛け合わせ・ユニークコスチューム必須
迷宮4H~邂逅・虚飾・試練・レイドダンジョン
時間制限コンテンツあり

多様性無しのキャラクター育成

クリティカル攻撃必須
被ダメ0装備コンテンツ
コス宝石前提の命中率

制限された攻撃速度250%(公式未掲載)
活かせないスタミナ攻撃
スキル連発不可の※共通CT(日本独自仕様?)

何年もかかる制作・運が無ければずっとハズレ

狩収入(1ヶ月)

  • 秘宝・ガチャ装備無し、狩り月収入ゴールド(近接物理キャラクター)
    • 300万前後?(貪欲+破滅123他orソロ湖畔1時間程度/日)

複アカ・追尾作業必須

複アカウント大量追尾作業必須バランス
必要数が多すぎる、レシピ材料・神秘の欠片・石その他

アイテムドロップ、経験値獲得制限

※フィールド、探険ダンジョン、迷宮、イベントでドロップ制限が変わる

  • アイテムドロップ制限(迷宮・探険ダンジョンは対象外)
    敵LVよりキャラクターLv+11~(敵の名前が灰色)、ドロップ無し
    PTメンバーの一人でも敵LVを超えていれば全員に制限
  • 神秘の欠片(探険ダンジョン)
    Lv31秘密の峡谷報酬(キャラクターLv上限は制限無し)
    ボスから床ドロップ(ボス討伐時にログイン状態が必要らしい)
  • イベントアイテム(Lv制限あり)
    適正でも、PT中は入手が減る
  • 経験値獲得制限(※迷宮・レイドは対象外)
    敵Lvより+-10まで経験値獲得、灰色ネームは獲得無し
  • 迷宮
    個別ドロップ、自分だけ見えて拾うとカバンへ

レア狩PTは募集無し・集まらず解散が多い

時間を取られ過ぎる欠片集めの探険・迷宮・レイド・依頼消化、短縮要望他改善案のニコ生意見は反映無し
PTを組めば入手が減るイベントアイテム・収集型は1時間/日程度では揃わず・狩場はLvのドロップ制限

Lv制限コンテンツ

※入場制限、報酬獲得制限、人数制限(破滅虚飾邂逅はPT3人以上)

Lv10~探険ダンジョン、レイドダンジョン(新規開場はプリ・パラ含む10人以上要申請)
Lv20~転職クエスト、狩り手帳(受諾前提条件ストーリークエスト旅の終わりと幕開け完了)
Lv27~アランフィールドレイド(報酬獲得制限27-45)
Lv30~戦場、貪欲、破滅迷宮、妖精フィールドレイド(報酬獲得制限30-48)
Lv35~冒険の軌跡(受諾前提条件ストーリークエスト旅の終わりと幕開け完了)
Lv50~湖畔の塔B3、敵Lv65(B4Lv70、B5~7まで+Lv10毎)、迷宮6N
Lv55~北の墓所B6 危険区域2[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限75)
Lv60~邂逅Ⅰ・Ⅱ、試練(Lv60・80・100)
Lv61~虚飾Ⅰ(Ⅱ~+Lv10毎)
Lv75~旧王都の隠し通路B5 危険区域2[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限95)
Lv85~三角州の離宮B3 危険区域2[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限115)
Lv100~カーラの館別館地下 危険区域[難易度1](ボス討伐戦利品箱Ⅰ獲得Lv上限122)
Lv100~湖畔の塔B7、敵Lv100
Lv105~砂塵の塔、敵Lv110
Lv115~カーラ難易度3、炎の神殿?
Lv120~湖畔の塔B8

Lvで成長しないステータスがある

ステータス

Lv40・45止めの制限推奨

  • Lvだけ上げても敵の強化に追いつけない


ドロップアイテムで攻略不可能なコンテンツばかり、ルートボックス問題の便利アイテム装備前提ゲームバランス

何種類も必須な億単位の装備(※1ヶ月の狩収入は300万前後

要求されるユニーク武器強化、能力上昇秘薬カンスト、被ダメ0装備、ユニークコス、宝石、傭兵、パペット、徽章その他便利アイテム

命中率・クリティカル率・攻撃力不足は、コンテンツのクリア不可能・かかり過ぎる時間で楽しめず、邂逅・虚飾・4H以上の下方調整が無い迷宮PTは断られ追放される

5年~以上、ハズレ86%で作り直す能力値上昇の秘薬30個
2年~以上、失敗が90%で奇跡の指輪からマナの精髄3個(ユニーク武器素材)
全身ユニーク・オプション用に、分解★6アイテム3ケタ以上
99%は当たらない、いにしえの箱から付与の書
92%は他職用、選択できない迷宮OP
ランダムな数値変更書
便利アイテムが無いと作れない、破滅武器
便利アイテムが最強装備、限定品のかけ合わせで装備強化
クリック回数万単位、古代語・依頼・技能変更・デイリー箱開封

Lvばかり上がり易く装備無しの歪さ、最大24倍の経験値増加アプデでドロップ減少、Lv60~Lv85の必要経験値修正モンスター経験値増加で更に減少
3ケタ以上必要な分解用★6はドロップ10倍でも拾えないユーザが多かった、イベントは1.2倍~ばかり、待たれる探険指輪分解とマナの精髄獲得アップ

開催数が多くて参加しやすかった31レイド、入場Lv変更で大勢を締め出した
時間が合わずに参加できないユーザーは、パペットや限定アイテムを諦めた
日本のゴールデン無し(パペットの素体制限)、滅多に無いドロップ、アカウント共有不可、ランクアップしない疑いの公式説明が違うパペット合成
超過LPが71レイド以上・邂逅ボスは8人PTLv60用、システム設定不可でLP他調整無し

多様性無し、クリティカル攻撃必須のキャラクター育成
攻撃速度+250%制限は重要仕様変更事前伝達無しで公式未掲載、減らされた攻撃回数・活かせないスタミナ攻撃
使われないスキルと狩場、被ダメ%減装備必須で使えない防御・クリ耐性の成長技能、回避率は高Lvの敵には不足
共有倉庫不可ばかりのアイテム、運任せの装備強化と更新、獲得制限GP400~、交換制限週数個ドワーフの許可証は取引不可

未更新が多い公式FAQほか

未更新が多い公式FAQ
冒険ガイド

未掲載の長期不具合
既存残留不具合
ロードス島、だいたいどんなかんじ?
基本的な操作・動作など
コンテンツについて

要求される命中率(必中)・クリティカル率(8割程発生)


※ドロップで手に入りやすい装備のLv60キャラクタークリティカル率 300%前後
※便利アイテム装備無し 能力上昇の秘薬無し Lv+1毎のクリティカル率上昇 約1%

探険ダンジョン

※物理攻撃の命中率は、敵Lv差で30~50%を上乗せ

ボス ノーマル、ハードの違い無し


     命中率  クリティカル率
Lv 61   ?     230 ?
Lv 71   ?     280 ?
Lv 81   ?     330 ?
Lv 91   ?     380 ?
Lv 101   ?     460 ?


コメント:

迷宮

※物理攻撃の命中率は、敵Lv差で30~50%を上乗せ

        敵Lv      命中率     クリティカル率
6N       60 ?   130 ?    300 ?

暗黒の間    60 ?   100 ?    300 ?

邂逅Ⅰ     70 ?    ?       400 ?
邂逅Ⅱ     70 ?    ?       450 ?

虚飾Ⅰ     70 ?    ?       430 ?
虚飾Ⅱ     80 ?    ?       630 ?
虚飾Ⅲ     90 ?    ?       830 ?
虚飾Ⅳ    100 ?    ?      1030 ?

        敵Lv      命中率     クリティカル率       DPS

試練60     80 ?   126~?    513~?
試練80    100 ?   176~?    612~?
試練100    120 ?   226~?    760~985 ?    15万~96万 ?


コメント:

レイドダンジョン

※物理攻撃の命中率は、敵Lv差で30~50%を上乗せ
※レイドには、敵Lv差の命中or命中率ペナルティーが余分にあるらしい

         敵Lv       命中率      クリティカル率
Lv10      30 ?         ?     80~ 130 ?

Lv31      45 ?         ?    180~ 230 ?

Lv46      60 ?     106 ?    280~ 330 ?

Lv60      70 ?     116 ?    412~ 462 ?

Lv71      80 ?     126 ?    462~ 513 ?

Lv81      90 ?     136 ?    512~ 548 ?

Lv91     100 ?         ?       ~     ?

Lv96     101 ?     176 ?    577~ 612 ?

Lv101     120       276 ?    700~ 750 ?

Lv110         ?           ?    1,000でも出ないらしい



  • Lv101レイド、命中121.5、命中率322.4%(パラのスライス込み)、キャラクターLv 109でボス1体目からミスが少し出ました。 (2019-07-12 22:14:49)
    コメント:

カーラ危険

※物理攻撃の命中率は、敵Lv差で30~50%を上乗せ

       命中率  クリティカル率
サテュロス   ?     216 ?
パムブレド   ?     226 ?
エンプーサ   ?     246 ?
黄昏の騎士   ?    191~301 ?


コメント:

湖畔の塔

※物理攻撃の命中率は、敵Lv差で30~50%を上乗せ

  • 難易度別クリティカル耐性上昇
    • B3
      • 難易度1 + 5%
      • 難易度2 + 10%
      • 難易度3 + 15%
      • 難易度4 + 20%
      • 難易度5 + 25%
      • 難易度6 + 40%
    • B4~B5
      • 難易度1 + 10%
      • 難易度2 + 20%
      • 難易度3 + 30%
      • 難易度4 + 50%
      • 難易度5 + 60%
      • 難易度6 + 80%
    • B6~B7
      • 難易度1 + 15%
      • 難易度2 + 30%
      • 難易度3 + 45%
      • 難易度4 + 100%
      • 難易度5 + 120%
      • 難易度6 + 140%
    • B8?
      • 難易度1 + %
      • 難易度2 + %
      • 難易度3 + %
      • 難易度4 + %
      • 難易度5 + %
      • 難易度6 + %


  • 難易度 0     命中率 クリティカル率
    • B3
      • グレムリン   ?  205 ?
      • トロール    ?  214 ?
      • ラスト     ?  287 ?
    • B4
      •  ☆2     ?  216 ?
      •  ☆3     ?  274 ?
      •  ☆4     ?  338 ?
    • B5
      •  ☆2     ?  237 ?
      •  ☆3     ?  275 ?
      •  ☆4     ?  380 ? 
    • B6
      •  ☆2     ?  253 ?
      •  ☆3     ?  309 ?
      •  ☆4     ?  361 ?
    • B7
      •  ☆2     ?  275 ?
      •  ☆3     ?  309 ?
      •  ☆4     ?  358 ?
    • B8
      •  ☆2     ?   ?
      •  ☆3     ?   ?
      •  ☆4     ?   ?


日本制限・弱体化・独自仕様適用、(職業技能Lv2以上を削除、キャラクターの成長制限、命中・クリティカル率他Lv2以上削除、敵は下方修正無し)

2016.12.14、湖畔の搭追加

2017.1.11、第一次調整

2017.1.25、第2次調整

2017.4.19、B3~マップ追加

韓国仕様適用?、グレムリン115%~

2017.4.26、難易度機能を含め調整(耐性増加)

耐性増加、グレムリン155%~

2017.7.26、1F~3F下方調整

2017.8.09、B3~B7仕様調整

2017.9.06、プレミアムチャンネル追加

2017.12.13、ステータス不具合

2018.3.15、クリティカル耐性仕様変更?

2018.6.27、難易度数・ドロップ調整

2019.3.27、経験値増加・他下方修正


コメント:

育成関連

キャラクター育成まとめ

未更新が多い公式FAQ
成長システム
強化システム
称号システム
傭兵システム
フィールド・ダンジョン
クエスト・転職
狩り手帳
冒険の軌跡
スキルの2次強化
パペット
能力値上昇の秘薬
アイテム関連
PTでの立ち回り
プレイヤーの感想
各職、予算30mでコーディネート


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最新の20件を表示しています。コメント/育成時の諸注意

  • 下1ケタ、6%で調整
  • 探険クリ率修正 (2018-07-23 01:01:13)
  • Pmangの時点で分かってた、今さら感。SUNもC9もイカロスもクリティカも全部日本仕様で潰してる、そして新しいMMOでも繰り返される。 (2018-09-13 21:36:34)