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海種バランス/コメントログ - (2008/08/09 (土) 15:43:48) の1つ前との変更点

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- このデッキのクラーケンより+5のコストをつけて30のわだつみやリヴァイアサンを入れたほうがいいと思います。わだつみも、リヴァイアサンも、海種があまり人気がないため、レートもそれほど高くないし手に入れるのは難しくないと思います。好み次第ですが、リヴァイアサンを入れるとマカラ、みずち、リヴァイアサン、3つの使い魔の属性がすべて闇属性のため、対神族戦での勝率が非常に高くなります。逆にわだつみを入れると光属性を持つトリトンと組むと対不死戦での勝率が高くなります。私が使っているデッキは リヴァイアサン、みずち、トリトン、マカラ、マーメイドの組合です。このデッキで対魔種戦は少し厳しいですが、主人公の武器を撃属性の両手斧にすると何とか戦えます。結論はクラーケンは25コストの割にはよくない使い魔であり、こいつを使うには30の大きい使い魔と合わせて5人デッキを組んだ方がいいということです。 -- (Verdos) &size(80%){2008-08-06 00:42:05} - クラーケンのどこがどう悪いのか分からん。 &br()どいつを使うときに30の大きい使い魔を使う方がいいのか分からん。 &br() &br()日本語をもうちょっと勉強してから書き込もうな。 &br()それに、クラーケンはおまいが厳しいっていってる魔種に対するそこそこ優秀なメタカードだぞ? &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-06 01:06:12} - 初対面なのに最初からタメグチだなんて、不愉快ですね。外国人であって少し日本語的に間違っているところがあるのでしょうが、あんたは尊敬語の使い方から学んできてくださいね。 &br()クラーケンの悪いところは、まず2速。しかも20でもない25のあいまいなコスト。確かに攻撃75、防御50は優れていていいかもしれませんが、いくら考えても25は高い。特殊技の場合は範囲なので別に文句はいいたくありません。 &br()クラーケンかアルビオンを使っちゃうと5枚デッキになりがちでしょ。どうせ5枚デッキだったら確実に強いコスト30の使い魔を使うのが増しだといってるんです。 &br()最後にクラーケンを使うと対魔種戦で強くなること。これは当たり前でしょ?撃属性で攻撃数値も高いし。しかしその分対神族や対不死戦で弱くなるのはご存知でしょうね? &br()全てのデッキに適合してるデッキを組め、というご注文だったら初歩者の方だろうと思って無視しますね。 &br() &br()以上です。尊敬語も知らない生意気な名無しさん。(笑い) -- (Verdos) &size(80%){2008-08-06 13:44:23} - はぁ、随分タコを貶して海竜神を褒めあげていますけど海竜神にも大きな欠点がありますよ。 &br()まず2速、いくら神に強くてもシールドもアルカナもいない鈍足デッキでは、逃げられて回復ゲーかセルケト+ユニコーンに翻弄されて終わりますよ。 &br()次にスキルや特殊技が死んでいるに等しいことですね。ゲートのゲージが増えても余り意味がないのが現状です。似たような技の愛染はスペックも逃げに適しているので使えますが、鈍足ですぐに影響がでない特殊技なのはつらいかと。 &br()更に30のなかで一番死にやすい、しかも勢力特性とあっていないのも気になりますね。タコも脆い所はありますが特殊技である程度は補えますから。 &br()確かに高攻撃力の複数攻撃は魅力ですが、上のような欠点もあるので結局は好みではないでしょうか? -- (白の徒) &size(80%){2008-08-06 21:31:07} - お前ら纏めてリアルチラ裏にでも書いてろ -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-06 23:59:50} - 白の徒さんの言うとおり、ヴァイアサンは遅いですね。戦闘能力は非常によい使い魔ですが、2速なので逃げデッキに会った時は結構やっかいです。 &br()一度確実にエクセレント出さないとHP低くなった相手が逃げるとき、追撃もできないし。 &br()このような理由でわだつみを入れてみようかなと考えている中ですが、複数の闇属性攻撃、これがないと神族がこわいですねTT &br()ふむ・・・でもヴァイアサンそんなに簡単には死にませんよ。HPは少し低いですが65の防御力のおかげで結構硬いです。全滅されるまで生き残るのはいつもこいつですね(笑い) -- (Verdos) &size(80%){2008-08-07 13:06:40} - レートとか気にしないでいい分クラーケンは使い勝手がいいなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-07 13:19:09} - 基本トリトンと組むことが多いので2速も3速も関係ないかと思うわけですが -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-07 13:21:51} - 確かに防御60(65だっけ?)は固いですが、死んだらほぼ戦線維持が不可能にちかいコスト30であの性能は個人的には気になりますね。持久戦メインの海種で攻撃特化はどうかと。それに範囲攻撃が弱体化したのも向かい風ですね。 &br()一応闇範囲ならマカラが有りますよ。 -- (白の徒) &size(80%){2008-08-07 13:40:21} - マカラとみずちだけじゃ対神族戦は少し難しくないかなと・・・(オディンもユニコンもセルケトも雷属性)ヴァイアサン入りで神族に会ったらだいたい勝ちますけど。 &br()みずち+ヴァイアサンのコンビなら逃げる相手を追いかけて、2速のため、全滅はさせなくなってもゲートの封印ができますね。 &br()中央のゲートを封じてからヴァイアサンの特殊技を使ってもう一つ封印、後の戦闘でヴァイアサンにサクリかけて勝ってから最後の一つを封印。 &br()対神族戦ではゲートを二つか三つ封印して楽勝するほど、神族には強いと思います。 &br() &br()問題はたこを使わないとやはり魔種戦がきついこと・・・主人公の武器を攻撃23の撃属性両手斧を使ってはいますが、クラーケンなしでは辛いですね。 &br()ヴァイアサン=対神族のメタ &br()クラーケン=対魔種のメタっていうことですが、魔種よりは神族デッキを使っているプレイヤーが多いのではないかと。 &br()神族なら楽に戦えるけど魔種はこわいですね・・やはりクラーケンなしでは無理でしょうか。 &br()開幕直後、真ん中でぶつかりあった瞬間、瞬く間に殺されます。特に相性が悪いわけでもないのに・・・クラーケンなしで魔種に勝てる方法はないでしょうか? -- (Verdos) &size(80%){2008-08-08 04:05:42} - バランスなのに神族メタにこだわるのが大きな間違いかと &br()魔種捨てて神族に、と言うなら神族メタ海種単として別ページを作るのが良いかと -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-08 09:13:31} - だったらアクアライダーを入れれば良いのでは?コスト的にニクサーもいれてリウ゛ァが無敵タイムが出来るので殲滅用にトリトンでどうですか? &br()10コスは好みでマカラかマーメイドでいいかと。 &br()後は主人公を撃武器にすれば神、不死、魔種に対抗出来ますよ。 -- (白の徒) &size(80%){2008-08-08 12:20:38} - ああ、そんな方法もあるんですね。参考にします。ありがとうございます。上の名無しさんの言うとおりバランス海種ではないので、ここまでにします! -- (Verdos) &size(80%){2008-08-08 14:09:06} - カード候補欄が空欄で寂しかったので追加してみました。補足編集(あるいは削除)など可能な方はよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-09 15:43:48}

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