「Ver3/シェヘラザード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Ver3/シェヘラザード - (2016/06/27 (月) 11:34:35) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

シェヘラザード (UR) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|シェヘラザード| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|調律者| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|テイルズ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|千夜一夜の小さなお城| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイレンジアップ){ハイレンジアップ}| |~|攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アラビアン・ナイト){アラビアン・ナイト}| |~|攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を一定時間長くし、射程距離を一定にする。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|80/100| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|585|150/130| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|650|220/200|
シェヘラザード (UR) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|シェヘラザード| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|調律者| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|テイルズ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|550| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|80| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|千夜一夜の小さなお城| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイレンジアップ){ハイレンジアップ}| |~|攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アラビアン・ナイト){アラビアン・ナイト}| |~|攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を一定時間長くし、射程距離を一定にする。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|550|80/100| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|600|150/130| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|650|220/200|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: