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*◆海種 ver.1.2 #ref(http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/?plugin=ref&serial=50) >[[超獣]] [[ver.1.1>超獣 ver1.1]] [[ver.1.2>超獣 ver1.2]] / [[亜人]] [[ver.1.1>亜人 ver1.1]] [[ver.1.2>亜人 ver1.2]] / [[神族]] [[ver.1.1>神族 ver1.1]][[ver.1.2>神族 ver1.2]] / [[魔種]] [[ver.1.1>魔種 ver1.1]] [[ver.1.2>魔種 ver1.2]] / [[海種]] [[ver.1.1>海種 ver1.1]] [[ver.1.2>海種 ver1.2]] / [[機甲]] [[ver.1.1>機甲 ver1.1]] [[ver.1.2>機甲 ver1.2]] / [[不死]] [[ver.1.1>不死 ver.1.1]] [[ver.1.2>不死 ver1.2]] -&link_anchor(【憤怒】アルビオン){【憤怒】アルビオン} -&link_anchor(ナーガ){ナーガ} -&link_anchor(シュクラケン){シュクラケン} -&link_anchor(ローレライ){ローレライ} -&link_anchor(ブージャム){ブージャム} //:コメント| //海種Ver1.2は追加5種の内、3種が撃、2種が炎の攻撃属性を持ち、魔種、超獣&亜人への対応力が上がった。 //残念ながらシールド持ちが追加されなかった為、 //数少ないシールド持ちのアルビオン、オケアノスはまだまだ海単で現役続行。 //というか炎撃の追加しかなかったため、現状超亜魔以外は、コスト以外のデッキ構成はほぼ変わらない。 //海機甲の開発担当、もっと発言力をUPして頑張ってくれ・・・ //スキル無しだがローレライが他種1TOP型デッキへの客将候補となりうるか・・・ //今回SR追加が無い。スクエニには機甲と共に待遇改善を要求するべきか・・・ //↑コメントが下部にあるのでコメントに転載、そしてコメントアウト。 ---- //data編集用 コピペして使ってください// //全長: ???[meter] 体重: ???[t] 生息域: ??? 平均寿命: ??? 最高速度: ??? [km/h] [m/s] 捕食対象: ??? 目的: ??? 趣味: ??? 好物: ???  // &aname(【憤怒】アルビオン,option=nolink){} 【憤怒】アルビオン (R) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|177|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【憤怒】アルビオン| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|25|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|440|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|50| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|55|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|ソウルバインド|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|妨害| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|敵プレイヤーキャラクタのサクリファイスを一定時間、使用禁止にする| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形(大)| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[山宗]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|2.3[meter]|英雄気取りの愚か者を鉄球の染みにする日々に嘆いていた&br()&br()自らを破る真の英雄の来訪ではなく、神魔霊獣を超越する&br()絶対的な強者との邂逅を強く渇望する。&br()善悪道理に拘りなく、ただ圧倒的な破壊の権化を。&br()海神として生まれ落ちた彼だが、戦いを欲する海の怪物へ、&br()その内面から変じつつあった。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|180[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|回転粉砕大鉄球|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|沿岸地域|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|とおせんぼ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|海産物全般|~|  :コメント| 「新たなる胎動」の目玉のひとつである【】持ちの使い魔。 さり気無く種族は違うがレナスと同じ攻守でスキルが無く、 移動速度が1低くHPも僅かだが劣っている、扱いが海種だからだろうか? 旧アルビオンとNoを別に持つが、併用不可に設定されている。 【掌握】セラフに次いで発表されたアルビオンであるが、 どこをどう憤怒したのか、炎複攻を伴って再登場した。 海種においての炎複攻は非常に待望ではあるのだが、 発表当初の周囲の反応はいたって冷静。むしろなんでアルビオン?という反応の方が多かった。 今後追加される海の攻撃力のボーダーは50であるといわんばかりのパラメータ設定。 愛染に対抗できるサーチアイ再生が使用できなくなる痛手、 そしてなにより新情報の画面から寸分違わぬモーションが暴露されると、 待望の炎複攻持ちの割には冷やかに迎えられる事になった。 特殊技のサクリファイス封じは長く、およそ8カウント。 今までのように倒し切れそうなときに回復目的で使用され、 一気にひっくり返されるという場面に置いては無類の強さを発揮する。 しかし、先出しされると宝の持ち腐れになり、おまけに使用されたあとはゲージの肥やしになる。 使い勝手の難しいスキルではあるが、強力には違いないので、ある程度の先読みで使用したい。 運用に関しては少し難しいところがある。 まず【憤怒】を選ぶとシールド持ちが1人選択肢から外れる。 制圧戦を見据えるとオケアノス必須という環境になりがちになる。 残りは手持ちと相談して、5枚もしくは6枚デッキを組んでいくと良いだろう。 25コス炎複攻のみでver1.2最強の一角の呼び声高い超獣に対抗できるか、今後が期待される一枚である。 なお【憤怒】使用時に、愛染相手などでいつもの調子でスキルを使用しない事。 恥ずかしい上に、サクリ先掛けを意識させてしまう結果に陥るので注意。 &aname(ナーガ,option=nolink){} ナーガ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|178|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ナーガ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|15|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|460|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|サーチ・ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|クリムゾンツイスター|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|罠| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。&br()トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージを与える。&br()(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自分中心・円状| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[緑川美帆]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|5.0[meter]|脱皮したての新兵ども! 海兵とは何かを教育してやる!&br()絶対かなわぬ空の敵! だがあいつは立ち向かった!&br()波間から躍り上がり、敵のエースに食らいついた!&br()敵は慌てて空に逃げ、それきりあいつも帰ってこない!&br()だがあいつの墓はない! 我らナーガ海兵隊にとって、&br()あいつは五千年間、空中戦を継続中となっているのだ!&br()―アムリト遺跡の解読困難な碑文より| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|800[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最速|80[km/h](水中)|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|マゼンタ諸島近海|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):宿敵|ガルーダ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):補食対象|生きている獲物|~|  :コメント| 待望の炎属性、炎罠持ちの使い魔。ただしコストが15なので非常に小さい。 運用は玄武に近いものがあるが、ナーガの方が耐久力があるため、乱戦時でもまだ当てやすい。 ただし複攻ではなく単体なので注意。スキルも2つ持っているが、シールドなしが非常に残念。 2速の罠の威力は抜群で、超亜が踏んだらほぼ蒸発する。 攻撃力不足も同じ2速のトリトンと組ませる事で解消できる。 低速不遇の海種の中核を担う使い魔となるだろう。 ちなみにナーガは本来半身半蛇の姿とされているが、 法華経が古代インドから中国を経て日本に伝わった際に、 ナーガラジャ(ナーガの王)が八大龍王という龍の姿となり、一般的なイメージとなった。 &aname(シュクラケン,option=nolink){} シュクラケン (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|179|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|シュクラケン| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|45| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|スプレッドボム|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|攻撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[タカヤマ トシアキ]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|50.0[meter]|見張りが叫んだ。「あの島を見ろ! 黄金でいっぱいだ!」&br()水夫長が叫んだ。「あの島を見ろ! 美女が手招いてる!」&br()船長が叫んだ。「上陸するぞ! この発見は勲章ものだ!」&br()生き残ったのは年寄り水夫。海に飛び込み、泳いで逃げた。&br()「みんな自分の夢をぶら下げられて、誘われてっちまった。&br()あれが島なんかじゃねぇのはすぐにわかったさ。なにせ手招き&br()してやがったからな。何年も前にこの手で殺した女房が…」| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):移動力|潮流次第|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|北方の海|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):知性|極めて高い|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):補食対象|近づくものすべて|~|  :コメント| 旧クラーケンのコストダウン撃属性攻撃持ち。なぜか撃範囲二枚目の使い魔。 撃の範囲攻撃は15コスに4速のアクアライダーが存在するのと、 20コストという事で選択肢が多少難しいが、アクアライダーでは不可能な、盾をこなす事も可能。 今回の追加により海種の撃属性持ち二枚を含めた撃単デッキが作れるようになった。 (90コストを使い切るためには、アクアを入れる場合クラーケンが必須になる) 劣化バハといわれるかもしれないが、マジシャン+アクア+シュクラケンのコンボは実に面白い。 海種のメインだった、直接殴り以外の戦略の可能性を秘めている、そんな使い魔である。 &aname(ローレライ,option=nolink){} ローレライ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|180|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ローレライ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|10|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|380|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|45|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|4| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|アシストコーラス|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方1体の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[駒田 絹]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|1.9[meter]|恋人の裏切りに世を儚んだ絶世の美女は、岩山の上から身を&br()投げて、男を惑わす水妖に変じたという。&br()&br()きっと、まだその男のことが恋しいんだろうね。&br()男全てへの復讐に執着するほど、想い続けているんだもの。&br()羨ましさを感じたりするのは、他人事だからなのかな。&br()―――まじめだけが取り柄の三十路男| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|120[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最速|60[km/h](水中)|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ラインの流|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|歌|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):大事なもの|黄金の櫛|~|  :コメント| ver1.2で追加された待望の4速の海種10コス。 これにより、コスト10を起用した韋駄天デッキが組めるようになった。 ただし、韋駄天デッキは制圧力が皆無のため、 運用に関しては超上級者テクニックが必要となるであろう。 特殊技は種族に関係なく3Cの間、防御力を40上昇させるもので、 テティスの特殊を10コスの速さで誰にでもかけられるという表現がわかりやすいだろうか。 これにより、テティスのスキルが溜まる前に防御力でのサポートが可能となり、 1トップ気味の海種において、今後重要な地位を築くかもしれない。 自身の攻撃属性は撃。キラーフィッシュにトドメを差す勢いの使い魔である。 &aname(ブージャム,option=nolink){} ブージャム (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|181|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ブージャム| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|10|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|40|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|サーチ・ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|耐電コーティング|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[前河 悠一]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|一定しない|お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを&br()感じていると証明することはできない。&br()「あれ」の存在を証明するなんて、誰にも出来はしない。&br()だが、わかるよ。俺は、信じるよ。&br()「あれ」とあったものだけがするその表情。&br()あの時の俺の顔と、そっくり同じだもん。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|一定しない|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息地|心の隙間|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|不安を煽る|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):繁殖方法|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):補食対象|困惑した感情|~| :コメント| 紫色のスライム。スライムらしくかどうかは分からないが、2速に設定されている。 特筆すべきは10コスだということ、そしてなにより特殊技「耐電コーティング」であろう。 サキュバスと同じスピードで、味方1人が雷攻撃に対して無敵となるのである。 速度に対してのコストパフォーマンスを取るか、速度を犠牲にして高回転で弱点から身を守るか。 選択肢の難しい使い魔である。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----
*◆海種 ver.1.2 #ref(http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/?plugin=ref&serial=50) >[[超獣]] [[ver.1.1>超獣 ver1.1]] [[ver.1.2>超獣 ver1.2]] [[ver.1.3>超獣 ver1.3]] / [[亜人]] [[ver.1.1>亜人 ver1.1]] [[ver.1.2>亜人 ver1.2]] [[ver.1.3>亜人 ver1.3]] / [[神族]] [[ver.1.1>神族 ver1.1]] [[ver.1.2>神族 ver1.2]] [[ver.1.3>神族 ver1.3]] / [[魔種]] [[ver.1.1>魔種 ver1.1]] [[ver.1.2>魔種 ver1.2]] [[ver.1.3>魔種 ver1.3]] / [[海種]] [[ver.1.1>海種 ver1.1]] [[ver.1.2>海種 ver1.2]] [[ver.1.3>海種 ver1.3]] / [[機甲]] [[ver.1.1>機甲 ver1.1]] [[ver.1.2>機甲 ver1.2]] [[ver.1.3>機甲 ver1.3]] / [[不死]] [[ver.1.1>不死 ver.1.1]] [[ver.1.2>不死 ver1.3]] [[ver.1.3>不死 ver1.3]] -&link_anchor(【憤怒】アルビオン){【憤怒】アルビオン} -&link_anchor(ナーガ){ナーガ} -&link_anchor(シュクラケン){シュクラケン} -&link_anchor(ローレライ){ローレライ} -&link_anchor(ブージャム){ブージャム} //:コメント| //海種Ver1.2は追加5種の内、3種が撃、2種が炎の攻撃属性を持ち、魔種、超獣&亜人への対応力が上がった。 //残念ながらシールド持ちが追加されなかった為、 //数少ないシールド持ちのアルビオン、オケアノスはまだまだ海単で現役続行。 //というか炎撃の追加しかなかったため、現状超亜魔以外は、コスト以外のデッキ構成はほぼ変わらない。 //海機甲の開発担当、もっと発言力をUPして頑張ってくれ・・・ //スキル無しだがローレライが他種1TOP型デッキへの客将候補となりうるか・・・ //今回SR追加が無い。スクエニには機甲と共に待遇改善を要求するべきか・・・ //↑コメントが下部にあるのでコメントに転載、そしてコメントアウト。 ---- //data編集用 コピペして使ってください// //全長: ???[meter] 体重: ???[t] 生息域: ??? 平均寿命: ??? 最高速度: ??? [km/h] [m/s] 捕食対象: ??? 目的: ??? 趣味: ??? 好物: ???  // &aname(【憤怒】アルビオン,option=nolink){} 【憤怒】アルビオン (R) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|177|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【憤怒】アルビオン| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|25|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|440|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|50| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|55|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|ソウルバインド|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|妨害| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|敵プレイヤーキャラクタのサクリファイスを一定時間、使用禁止にする| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形(大)| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[山宗]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|2.3[meter]|英雄気取りの愚か者を鉄球の染みにする日々に嘆いていた&br()&br()自らを破る真の英雄の来訪ではなく、神魔霊獣を超越する&br()絶対的な強者との邂逅を強く渇望する。&br()善悪道理に拘りなく、ただ圧倒的な破壊の権化を。&br()海神として生まれ落ちた彼だが、戦いを欲する海の怪物へ、&br()その内面から変じつつあった。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|180[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|回転粉砕大鉄球|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|沿岸地域|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|とおせんぼ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|海産物全般|~|  :コメント| 「新たなる胎動」の目玉のひとつである【】持ちの使い魔。 さり気無く種族は違うがレナスと同じ攻守でスキルが無く、 移動速度が1低くHPも僅かだが劣っている、扱いが海種だからだろうか? 旧アルビオンとNoを別に持つが、併用不可に設定されている。 【掌握】セラフに次いで発表されたアルビオンであるが、 どこをどう憤怒したのか、炎複攻を伴って再登場した。 海種においての炎複攻は非常に待望ではあるのだが、 発表当初の周囲の反応はいたって冷静。むしろなんでアルビオン?という反応の方が多かった。 今後追加される海の攻撃力のボーダーは50であるといわんばかりのパラメータ設定。 愛染に対抗できるサーチアイ再生が使用できなくなる痛手、 そしてなにより新情報の画面から寸分違わぬモーションが暴露されると、 待望の炎複攻持ちの割には冷やかに迎えられる事になった。 特殊技のサクリファイス封じは長く、およそ8カウント。 今までのように倒し切れそうなときに回復目的で使用され、 一気にひっくり返されるという場面に置いては無類の強さを発揮する。 しかし、先出しされると宝の持ち腐れになり、おまけに使用されたあとはゲージの肥やしになる。 使い勝手の難しいスキルではあるが、強力には違いないので、ある程度の先読みで使用したい。 運用に関しては少し難しいところがある。 まず【憤怒】を選ぶとシールド持ちが1人選択肢から外れる。 制圧戦を見据えるとオケアノス必須という環境になりがちになる。 残りは手持ちと相談して、5枚もしくは6枚デッキを組んでいくと良いだろう。 25コス炎複攻のみでver1.2最強の一角の呼び声高い超獣に対抗できるか、今後が期待される一枚である。 なお【憤怒】使用時に、愛染相手などでいつもの調子でスキルを使用しない事。 恥ずかしい上に、サクリ先掛けを意識させてしまう結果に陥るので注意。 &aname(ナーガ,option=nolink){} ナーガ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|178|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ナーガ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|15|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|460|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|サーチ・ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|クリムゾンツイスター|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|罠| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。&br()トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージを与える。&br()(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自分中心・円状| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[緑川美帆]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|5.0[meter]|脱皮したての新兵ども! 海兵とは何かを教育してやる!&br()絶対かなわぬ空の敵! だがあいつは立ち向かった!&br()波間から躍り上がり、敵のエースに食らいついた!&br()敵は慌てて空に逃げ、それきりあいつも帰ってこない!&br()だがあいつの墓はない! 我らナーガ海兵隊にとって、&br()あいつは五千年間、空中戦を継続中となっているのだ!&br()―アムリト遺跡の解読困難な碑文より| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|800[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最速|80[km/h](水中)|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|マゼンタ諸島近海|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):宿敵|ガルーダ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):補食対象|生きている獲物|~|  :コメント| 待望の炎属性、炎罠持ちの使い魔。ただしコストが15なので非常に小さい。 運用は玄武に近いものがあるが、ナーガの方が耐久力があるため、乱戦時でもまだ当てやすい。 ただし複攻ではなく単体なので注意。スキルも2つ持っているが、シールドなしが非常に残念。 2速の罠の威力は抜群で、超亜が踏んだらほぼ蒸発する。 攻撃力不足も同じ2速のトリトンと組ませる事で解消できる。 低速不遇の海種の中核を担う使い魔となるだろう。 ちなみにナーガは本来半身半蛇の姿とされているが、 法華経が古代インドから中国を経て日本に伝わった際に、 ナーガラジャ(ナーガの王)が八大龍王という龍の姿となり、一般的なイメージとなった。 &aname(シュクラケン,option=nolink){} シュクラケン (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|179|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|シュクラケン| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|45| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|スプレッドボム|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|攻撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[タカヤマ トシアキ]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|50.0[meter]|見張りが叫んだ。「あの島を見ろ! 黄金でいっぱいだ!」&br()水夫長が叫んだ。「あの島を見ろ! 美女が手招いてる!」&br()船長が叫んだ。「上陸するぞ! この発見は勲章ものだ!」&br()生き残ったのは年寄り水夫。海に飛び込み、泳いで逃げた。&br()「みんな自分の夢をぶら下げられて、誘われてっちまった。&br()あれが島なんかじゃねぇのはすぐにわかったさ。なにせ手招き&br()してやがったからな。何年も前にこの手で殺した女房が…」| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):移動力|潮流次第|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|北方の海|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):知性|極めて高い|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):補食対象|近づくものすべて|~|  :コメント| 旧クラーケンのコストダウン撃属性攻撃持ち。なぜか撃範囲二枚目の使い魔。 撃の範囲攻撃は15コスに4速のアクアライダーが存在するのと、 20コストという事で選択肢が多少難しいが、アクアライダーでは不可能な、盾をこなす事も可能。 今回の追加により海種の撃属性持ち二枚を含めた撃単デッキが作れるようになった。 (90コストを使い切るためには、アクアを入れる場合クラーケンが必須になる) 劣化バハといわれるかもしれないが、マジシャン+アクア+シュクラケンのコンボは実に面白い。 海種のメインだった、直接殴り以外の戦略の可能性を秘めている、そんな使い魔である。 &aname(ローレライ,option=nolink){} ローレライ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|180|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ローレライ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|10|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|380|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|45|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|4| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|-| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|アシストコーラス|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方1体の防御力を一定時間、大幅に上げる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[駒田 絹]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|1.9[meter]|恋人の裏切りに世を儚んだ絶世の美女は、岩山の上から身を&br()投げて、男を惑わす水妖に変じたという。&br()&br()きっと、まだその男のことが恋しいんだろうね。&br()男全てへの復讐に執着するほど、想い続けているんだもの。&br()羨ましさを感じたりするのは、他人事だからなのかな。&br()―――まじめだけが取り柄の三十路男| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|120[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最速|60[km/h](水中)|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ラインの流|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):趣味|歌|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):大事なもの|黄金の櫛|~|  :コメント| ver1.2で追加された待望の4速の海種10コス。 これにより、コスト10を起用した韋駄天デッキが組めるようになった。 ただし、韋駄天デッキは制圧力が皆無のため、 運用に関しては超上級者テクニックが必要となるであろう。 特殊技は種族に関係なく3Cの間、防御力を40上昇させるもので、 テティスの特殊を10コスの速さで誰にでもかけられるという表現がわかりやすいだろうか。 これにより、テティスのスキルが溜まる前に防御力でのサポートが可能となり、 1トップ気味の海種において、今後重要な地位を築くかもしれない。 自身の攻撃属性は撃。キラーフィッシュにトドメを差す勢いの使い魔である。 &aname(ブージャム,option=nolink){} ブージャム (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|181|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ブージャム| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|10|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|30| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|40|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|サーチ・ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|耐電コーティング|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|[[前河 悠一]]| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|一定しない|お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを&br()感じていると証明することはできない。&br()「あれ」の存在を証明するなんて、誰にも出来はしない。&br()だが、わかるよ。俺は、信じるよ。&br()「あれ」とあったものだけがするその表情。&br()あの時の俺の顔と、そっくり同じだもん。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|一定しない|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息地|心の隙間|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|不安を煽る|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):繁殖方法|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):補食対象|困惑した感情|~| :コメント| 紫色のスライム。スライムらしくかどうかは分からないが、2速に設定されている。 特筆すべきは10コスだということ、そしてなにより特殊技「耐電コーティング」であろう。 サキュバスと同じスピードで、味方1人が雷攻撃に対して無敵となるのである。 速度に対してのコストパフォーマンスを取るか、速度を犠牲にして高回転で弱点から身を守るか。 選択肢の難しい使い魔である。 ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----

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