「不死 ver1.2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

不死 ver1.2 - (2009/03/13 (金) 11:18:25) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&ref(http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/?plugin=ref&serial=47)  ver.1.2 >[[超獣]] [[ver.1.1>超獣 ver1.1]] [[ver.1.2>超獣 ver1.2]] / [[亜人]] [[ver.1.1>亜人 ver1.1]] [[ver.1.2>亜人 ver1.2]] / [[神族]] [[ver.1.1>神族 ver1.1]] [[ver.1.2>神族 ver1.2]] / [[魔種]] [[ver.1.1>魔種 ver1.1]] [[ver.1.2>魔種 ver1.2]] / [[海種]] [[ver.1.1>海種 ver1.1]] [[ver.1.2>海種 ver1.2]] / [[機甲]] [[ver.1.1>機甲 ver1.1]] [[ver.1.2>機甲 ver1.2]] / [[不死]] [[ver.1.1>不死 ver.1.1]] [[ver.1.2>不死 ver1.2]] &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(死神){死神} -&link_anchor(ニエ){ニエ} -&link_anchor(フック){フック} -&link_anchor(【悟り】スペクター){【悟り】スペクター} -&link_anchor(【酷薄】ゴースト){【酷薄】ゴースト} -&link_anchor(【呪】ゾンビードッグ){【呪】ゾンビードッグ} ---- [[ver.1.0>不死]] [[ver.1.1>不死 ver1.1]] ---- &aname(死神,option=nolink){} 死神 (SR) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|185|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|死神| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|410|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|40|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|55| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|ソウルスティール|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|罠| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。&br()トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全ての制圧力を一定時間低下させる。&br()その制圧力を使用した使い魔が吸収する。&br()(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自分中心円・範囲| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|小城崇志| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|2.0[meter]|ク・ク・ク・・・ この我を『使い魔』にしたいと?&br()生と死の境界の番人であり、魂を刈り取る使徒たる我を?&br()良かろう・・・ 「死」を前に怖じぬその豪胆さが気に入った・・・&br()無知で非力で小さな魔女よ・・・ 我は汝に従おう・・・ &br()その代わり汝に訪れる「死」は常ならぬものであると知れ・・・ &br()おや、逃げたか・・・ 契約は完了したから無駄だというのに・・・ &br()-「偉大なる魔女のサーガ」第6章| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|生と死の境界|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):寿命|計画的なご利用を|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):業務内容|転居の案内|~| :コメント| ver1.2稼動前からその存在が明らかになっていた使い魔。 制圧力吸収トラップという極めて特異な特殊技は、(ライオン情報や蛮酒の存在が明らかになる以前の)ぶっ壊れ筆頭として物議を醸したものであった。 しかし蓋を開けてみれば罠のサイズがまさかの10コスト相当。余程固まっていない限り、敵PT全員を範囲に入れることはまず不可能。 さすがに酷い扱いではあるが、だからといって20コスト相当の大きさにしてしまうとバランス破壊になりかねないのも事実。難しい… サクリファイスすることで罠のサイズも大きくなるため、お互いのアルカナストーンが1個ずつになった状態でサクリファイス→設置するのが最良だろうか。 但し罠看破だけは勘弁な。 雷複数攻撃を備えるため、海機メタ要員としてなかなか良い仕事をする。 ver1.2現在は、強力な2速罠を所持し、耐久力で勝る重装暗黒騎士に後れを取っているが、 特殊技の調整次第では大きく化ける可能性を秘めているため、今後の動向に注目していきたい1枚である。 不死の20コス雷だが、ネクロマンサー、重装暗黒騎士、そしてこの死神である。 3足で複数攻撃がほしいなら死神、シールドスキルも欲しければネクロマンサー、2足での戦闘要員なら重装暗黒騎士と自分のデックに合うやつを選ぼう 尚、死神が選ばれる条件としては、シールドスキルはリッチや呪ゾンビードッグがいるのでネクロは不要、かつ2足は進軍の足を引っ張るので 入れたくない、といった場合である。現状特殊技は当たればラッキー程度で適当にストーンに置いておこう 余談だが偉大な魔女の一行の助言役でやたらとワンちゃん(ワーウルフ)に助言をしている。 &aname(ニエ,option=nolink){} ニエ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|186|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ニエ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|15|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|40|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|55| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート・サーチ| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|生贄の対価|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|小城崇志| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|0.9 [meter]|憎しみ深まれば毒となり、毒極めれば刃となる。&br()&br()赤い贄達は、亡国の財宝を守ろうとしているのではない。&br()憎悪の連鎖に相応しい罪人の穢れた魂を試し磨きぬく為の&br()餌として利用しているのだ。&br()選び抜かれた罪人達は、財宝に貫かれ一体となり、新たな&br()憎しみを愛で育む側となる。父として。兄として。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|120 [kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|20 [km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|地下迷宮遺跡|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):モットー|じっとりと粘着|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|乾燥|~| :コメント| ver1.2にて新たに追加された15コストの戦闘型使い魔。 特殊技で自身のATKを上昇させることが出来る。単体強化系は比較的効果時間が長いので使いやすい。 ダンピールと重ねがけした際の瞬間火力はなかなかのものであるが、本体が2速であるため逃げられてしまうと効果が薄い。 シールドを所持していれば非常に完成度の高いカードだったのだが… 他のシールド持ち使い魔を連れていく等、相手に戦闘を強いる状況を作ればその特性を最大限に活かせるだろう。 &aname(フック,option=nolink){} フック (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|187|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|フック| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|450|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|35|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|闇|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|サーチ| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|アルカナ・ジャック|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|特殊| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|アルカナストーンゲージを&br()一定量減らす。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|無制限| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|前河 悠一| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.8[meter]|我輩は子供が嫌いだ。&br()幼稚で思慮が浅く、善悪の見境もなく、身勝手で傲慢。&br()我輩は子供に生まれなくて良かった。&br()本当に良かった。&br()&br()子供なんぞ全て根絶やしにして、大人だけの帝国を&br()作ってやる!年金を充実させて子供に負担させてやる!| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|50[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|サーベル|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|海賊行為|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|ワニ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格|度々矛盾|~| :コメント| デュラハンランサーに続くコスト20闇複数攻撃の使い魔。 特殊技はアルカナストーンゲージを一定量減少させるというもの。 (互いに無傷のストーン1個が残った時などの)戦局が膠着している状態で使用すれば、 相手に攻めを強要する嫌らしさを発揮する。 この手の特殊技の例に漏れず、罠との相性は抜群。戦闘に連れて行っても足を引っ張らない、そこそこのスペックを持っている点も評価できる。 同じようなコンセプトのデッキを組むならば5コスト安いアンデッドスカラベもいるので、 デッキ内の攻撃属性内訳と相談してどちらを採用するか決めるのが良いだろう。 性格にもある通り、矛盾した裏面テキストが印象的。1980年代に流行?した『子供達を責めないで』という曲の歌詞が基になっている様子。 【悟り】スペクターといい、こいつといい、どうにも現代社会への風刺でもしているかのような文章である気がしてならない。 &aname(【悟り】スペクター,option=nolink){} 【悟り】スペクター (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|188|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【悟り】スペクター| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|440|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|45|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|65| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|処刑の燭台|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|----| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の敵1体に一定時間、炎弱点を付加する。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|仙田 聡| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|2.0[meter]|…なかなか集まらんな、国民。&br()重い税や辛い労役やなんやかやを用意して待っておるのに。&br()&br()余こそが、汝ら迷える民人に、永劫に続く生き甲斐を与え&br()てやれる至高の救済者であり且つ搾取者であるのに!&br()神や悪魔もそこまでは面倒見良くなかろう!&br()来たれ国民! 終身雇用! 充実福利!| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):移動力|神出鬼没|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ネクロパレス|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):政治理念|独裁|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|マスゲーム|~| :コメント| 不死のアイドル・愛され王が悟りを開いて帰ってきた! 体力馬鹿…もといHP特化型であった無印時代に比べ、不死らしいパラメータを所持したバランス型の使い魔に仕上がっている。 炎単体大ダメージ持ちのレザード、スピリットをはじめ、ダンピールやアンデッドバタフライ等 不死デッキには優秀な炎属性の使い魔が組み込まれることが多いため、炎弱点付与はまずまず使える部類。 3速なのでPTの足を引っ張りにくい点も評価出来る。 但し、単体への弱点付加なので後衛に引っ込まれるとダメージを通しにくくなってしまう。 不死には高ATKの炎複数攻撃持ちが存在しないため、単体大ダメージ技を絡めて一気に落とさないと無駄になってしまう可能性が高い。 政治理念といい、好きなものといい、某国の国家元首の風刺にしか見えないのは気のせいだろうか。 あと、全然悟りを開いてるようには見えないのも気になる所だが… &aname(【酷薄】ゴースト,option=nolink){} 【酷薄】ゴースト (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|---|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【酷薄】ゴースト| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|15|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|320|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|4| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|55|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|トランスウェーブ|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方使い魔全ての&br()特殊技ゲージが、一定量増加する。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身を中心として左右に小さな円| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|前河 悠一| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|可変|我ハ憎ム。我ヲ憎メ。&br()&br()悪霊は時を経て純粋な憎悪の塊となり、霊的質量の&br()極大化に伴い周囲の魔素を急激に吸収して活性化する。&br()&br()見る者触れる者の魂を粉微塵にする破壊力を秘めた、&br()一触即発の呪いの爆弾の完成である。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|30[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|瘴気の谷|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|執念|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|したり顔|~| :コメント| 15コストにして不死トップクラスのATK55を誇る。4速ゲート持ちというのも今までの不死には無かったスペック。 その分HPは下手な10コスより低く脆いが、不死は壁役には困らないのでそれほど大きな問題では無いだろう。 ダンピールやレザード、そして同じく新顔の【悟り】スペクターと組み合わせて敵キーカードの瞬殺を狙うも良し、 溜まりの遅い速度操作系技をブーストできるトランスウェーブと4速に期待して、逃げ・制圧系の編成に組み込むも良し。 今後の研究次第で色々と悪さの出来そうな使い魔である。 特殊技効果範囲の円は自身の左右に位置している。ダンピールなどと比べて大きいものの、本体より結構離れているため、 無理に狙うと自身が孤立して集中砲火を貰う可能性もあるので注意。 &aname(【呪】ゾンビードッグ,option=nolink){} 【呪】ゾンビードッグ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|190|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【呪】ゾンビードッグ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|10|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|320|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|45|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|45| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|シールド| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|ブラインドスモーク|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|自身が光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|タカヤマ トシアキ| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|1.3[meter]|ひたひたと近寄る。&br()屍狗の足音。&br()&br()夜だけじゃないぜ。&br()霧の帳を引いて日の光を遮り、何時でも何処でも現れるぞ。&br()&br()「オニク、ドコ?」| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|28[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|35[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|瘴気の谷|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):平均寿命|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|ネギ|~| :コメント| 10コス3速シールド持ち、そして攻撃属性は撃でATKも低くない。 3速シールド要員はリッチが確固たる地位を築いているが、10コストの撃攻撃持ちがこの枠を争えるようになったのは大きい。 さすがに【呪】ゾンビードッグだけで撃属性が事足りるとは思えないが、ブラムスを入れない構成を考えることも一応可能になる。 不死セレブが大多数を占める現在の不死に新たなデッキバリエーションの風を吹き込むことができるか? 特殊技に関しては、いくら光無敵を得るとは言え所詮10コスト。 取り巻きの光属性以外の集中攻撃を受けてしまうとあっさり死ねるので注意しよう。 ---- [[ver.1.0>不死]] [[ver.1.1>不死 ver1.1]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----
*&ref(http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/?plugin=ref&serial=47)  ver.1.2 >[[超獣]] [[ver.1.1>超獣 ver1.1]] [[ver.1.2>超獣 ver1.2]] / [[亜人]] [[ver.1.1>亜人 ver1.1]] [[ver.1.2>亜人 ver1.2]] / [[神族]] [[ver.1.1>神族 ver1.1]] [[ver.1.2>神族 ver1.2]] / [[魔種]] [[ver.1.1>魔種 ver1.1]] [[ver.1.2>魔種 ver1.2]] / [[海種]] [[ver.1.1>海種 ver1.1]] [[ver.1.2>海種 ver1.2]] / [[機甲]] [[ver.1.1>機甲 ver1.1]] [[ver.1.2>機甲 ver1.2]] / [[不死]] [[ver.1.1>不死 ver.1.1]] [[ver.1.2>不死 ver1.2]] &aname(▲,option=nolink){} -&link_anchor(死神){死神} -&link_anchor(ニエ){ニエ} -&link_anchor(フック){フック} -&link_anchor(【悟り】スペクター){【悟り】スペクター} -&link_anchor(【酷薄】ゴースト){【酷薄】ゴースト} -&link_anchor(【呪】ゾンビードッグ){【呪】ゾンビードッグ} ---- [[ver.1.0>不死]] [[ver.1.1>不死 ver1.1]] ---- &aname(死神,option=nolink){} 死神 (SR) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|185|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|死神| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|410|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|40|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|55| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|ソウルスティール|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|罠| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。&br()トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全ての制圧力を一定時間低下させる。&br()その制圧力を使用した使い魔が吸収する。&br()(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自分中心円・範囲| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|小城崇志| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|2.0[meter]|ク・ク・ク・・・ この我を『使い魔』にしたいと?&br()生と死の境界の番人であり、魂を刈り取る使徒たる我を?&br()良かろう・・・ 「死」を前に怖じぬその豪胆さが気に入った・・・&br()無知で非力で小さな魔女よ・・・ 我は汝に従おう・・・ &br()その代わり汝に訪れる「死」は常ならぬものであると知れ・・・ &br()おや、逃げたか・・・ 契約は完了したから無駄だというのに・・・ &br()-「偉大なる魔女のサーガ」第6章| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|生と死の境界|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):寿命|計画的なご利用を|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):業務内容|転居の案内|~| :コメント| ver1.2稼動前からその存在が明らかになっていた使い魔。 制圧力吸収トラップという極めて特異な特殊技は、(ライオン情報や蛮酒の存在が明らかになる以前の)ぶっ壊れ筆頭として物議を醸したものであった。 しかし蓋を開けてみれば罠のサイズがまさかの10コスト相当。余程固まっていない限り、敵PT全員を範囲に入れることはまず不可能。 さすがに酷い扱いではあるが、だからといって20コスト相当の大きさにしてしまうとバランス破壊になりかねないのも事実。難しい… サクリファイスすることで罠のサイズも大きくなるため、お互いのアルカナストーンが1個ずつになった状態でサクリファイス→設置するのが最良だろうか。 但し罠看破だけは勘弁な。 雷複数攻撃を備えるため、海機メタ要員としてなかなか良い仕事をする。 ver1.2現在は、強力な2速罠を所持し、耐久力で勝る重装暗黒騎士に後れを取っているが、 特殊技の調整次第では大きく化ける可能性を秘めているため、今後の動向に注目していきたい1枚である。 不死の20コスト雷属性使い魔は、ネクロマンサー、重装暗黒騎士、そしてこの死神の3体が存在する。 3速複攻の死神、3速シールド複攻のネクロマンサー、2速シールド罠持ちで戦闘向きの重装暗黒騎士、どれを取るかは自分のデッキと相談して決めよう。 3速主体の逃げ+制圧デッキにおいて、リッチや【呪】ゾンビードッグでシールド要員を確保していれば特殊技の有用性の面からも死神を採用するのが良いだろうか。 余談だが、裏面テキストにもある通り、偉大なる(?)魔女ウィッチと契約した使い魔の1体である。 携帯サイトの連動小説中にも登場しており、やたらとウィッチになじられ続けるワンちゃん(ワーウルフ)への良き助言役となっているようだ。 &aname(ニエ,option=nolink){} ニエ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|186|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ニエ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|15|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|40|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|55| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|雷|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート・サーチ| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|生贄の対価|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|小城崇志| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|0.9 [meter]|憎しみ深まれば毒となり、毒極めれば刃となる。&br()&br()赤い贄達は、亡国の財宝を守ろうとしているのではない。&br()憎悪の連鎖に相応しい罪人の穢れた魂を試し磨きぬく為の&br()餌として利用しているのだ。&br()選び抜かれた罪人達は、財宝に貫かれ一体となり、新たな&br()憎しみを愛で育む側となる。父として。兄として。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|120 [kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|20 [km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|地下迷宮遺跡|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):モットー|じっとりと粘着|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|乾燥|~| :コメント| ver1.2にて新たに追加された15コストの戦闘型使い魔。 特殊技で自身のATKを上昇させることが出来る。単体強化系は比較的効果時間が長いので使いやすい。 ダンピールと重ねがけした際の瞬間火力はなかなかのものであるが、本体が2速であるため逃げられてしまうと効果が薄い。 シールドを所持していれば非常に完成度の高いカードだったのだが… 他のシールド持ち使い魔を連れていく等、相手に戦闘を強いる状況を作ればその特性を最大限に活かせるだろう。 &aname(フック,option=nolink){} フック (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|187|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|フック| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|450|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|2| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|35|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|50| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|闇|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|複数| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|サーチ| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|アルカナ・ジャック|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|特殊| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|アルカナストーンゲージを&br()一定量減らす。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|無制限| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|前河 悠一| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.8[meter]|我輩は子供が嫌いだ。&br()幼稚で思慮が浅く、善悪の見境もなく、身勝手で傲慢。&br()我輩は子供に生まれなくて良かった。&br()本当に良かった。&br()&br()子供なんぞ全て根絶やしにして、大人だけの帝国を&br()作ってやる!年金を充実させて子供に負担させてやる!| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|50[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|サーベル|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|海賊行為|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|ワニ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格|度々矛盾|~| :コメント| デュラハンランサーに続くコスト20闇複数攻撃の使い魔。 特殊技はアルカナストーンゲージを一定量減少させるというもの。 (互いに無傷のストーン1個が残った時などの)戦局が膠着している状態で使用すれば、 相手に攻めを強要する嫌らしさを発揮する。 この手の特殊技の例に漏れず、罠との相性は抜群。戦闘に連れて行っても足を引っ張らない、そこそこのスペックを持っている点も評価できる。 同じようなコンセプトのデッキを組むならば5コスト安いアンデッドスカラベもいるので、 デッキ内の攻撃属性内訳と相談してどちらを採用するか決めるのが良いだろう。 ver1.2において、同様の効果を持つオークオラクルの特殊技を軸の一つにした、覇王オラクル型亜人がテンプレデッキの一角に上りつつある。 戦闘力に優れる高コスト使い魔が存在し、ピンダメが豊富な不死においても似たようなデッキを構築できる可能性はある。今後の展開に期待したい所。 性格にもある通り、矛盾した裏面テキストが印象的。1980年代に流行?した『子供達を責めないで』という曲の歌詞が基になっている様子。 【悟り】スペクターといい、こいつといい、どうにも現代社会への風刺でもしているかのような文章である気がしてならない。 &aname(【悟り】スペクター,option=nolink){} 【悟り】スペクター (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|188|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【悟り】スペクター| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|20|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|440|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|45|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|65| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|処刑の燭台|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|----| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の敵1体に一定時間、炎弱点を付加する。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|前方円形| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|仙田 聡| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|2.0[meter]|…なかなか集まらんな、国民。&br()重い税や辛い労役やなんやかやを用意して待っておるのに。&br()&br()余こそが、汝ら迷える民人に、永劫に続く生き甲斐を与え&br()てやれる至高の救済者であり且つ搾取者であるのに!&br()神や悪魔もそこまでは面倒見良くなかろう!&br()来たれ国民! 終身雇用! 充実福利!| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):移動力|神出鬼没|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|ネクロパレス|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):政治理念|独裁|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|マスゲーム|~| :コメント| 不死のアイドル・愛され王が悟りを開いて帰ってきた! 体力馬鹿…もといHP特化型であった無印時代に比べ、不死らしいパラメータを所持したバランス型の使い魔に仕上がっている。 炎単体大ダメージ持ちのレザード、スピリットをはじめ、ダンピールやアンデッドバタフライ等 不死デッキには優秀な炎属性の使い魔が組み込まれることが多いため、炎弱点付与はまずまず使える部類。 3速なのでPTの足を引っ張りにくい点も評価出来る。 但し、単体への弱点付加なので後衛に引っ込まれるとダメージを通しにくくなってしまう。 不死には高ATKの炎複数攻撃持ちが存在しないため、単体大ダメージ技を絡めて一気に落とさないと無駄になってしまう可能性が高い。 政治理念といい、好きなものといい、某国の国家元首の風刺にしか見えないのは気のせいだろうか。 あと、全然悟りを開いてるようには見えないのも気になる所だが… &aname(【酷薄】ゴースト,option=nolink){} 【酷薄】ゴースト (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|---|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【酷薄】ゴースト| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|15|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|320|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|4| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|55|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|60| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|炎|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|ゲート| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|トランスウェーブ|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|範囲内の味方使い魔全ての&br()特殊技ゲージが、一定量増加する。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身を中心として左右に小さな円| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|前河 悠一| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|可変|我ハ憎ム。我ヲ憎メ。&br()&br()悪霊は時を経て純粋な憎悪の塊となり、霊的質量の&br()極大化に伴い周囲の魔素を急激に吸収して活性化する。&br()&br()見る者触れる者の魂を粉微塵にする破壊力を秘めた、&br()一触即発の呪いの爆弾の完成である。| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|30[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|瘴気の谷|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):武器|執念|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|したり顔|~| :コメント| 15コストにして不死トップクラスのATK55を誇る。4速ゲート持ちというのも今までの不死には無かったスペック。 その分HPは下手な10コスより低く脆いが、不死は壁役には困らないのでそれほど大きな問題では無いだろう。 ダンピールやレザード、そして同じく新顔の【悟り】スペクターと組み合わせて敵キーカードの瞬殺を狙うも良し、 溜まりの遅い速度操作系技をブーストできるトランスウェーブと4速に期待して、逃げ・制圧系の編成に組み込むも良し。 今後の研究次第で色々と悪さの出来そうな使い魔である。 特殊技効果範囲の円は自身の左右に位置している。ダンピールなどと比べて大きいものの、本体より結構離れているため、 無理に狙うと自身が孤立して集中砲火を貰う可能性もあるので注意。 &aname(【呪】ゾンビードッグ,option=nolink){} 【呪】ゾンビードッグ (C) |BGCOLOR(#FFD9B3):No|190|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|【呪】ゾンビードッグ| |BGCOLOR(#FFD9B3):コスト|10|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|320|BGCOLOR(#FFD9B3):移動速度|3| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|45|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|45| |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃属性|撃|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃対象|単体| |BGCOLOR(#FFD9B3):弱点属性|光|BGCOLOR(#FFD9B3):スキル|シールド| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技|ブラインドスモーク|BGCOLOR(#FFD9B3):分類|強化| |BGCOLOR(#FFD9B3):特殊技効果|>|>|自身が光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。| |BGCOLOR(#FFD9B3):効果範囲|>|>|自身| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレータ|>|>|タカヤマ トシアキ| DATA |BGCOLOR(#FFD9B3):全長|1.3[meter]|ひたひたと近寄る。&br()屍狗の足音。&br()&br()夜だけじゃないぜ。&br()霧の帳を引いて日の光を遮り、何時でも何処でも現れるぞ。&br()&br()「オニク、ドコ?」| |BGCOLOR(#FFD9B3):重量|28[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|35[km/h]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|瘴気の谷|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):平均寿命|不明|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):嫌いなもの|ネギ|~| :コメント| 10コス3速シールド持ち、そして攻撃属性は撃でATKも低くない。 3速シールド要員はリッチが確固たる地位を築いているが、10コストの撃攻撃持ちがこの枠を争えるようになったのは大きい。 さすがに【呪】ゾンビードッグだけで撃属性が事足りるとは思えないが、ブラムスを入れない構成を考えることも一応可能になる。 不死セレブが大多数を占める現在の不死に新たなデッキバリエーションの風を吹き込むことができるか? 特殊技に関しては、いくら光無敵を得るとは言え所詮10コスト。 取り巻きの光属性以外の集中攻撃を受けてしまうとあっさり死ねるので注意しよう。 ---- [[ver.1.0>不死]] [[ver.1.1>不死 ver1.1]] ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=500,vsize=1) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: