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ver.1.2



死神 (SR)
No 185 名前 死神
コスト 20 種族 不死
HP 410 移動速度 3
ATK 40 DEF 55
攻撃属性 攻撃対象 複数
弱点属性 スキル ゲート
特殊技 オーラドレイン(旧名:ソウルスティール) 分類
特殊技効果 マップに制圧力吸収のトラップを仕掛ける。
トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全ての制圧力を一定時間低下させる。
その制圧力を使用した使い魔が吸収する。
(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)
効果範囲 自分中心円・範囲
イラストレータ 小城崇志
DATA
身長 2.0[meter] ク・ク・ク・・・ この我を『使い魔』にしたいと?
生と死の境界の番人であり、魂を刈り取る使徒たる我を?
良かろう・・・ 「死」を前に怖じぬその豪胆さが気に入った・・・
無知で非力で小さな魔女よ・・・ 我は汝に従おう・・・ 
その代わり汝に訪れる「死」は常ならぬものであると知れ・・・ 
おや、逃げたか・・・ 契約は完了したから無駄だというのに・・・ 
-「偉大なる魔女のサーガ」第6章
体重 不明
最高速度 不明
生息域 生と死の境界
寿命 計画的なご利用を
業務内容 転居の案内
コメント
ver1.2稼動前からその存在が明らかになっていた使い魔。
ゲート持ちであり、複数攻撃可能と戦力としても何ら問題ない。
特殊技は制圧力吸収トラップという極めて特異なもの。
(一体に付き相手のアルカナ制圧速度25%低下・その分味方の制圧速度が上昇する)
効果時間は約2カウント(8秒)。効果範囲はコスト10並しかない。
範囲の狭さは気になるが、成功すればある程度制圧速度にの差が出る。
効果範囲の狭さはサクリファイスで補おう。『但し罠看破だけは勘弁な!』
同コストに雷属性のネクロマンサー・重装暗黒騎士がいるが、どう使うかは自分のデッキと相談して決めよう。
(シールド持ちのリッチ・【呪】ゾンビードッグをお供にした、速度3による逃げ+制圧デッキで運用するのも良い)

余談だが、排出以前は、ぶっ壊れ筆頭として物議を醸したものであった。
(ライオン情報や蛮酒の存在が明らかになる以前だが…)
裏面テキストにもある通り、偉大なる(?)魔女ウィッチと契約した使い魔の1体である。
携帯サイトの連動小説中にも登場しており、やたらとウィッチになじられ続けるワンちゃん(ワーウルフ)への良き助言役となっているようだ。


ニエ (C)
No 186 名前 ニエ
コスト 15 種族 不死
HP 400 移動速度 2
ATK 40 DEF 55
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル ゲート・サーチ
特殊技 生贄の対価 分類 強化
特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。
効果範囲 自身
イラストレータ 小城崇志
DATA
身長 0.9 [meter] 憎しみ深まれば毒となり、毒極めれば刃となる。

赤い贄達は、亡国の財宝を守ろうとしているのではない。
憎悪の連鎖に相応しい罪人の穢れた魂を試し磨きぬく為の
餌として利用しているのだ。
選び抜かれた罪人達は、財宝に貫かれ一体となり、新たな
憎しみを愛で育む側となる。父として。兄として。
重量 120 [kg]
最高速度 20 [km/h]
生息域 地下迷宮遺跡
モットー じっとりと粘着
嫌いなもの 乾燥
コメント
コスト15の戦闘型。
効果はATK+40。効果時間は約5カウント(15秒)
共通点の多いヴァンパイアと違い、こちらはシールドがないが、ATKが若干高い。
本体が速度2であるため逃げられてしまう危険性もあるが、ダンピール・スケルトンアーチャーと重ねがけした際の瞬間火力はなかなかのものである。

フック (C)
No 187 名前 フック
コスト 20 種族 不死
HP 450 移動速度 2
ATK 35 DEF 50
攻撃属性 攻撃対象 複数
弱点属性 スキル サーチ
特殊技 アルカナ・ジャック 分類 特殊
特殊技効果 アルカナストーンゲージを
一定量減らす。
効果範囲 無制限
イラストレータ 前河 悠一
DATA
身長 1.8[meter] 我輩は子供が嫌いだ。
幼稚で思慮が浅く、善悪の見境もなく、身勝手で傲慢。
我輩は子供に生まれなくて良かった。
本当に良かった。

子供なんぞ全て根絶やしにして、大人だけの帝国を
作ってやる!年金を充実させて子供に負担させてやる!
体重 50[kg]
武器 サーベル
好きなもの 海賊行為
嫌いなもの ワニ
性格 度々矛盾
コメント
デュラハンランサーに続くコスト20闇複数攻撃の使い魔。
特殊技はアルカナストーンゲージを一定量減少させるというもの。
この手の特殊技の例に漏れず、罠との相性は抜群。
戦局が膠着している状態でその力が発揮する。
脚は遅いが、ある程度戦力になる点も評価できる。
コスト15に同特殊技のアンデッドスカラベもいるので、デッキ内の攻撃属性内訳と相談してどちらを採用するか決めるのが良いだろう。
同特殊技のオークオラクルの特殊技を軸の一つにした、覇王オラクル型亜人デッキ同様、戦闘力に優れる高コスト使い魔が存在し、ピンダメが豊富な不死においても似たようなデッキを構築できる可能性はある。今後の展開に期待したい所。

性格にもある通り、矛盾した裏面テキストが印象的。(ピー○パンが原因?)
1980年代に流行?した『子供達を責めないで』という曲の歌詞が基になっている様子。
【悟り】スペクターといい、こいつといい、どうにも現代社会への風刺でもしているかのような文章である気がしてならない。

【悟り】スペクター (C)
No 188 名前 【悟り】スペクター
コスト 20 種族 不死
HP 440 移動速度 3
ATK 45 DEF 65
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル ゲート
特殊技 処刑の燭台 分類 ----
特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、炎弱点を付加する。
効果範囲 前方円形
イラストレータ 仙田 聡
DATA
身長 2.0[meter] …なかなか集まらんな、国民。
重い税や辛い労役やなんやかやを用意して待っておるのに。

余こそが、汝ら迷える民人に、永劫に続く生き甲斐を与え
てやれる至高の救済者であり且つ搾取者であるのに!
神や悪魔もそこまでは面倒見良くなかろう!
来たれ国民! 終身雇用! 充実福利!
重量 不明
移動力 神出鬼没
生息域 ネクロパレス
政治理念 独裁
好きなもの マスゲーム
コメント
不死のアイドル・愛され王が悟りを開いて帰ってきた!
体力馬鹿…もといHP特化型であった無印時代からバランス型に変更。
炎単体大ダメージ持ちのレザード、スピリットを始め、
不死で使われる事が多い炎属性のダンピールやアンデットバタフライなど、活躍する機会も多い。
速度3でPTの足を引っ張りにくい点も評価出来る。
ただ、単体弱点付加を使うと後列に逃げられる可能性があるので注意。
炎属性の複数攻撃はバーバ・ヤーガとファントムしか存在しないので、壁をうまく作られた場合は、貫くのが難しい。

政治理念といい、好きなものといい、某国の国家元首の風刺にしか見えないのは気のせいだろうか。
全然悟りを開いてるようには見えないが。他の【】も似たようものなので気にならない。


【酷薄】ゴースト (C)
No --- 名前 【酷薄】ゴースト
コスト 15 種族 不死
HP 320 移動速度 4
ATK 55 DEF 60
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル ゲート
特殊技 トランスウェーブ 分類 強化
特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての
特殊技ゲージが、一定量増加する。
効果範囲 自身を中心として左右に小さな円
イラストレータ 前河 悠一
DATA
全長 可変 我ハ憎ム。我ヲ憎メ。

悪霊は時を経て純粋な憎悪の塊となり、霊的質量の
極大化に伴い周囲の魔素を急激に吸収して活性化する。

見る者触れる者の魂を粉微塵にする破壊力を秘めた、
一触即発の呪いの爆弾の完成である。
重量 不明
最高速度 30[km/h]
生息域 瘴気の谷
武器 執念
嫌いなもの したり顔
コメント
コスト15にして不死トップクラスのATK55を誇る。
DEF60・速度4・ゲート持ちと、不死とは思えない基本値だが、HPが低い。
不死は壁役には困らないが、狙われないように使っていこう。
ダンピール・レザード・【悟り】スペクターと組み合わせて瞬殺狙い。
リッチのチャージ速度の遅さを補いながらの逃げ・制圧編成など。
今後の研究次第で色々と悪さの出来そうな使い魔である。
特殊技の範囲は、本体より結構離れているため、無理に狙うと自身が孤立して集中砲火を貰う可能性もあるので注意。

【呪】ゾンビードッグ (C)
No 190 名前 【呪】ゾンビードッグ
コスト 10 種族 不死
HP 320 移動速度 3
ATK 45 DEF 45
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル シールド
特殊技 ブラインドスモーク 分類 強化
特殊技効果 自身が光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。
効果範囲 自身
イラストレータ タカヤマ トシアキ
DATA
全長 1.3[meter] ひたひたと近寄る。
屍狗の足音。

夜だけじゃないぜ。
霧の帳を引いて日の光を遮り、何時でも何処でも現れるぞ。

「オニク、ドコ?」
重量 28[kg]
最高速度 35[km/h]
生息域 瘴気の谷
平均寿命 不明
嫌いなもの ネギ
コメント
コスト10で速度3シールド持ち。撃属性でATKも低くない。
光属性無効の特殊技を持つが、HPの低いため、集中攻撃を受けてしまうとあっさり落ちる。
それでも不死において、低コストで速度3のシールド持ちは高評価。
3速シールド要員はリッチが確固たる地位を築いているが、10コストで枠を争えるようになったのは大きい。

不死 Ver 1.0
不死 Ver 1.1
不死 Ver 1.3
不死 Ver 1.4

コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • 死神は救いようがないほど使えん。もし相手全員に罠当てたとしても結局設置するのにかかった時間とかその後の移動とか考えればただのアルカナ交換で終わる事が多い。早く修正してくれ。 -- (名無しさん) 2009-04-03 20:52:50
  • 携帯小説の『ヘルの童話』、読んで二行目で吹き出したんだwwwwポセイドンに続きヘルまで…■eグッジョブ!! -- (名無しさん) 2009-04-10 02:00:36
  • 死神早く罠のサイズを大きくしてくれー -- (名無しさん) 2009-05-18 15:01:34
  • いっそ【】死神来い! -- (名無しさん) 2009-07-08 09:19:48
  • おい、悟りコメ編集した奴出てこい -- (ふぁんとむ) 2009-08-09 23:09:00
  • aa, -- (名無しさん) 2009-08-09 23:57:51
  • ↑↑悪い、言われてもしばらく気付けなかったわ。てか、もともとも複数ダメージが存在しないになってたけどな -- (名無しさん) 2009-08-09 23:59:36
  • Re2で確認ですが死神(旧)の技名がソウルスティール→オーラドレインに変更されている模様 ついに某嫌われ者に技を完全に盗まれた…… -- (名無しさん) 2011-07-28 10:44:44
  • フックって、見た目と、一人称が吾輩とか言っているあたり、どうもナポレオンっぽいと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2012-04-04 19:56:28
  • ナポレオンがモデルなら低身長は欠かせないという冗談は置いといて、フランス人のナポレオンの一人称が「我輩」である理由とは……強いて言うなら「余の辞書に不可能と~」という和訳のイメージで「余」の印象が -- (名無しさん) 2014-07-11 00:34:12
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最終更新:2011年07月28日 10:45