「Ver3/アップデート情報 Ver3.2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Ver3/アップデート情報 Ver3.2」を以下のとおり復元します。
*オンラインアップデートVer3.2
最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。
大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。
>ページの見方
&color(red){▲}上方修正・強化された調整
&color(blue){▼}下方修正・弱化された調整
&color(green){◆}仕様変更など
>「数値の調整」の編集について
変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。
なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。}
&aname(▲,option=nolink){}
|Ver3.2R アップデート情報|
-&link_anchor(Ver3.205){Ver3.205 [2015.02.26]}
|Ver3.2 アップデート情報|
-&link_anchor(Ver3.204){Ver3.204 [2015.01.29]}
-&link_anchor(Ver3.203){Ver3.203 [2014.12.25]}
-&link_anchor(Ver3.202){Ver3.202 [2014.11.27]}
-&link_anchor(Ver3.201){Ver3.201 [2014.11.05]}
-&link_anchor(Ver3.200){Ver3.200 [2014.10.23]}
|Ver3.1 アップデート情報|
-[[Ver3.100~Ver3.109>Ver3/アップデート情報 Ver3.1]]
|Ver3.0 アップデート情報|
-[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]]
|情報提供のご協力をお願い致します。|
-&link_anchor(コメント){コメント欄}
//memo
//>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。}
----
&aname(Ver3.205,option=nolink){}
*Ver3.205 [2015.02.26]
>◆参照元:
>「&blanklink(ファミ通 - 【先出し週刊ファミ通】『ロード オブ ヴァーミリオンIII Twin Lance』の新バージョンが2015年2月26日より稼動!(2015年2月5日発売号)){http://www.famitsu.com/news/201502/03070819.html}」
>「&blanklink(「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】Ver.3.2R発表!&アジルス情報もあるよ!){http://www.famitsu.com/matome/lov3/news.html}」
>
>【バージョン表記】
>Ver3.106
> 
>【新規使い魔カードの追加】
>公式にインターネット上で一般公開されている情報のみ掲載しています。
>|>|>|>|Romancing Sa・Ga3|
>|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|魔戦士公アラケス|データ|考察|
>|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|魔炎長アウナス|データ|考察|
>|>|>|>|杉田智和のアニゲラディドゥーン|
>|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|アジルス|データ|考察|
>

&aname(Ver3.204,option=nolink){}
*Ver3.204 [2015.01.29]
>◆参照元:
>「&blanklink(オンラインアップデート[20150129]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/01/post-463.html#main}」
>「LoV3公式生放送『LoVTube』放送中の情報」
>「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第2回で発表された最新情報を掲載! 『ニーア』コラボも復活決定!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/996/996733/}」
>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。}
>【バージョン表記】
>Ver3.204
>
>【追加使い魔カード情報】
>-「ニーア ゲシュタルト/ニーア レプリカント」とのコラボ復活を発表。
>具体的な追加バージョンは不明。
>
>【ストーリーモード関連】
>-イージーモードを追加しました。
>
>【マッチングの調整】
>より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。
>
>【システム関連】
>-アルティメットスペルの調整
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|
>|&color(blue){▼}リザレクション(Lv.2)の溜まり時間を延長しました。&br()※Lv.1状態の時間が長くなる。&br()&color(green){残り283c→残り262c}|
>
>【使い魔アーツ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(red){▲}アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+??%→+20%}|〔Cジキル〕|
>|&color(red){▲}アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力低下値を上方修正しました。|&color(green){-20→-30}|〔SRムー〕|
>|&color(red){▲}アーツ「慈しむ嵐雨」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%?→+30%}|〔Rバアル〕|
>
>【使い魔アビリティ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスピードW){サクリスピードW}」の移動速度ダウン値を引き上げました。|&color(green){-5%?→-10%}|〔SRミミララ・レイア〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バリエアップA){バリエアップA}」の上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??〔1種族のとき〕&br()+50→+??〔2種族のとき〕&br()+70→+60〔3種族のとき〕&br()+75→+??〔4種族のとき〕&br()+80→+??〔5種族のとき〕}|〔Rアリス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,USアップW){USアップW}」のアルティメットスペルゲージLv0とLv1の上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔URアラハバキ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルメルトW){エヴォルメルトW}」の超覚醒解除時間を上方修正しました。|&color(green){60秒→80秒}|〔Cワング〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードアップS){ガードアップS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40%→+??%}&br()※ファイター+聖杯の詩より上|〔Rグリンダ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップW){キルアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|〔URキング・ソロモン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップストーン){キルアップストーン}」のアルカナストーン破壊力を上方修正しました。|&color(green){+??%→+30%}|〔URアバドン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリコストW){サクリコストW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔Rマニカ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,残忍な捕食){残忍な捕食}」のHP回復量を上方修正しました。|&color(green){100回復→200回復〔ロード撃破時〕&br()100回復→200回復〔10コスト〕}|〔ST頂点捕食者、ガラク〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スペルインターセプト){スペルインターセプト}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){2秒→?秒}|〔STインデックス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイニーロベリア){タイニーロベリア}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔ST薔薇の女王 レイチェル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドアップA){デッドアップA}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔Cガルファス〕&br()〔Cマッドハッター〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ピンチアップA){ピンチアップA}」のアルカナストーン残量が2本以下のときの効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+40}|〔Cガレアード〕&br()〔STノエル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンアップS){リターンアップS}」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40%?→+??%}|〔Cペイルライダー〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}」の帰還速度遅延効果を上方修正しました。|&color(green){-50%→-??%}|〔SRハートの女王〕&br()〔Cスルト〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リバースカースアタック){リバースカースアタック}」の死滅時間延長効果を上方修正しました。|&color(green){+5秒→+7秒&br()※復活時間が12秒に}|〔Cニーグネーロ〕|
>
>【イベント関連】
>-オンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」
>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|2月6日(金)~2月15日(日)|
>使い魔カード登録が通常と異なり、以下の特殊ルールが適用される。
>-ルール内容
>--登録できる使い魔の総コストは150以内
>--登録使い魔の数は7枚固定
>
>-公式イベント「ヴァーミリオンフェスティバル2 紅蓮勢力戦争最終決戦イベント」
>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催までのスケジュール|
>|1月28日(水)~2月15日(日)|出場エントリー|
>|2月15日(日)|所属勢力決定(皇帝軍・反乱軍)|
>|2月20日(金)~3月1日(日)|プレイヤー投票期間|
>|3月中旬~下旬|「ヴァミフェス2 紅蓮勢力戦争」勃発|
>|3月28日(土)|「ヴァミフェス2 紅蓮勢力戦争 最終決戦イベント」開催|

&aname(Ver3.203,option=nolink){}
*Ver3.203 [2014.12.25]
>◆参照元:
>「&blanklink(オンラインアップデート[20141225]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/12/post-454.html#main}」
>「&blanklink(リーグ昇降格条件の変更について){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/12/post-450.html#main}」
>「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』12月25日アップデートの詳細が判明! 40以上のアーツとアビリティがバランス調整された!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/981/981672/}」
>「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」
>【バージョン表記】
>Ver3.203
>
>【リーグ関連】 
>一部リーグの昇降格条件の変更を実施いたしました。
>-プラチナリーグAからオリハルコンリーグEへの昇格条件変更
>旧:3位以上5回
>新:3位以上4回
>※特別昇格を廃止(1位連続2回では昇格できない)
>-オリハルコンリーグAからヴァーミリオンリーグEへの昇格条件変更
>旧:3位以上6回
>新:3位以上5回
>※特別昇格を廃止(1位連続2回では昇格できない)
>-オリハルコンリーグEからプラチナリーグAまでの降格条件変更
>旧:6位以下3回
>新:5位以下3回
>-プラチナリーグAからプラチナリーグBまでの降格条件変更
>旧:5位以下4回
>新:5位以下3回
>また昇降格条件が変更となる【オリハルコンリーグA】【オリハルコンリーグE】【プラチナリーグA】の3リーグに関しましては、
>バージョンアップ後にリーグ昇格条件スロット(直近の〇×△の記録)がリセットされますのでご注意ください。
>※上記の3リーグ以外はリセットされず、Ver3.202終了時点の戦績が持ち越されます。
>
>【マッチングの調整】
>より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。
>
>【システム関連】
>-リザルトポイントの調整
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|
>|&color(blue){▼}20コスト(召喚時)以上の妨害ポイントの数値を減少しました(90コスト召喚で8ポイント)。|
>|20コスト以上のユニットを撃破した際に入手できる、撃破サポートポイントの数値を調整しました。|
>-アルティメットスペルの調整
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|
>|&color(blue){▼}クイックドライブ(Lv.1/Lv.2/Lv.3)の効果時間を短縮しました(20/40/60)。|
>|&color(green){◆}キュアオールの効果内容を以下のように変更しました。&br()「自ユニット全てのHPを回復する。さらに、防御力を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。」&br()DEFが30cアップ(+5/10/40)|
>|&color(blue){▼}キュアオール(Lv.2)のHP回復量を減少しました。Lv1~3(200/300/MAX)|
>|&color(green){◆}リターンゲートの効果内容を以下のように変更しました。&br()「自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。さらに、移動速度を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。」&br()移動速度アップは一定?で1.3倍速? 効果時間は(10/20/30)c|
>-ジョブの調整
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|
>|&color(blue){▼}フリッカースタイル攻撃時、コスト差に応じてはじく距離を短くしました。&br()コスト差が±0の時にはじく距離が若干小さくなった(分かりやすいのが主人公同士のフリック)|
>|&color(blue){▼}60コスト以上のユニットでスロウアタック攻撃時、ユニットの召喚/覚醒/超覚醒に応じて、減速率を変更しました。&br()下限50コスト同等(-20コスト/-10コスト/今まで通り)。つまり60コスト召喚は50コストと同等|
>
>【新機能の実装】
>-ユニット指定チャットの実装
>敵のユニット指定して「○○を狙う」というチャットが実装された。
>ギデオンの場合「僕が[ユニット]に行く!」とチャットを発する。
>[ユニット]の部分は、ユニットの名前とジョブの情報が表示される。
>
>補足説明(浅尾氏のTwitterより)
>&blanklink(その1){https://twitter.com/10sbear/status/547904723873849344} / &blanklink(その2){https://twitter.com/10sbear/status/547906795331526656} / &blanklink(その3){https://twitter.com/10sbear/status/547908634567405570}
>
>-プレイヤーウィンドウにデッキ情報を追加
>試合中、画面上部にある他プレイヤーのアイコンをタッチすると
>味方や敵が使用しているデッキを確認できる。
>確認する対象が味方の場合はUSも表示され、敵の場合は表示されない。
>
>【使い魔アーツ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(blue){▼}アーツ「ホワイトホープ」のwait時間を延長しました。|&color(green){?秒→60秒}|〔STタマ〕|
>|&color(red){▲}アーツ「一人当千の強者なりや」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}|〔UR巴御前〕|
>|&color(red){▲}アーツ「スピリットフレイム」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+10%→+??%}|〔Cベイルガン〕|
>|&color(red){▲}アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力ダウン値を上方修正しました。|&color(green){-10→-20}|〔SRムー〕|
>|&color(red){▲}アーツ「ブラック・デザイア」の6体死滅時の効果値を上方修正しました。&br()※7体死滅時の効果値は変化なし|&color(green){+80→+90}|〔STウリス〕|
>
>【使い魔アビリティ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードブースト){ガードブースト}(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+50}|〔SRイージス〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,人類の希望){人類の希望}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+100→+90}|〔STエレン・イェーガー〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スレイヴァートランザム){スレイヴァートランザム}」の追撃ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){ATK100→ATK80}|〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}(覚醒/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){5体時の効果値のみ-10、つまり6体参照時の最大修正値は今までより-10}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){5体時の効果値のみ-10、つまり6体参照時の最大修正値は今までより-10}|~|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印解放){封印解放}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){ATK+189→+179&br()DEF+196→+186}&br()※光のダイヤモンドによる減少値を含む|〔STシェラハ〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,ライドザライトニング){ライドザライトニング}」の追加固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){+30ダメージ→+20ダメージ}|〔STカイ=キスク〕|
>|&color(green){◆}アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+15→+10〔攻撃力・防御力〕&br()10%(2体で20%)→15%(2体で30%)〔移動速度〕}|〔SRリリス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,DEFウィーク){DEFウィークⅢ}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30}|〔C深きものども〕&br()〔Cオオモノヌシ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,USセレクトアップW){USセレクトアップW}」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔URナグルファル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wウィーク){WウィークⅠ}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-5→-10}|〔SRわだつみ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,Wウィーク){WウィークⅡ}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-15→-20}|〔SRわだつみ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アタックチェイン){アタックチェイン}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔Rガラティン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+80}|〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アンデッドアップD){アンデッドアップD}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔ST頂点捕食者、ガラク〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップA){エネオブジェアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔C黒獅子〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){2回復→3回復}|〔SRアフロディーテ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップA){エネタワーアップA}(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔SRエリゴス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔STアグリアス〕&br()〔Cスクナヒコナ〕&br()〔Cパンドラ〕&br()〔Rドリアン・グレイ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードアップS){ガードアップS}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30%?→+40%?}|〔Rグリンダ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスコストアップW){グロスコストアップW}」の各条件の発動コストを引き下げました。|&color(green){50コスト未満→??-??コスト&br()50-90コスト→??-??コスト&br()100-140コスト→??-??コスト&br()150-190コスト→??-??コスト&br()200コスト以上→??-??コスト}|〔SR太公望〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロストライブアップW){グロストライブアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→6体目+20}|〔STアシュトン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリスタイルA){サクリスタイルA}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔Rレッドクィーン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,術祝/百萬乃王){術祝/百萬乃王}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔ST紅蓮型ニムエ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ストーンアップD){ストーンアップD}(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔URアトランティス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,ストーンアップD){ストーンアップD}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔Cガレアード〕&br()〔URアトランティス〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダイイングアップD){ダイイングアップD}」の防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+80→+90}|〔SRミカエル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔Cハクタク〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){タイプサポートA}(召喚時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5→+10}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){アビリティ詳細/た行}|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){タイプサポートA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|~|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートA/D){タイプサポートD}(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5→+10}|~|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプサポートW){タイプサポートW}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+40}|〔Cルティア〕&br()〔Cチルル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。|&color(green){54%低下→??%低下}|〔R竜吉公主〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,テンプテーション){テンプテーション}」の対象コストを引き上げました。|&color(green){コスト30→コスト40}|〔STロックブーケ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){40秒→60秒}|〔C天邪鬼〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|〔UR太山府君〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「ヘビーボディA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔Cオオクニヌシ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}(覚醒時)」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){5秒→8秒}|〔STゴルベーザ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ポイゾアタック){ポイゾアタック}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){5ダメージ→7ダメージ}|〔SR風魔小太郎〕&br()〔STモルボル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップW){マナアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80〔90-115マナ〕&br()+100→+110〔120マナ〕}|〔URアカズキン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「モノアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔Cチェルノボグ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「モノアップW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔Rハスター〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リジェネチェイン){リジェネチェイン}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){5回復→7回復}|〔Rハバキリ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30%?→+40%?}|〔Cペイルライダー〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){微量。ユニットのアイコンの半径程度}|〔SRティアマト〕&br()〔Rエルファバ〕&br()〔SRコノハナサクヤ〕&br()〔Cマキリ〕|
>
>【イベント関連】
>-イベントクエスト第2弾「十の闘行」
>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|12月26日~翌年1月28日|
>
>【キャンペーン情報】
>-グルーヴコースターEXとコラボレーション
>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|12月22日~翌年1月28日|
>アーケードリズムゲームの『グルーヴコースターEX』に『LoV3』の楽曲が登場。
>さらに『グルーヴコースターEX』のプレイデータがあるNESiCAで『LoV3』をプレイすると、特別称号「グルコス勢」がもらえる。
>1度のプレイでも入手可能。この特別称号にも称号BGMが存在する。
>
>-LoV3.net INVITEキャンペーン
>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|12月25日~翌年2月1日|
>「LoV3.net」に新規会員(無料有料問わず)を招待すると、招待した人とされた人の両方に特典が贈られる。
>会員マイページで発行できる“招待コード”を新規登録者が入力すると招待完了。
>招待した人は限定の着せ替えパーツがもらえる。詳細については「LoV3.net」で確認できる。
>男性キャラクター用使い魔コス→「ギガス」
>女性キャラクター用使い魔コス→「キュベレー」
>
>-マジック:ザ・ギャザリング“GP静岡”で『LoV3』をプレイ!
>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|翌年1月9日~1月11日(フリープレイとカード配布は、1月10日~1月11日)|
>ツインメッセ静岡で開催されるグランプリ・静岡2015の会場に、『LoV3』筺体をフリープレイで4台設置。
>さらにヴァーミリオンレア仕様の〔VR頂点捕食者、ガラク〕と〔VRギルドパクトの体現者、ジェイス〕を会場にて無料配布。
>ただしフリープレイとVRカードの配布は10日と11日のみなので注意。

&aname(Ver3.202,option=nolink){}
*Ver3.202 [2014.11.27]
>◆参照元:
>「&blanklink(オンラインアップデート[20141127]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/11/post-439.html#main}」
>「LoV3公式生放送『LoVTube』放送中の情報」
>「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』新番組“LoVTube”で11月27日のアップデート内容が判明! ストーリーモードの続きも!!){http://dengekionline.com/elem/000/000/965/965208/}」
>【バージョン表記】
>Ver3.202
>
>【ストーリーモード関連】 
>-ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。
>クリアするとドゥクス衣装のアバターを獲得できる。
>
>【新モードの実装】
>-「演習場」モードをレギュラーモードとして実装されました。
>-「模擬訓練」モードを実装しました。
>各モードの特徴
>|BGCOLOR(#FFD9B3):モード|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:リーグ変動|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:試合形式|
>|闘技場(全国対戦)|CENTER:あり|CENTER:4VS4の対人戦|
>|演習場|CENTER:なし|CENTER:4VS4の対人戦|
>|模擬訓練|CENTER:なし|CENTER:4VS4のCPU戦|
>模擬訓練は、模擬戦と同じような試合形式となるが、難易度が設定されており3段階から選択できる。
>Level 1:ブロンズリーグ レベル
>Level 2:シルバーリーグ レベル
>Level 3:ゴールドリーグ レベル
>現時点ではこの3段階。今後増える可能性もあるとのこと。
>
>【システム関連】
>-チュートリアルモードを選択した後の画面に「戻る」ボタンが設置されました
>
>-駐留タワー付近でユニットアイコンをタッチしても、カメラ位置が変わらないようになりました
>以前は駐留中のユニットのアイコンをタッチorドラッグすると、画面のカメラ位置がそのタワーの中央へ切り替わるようになっていた。
>この修正以降は、画面中のある程度の範囲内にタワーが映っている場合のみ、カメラが切り替わらない仕様となる。
>これによりタワーより手前側の様子の確認が可能となり、操作が楽になる。
>
>【アバター関連】
>-着せ替えパーツ“Cat”の表示位置を、自然な場所に調整しました
>一部キャラにおける、不自然な位置に配置されていたアバターパーツの位置が調整された。
>
>【使い魔アーツ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(blue){▼}アーツ「月影」の攻撃範囲拡大効果を下方修正しました。|&color(green){奥行きが以前より短くなる&br()幅は変わらない}|〔STノエル〕|
>
>【使い魔アビリティ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(blue){▼}アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){2秒短縮→1秒短縮}|〔URアカズキン〕&br()〔Cオキュペテ〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。|&color(green){3ダメージ増加→1ダメージ増加}|〔Rビリー・ザ・キッド〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲拡大効果を下方修正しました。|&color(green){奥行きが以前より短くなる&br()幅は変わらない}|〔Rロビン・フッド〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージカット→5ダメージカット}|〔Cジズ〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。|&color(green){400回復→200回復}|〔Cヤニワニ〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){自身召喚コスト+5のマナ→自身の召喚コストのマナ}|〔Cガルファス〕&br()〔Cペルセポネ〕&br()〔Cマッドハッター〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長|&color(green){50秒→60秒}|〔Cワング〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){30秒延長→?秒延長}|〔SR源義経〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「サクリコストW」の追加召喚コストを軽減|&color(green){コスト20→コスト10}|〔Rマニカ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+70}|〔Rレッドクィーン〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「サクリスタイルD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔Rウリエル〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔SRアテナ〕|
>
>【イベント関連】
>-クリスマスキャンペーンの実装
>|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|12月8日~12月25日|
>ゲーム終了時にもらえる宝箱が一定確率で「クリスマス宝箱」に変化
>その中から出てくる「スター」を集めるとさまざまな報酬が手に入る。
>一定数の「スター」を集めれば、限定の着せ替えパーツ「Santa」を獲得できる。
>「Santa」のデザインは全キャラごとに異なる。
>
>【グッズ関連】
>-ブースターパック第2弾(Ver3.1)が発売
>12月9日より、Ver3.1でのみ排出されるカードが封入されたブースターパックがe-storeにて発売される。
>今回より「VERMILION RARE(通称VR)」という特別仕様のカードも封入される。
>VRはブースターパック限定のレアリティで、筐体から排出はされない。
>新規カードではなく既存カードの特別仕様版。レアリティはURよりも上。
>
>どのようなカードなのかは、参照元ページから画像で確認できる。
>イラストは3.1のもので変化はしていないが、URよりもフレームが極限まで削られイラストを前に押し出している。
>ちなみにVRをゲームで使用すると、マッチ画面のアイコンは勿論、
>ゲーム中の制圧・破壊・死滅にアップされるイラストも赤く輝く仕様となっている。
>
>封入されるVRは以下の10券種。
>|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|〔URアカズキン〕&br()〔SRソエル〕|
>|BGCOLOR(#EEEECC):神族|〔URアストレイア〕&br()〔Rマステマ〕|
>|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|〔URタルタロス〕&br()〔SRハートの女王〕|
>|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|〔SR太公望〕&br()〔Rアニュイ〕|
>|BGCOLOR(#EECCFF):不死|〔URマリー・ルー〕&br()〔SRキュベレー〕|

&aname(Ver3.201,option=nolink){}
*Ver3.201 [2014.11.05]
>◆参照元:
>「&blanklink(オンラインアップデート[20141105]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/11/post-428.html#main}」
>【バージョン表記】
>Ver3.201
>【LoV3.net関連】
>-ギルド名設定仕様変更
>公式モバイルサイト「LoV3.net」において、ギルド名設定機能の仕様を一部変更いたしました。
>※不適切な用語の規制のみ。機能追加は無し。
>なおLoV3.net管理者の権限により、該当する一部のギルドのメンバー全員は"脱退"の処理がされます。
>
>【使い魔アーツ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(blue){▼}アーツ「バーデンバーデンリリー」の固定ダメージ値を下方修正し、WAIT時間を延長しました。|&color(green){固定100ダメージ→固定80ダメージ&br()15c→30c}|〔ST薔薇の女王 レイチェル〕|
>
>【使い魔アビリティ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(red){▲}アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。|&color(green){-15%→-10%}|〔SRミミララ・レイア〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔1体いるとき〕&br()+30→+40〔2体いるとき〕&br()+40→+50〔3体いるとき〕&br()+50→+60〔4体いるとき〕&br()+60→+70〔5体いるとき〕&br()+70→+80〔6体いるとき〕}|〔STタマ〕|
>|&color(red){▲}アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。|&color(green){-10→-5}|〔URキング・ソロモン〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定10ダメージ}|〔Cリータ・パティス〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。|&color(green){0.1秒→0.5秒}|〔Cリータ・パティス〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「人類最強の兵士」のダッシュアタックに必要な移動距離を下方修正しました。|&color(green){}|〔STリヴァイ〕|
>|&color(blue){▼}アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。|&color(green){ATK120→ATK100}|〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕|
>
>【その他】
>月末に予定されているバージョンアップデータの分割アップデート
>※このデータのアップデートによってゲームの仕様は一切変化しません

&aname(Ver3.200,option=nolink){}
*Ver3.200 [2014.10.23]
>◆参照元:
>「&blanklink(オンラインアップデート[20141023]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/10/post-417.html#main}」
>【バージョン表記】
>Ver3.200
> 
>【使い魔カードの追加】
>・使い魔カード150券種が追加されました。
>完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.0ゲスト使い魔11種+Ver3.1ゲスト使い魔10種+Ver3.1Rゲスト使い魔10枚の計181券種がVer3.200から排出されます。
>
>【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】
>以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。
>詳細な内容については、こちらをご参照ください。
>◆電撃:「&blanklink(『LoV3 Twin Lance』の稼動に先駆けて既存カードのパラメータ表記修正一覧を公開!! 人獣の “博麗霊夢”が10コストに!){http://dengekionline.com/elem/000/000/936/936164/?sp}」
>◆当wiki:&link_anchor(page=ver3.2,エラッタ情報){エラッタ情報}
>  
>【システム関連】
>・全国対戦選択時、リザルトでペナルティポイントが一定以上だった場合、リザルトで×が付く仕様を追加しました。
>・種族登録数に応じた初期マナ量を変更しました。
>|BGCOLOR(#FFD9B3):登録デッキの種族数|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1までの初期マナ|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2からの初期マナ|
>|CENTER:1種族|CENTER:35マナ|CENTER:35マナ|
>|CENTER:2種族|CENTER:30マナ|CENTER:COLOR(red):35マナ|
>|CENTER:3種族|CENTER:25マナ|CENTER:COLOR(red):30マナ|
>|CENTER:4種族|CENTER:20マナ|CENTER:COLOR(red):25マナ|
>|CENTER:5種族|CENTER:20マナ|CENTER:20マナ|
> 
>【システムの追加】
>戦闘開始時演出時に使い魔アイコンが表示されるようになりました。
> 
>【使い魔ステータス関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
>|&color(red){▲}〔Cビルヒーゲル〕のHPをコスト相当に修正しました。|&color(green){HP300→HP400}|
>|&color(red){▲}〔Cセドナ〕のHPをコスト相当に修正しました。|&color(green){HP550→HP650}|
>※エラッタに伴う修正です。
>
>【使い魔アーツ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(red){▲}アーツ「カルタゴの赤い壁」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5→+10}|〔Cハンニバル〕|
>|&color(red){▲}アーツ「聖杯の詩」の速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20%→+30%}|〔URパーシヴァル〕|
>|&color(red){▲}アーツ「不動無明剣」の効果値と効果時間を上方修正しました。|&color(green){ATK200相当→???&br()3c→?c}|〔STアグリアス〕|
>|&color(blue){▼}アーツ「博麗大結界」の防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+20}|〔ST博麗霊夢〕|
>
>【使い魔アビリティ関連】
>|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔|
>|&color(red){▲}「トライブサポートA/D(覚醒/超覚醒)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートA/D){アビリティ詳細/た行}|
>|&color(red){▲}「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}|〔C黒獅子〕|
>|&color(red){▲}「エネオブジェアップD」の効果値と効果範囲を上方修正しました。|&color(green){+40→+60}|〔STゼロ〕|
>|&color(green){◆}「バリエアップA」の効果値を変更しました。|&color(green){+10→+30〔1種族のとき〕&br()+20→+50〔2種族のとき〕&br()+50→+70〔3種族のとき〕&br()+70→+75〔4種族のとき〕&br()+90→+80〔5種族のとき〕}|〔Rアリス〕|
>|&color(blue){▼}「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+100→+50}|〔SRティアマト〕|
>|&color(blue){▼}「コストアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+25}|〔C毘沙門天〕|
>|&color(blue){▼}「タイプブースト」の速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20%→+??%}|〔Cラドン〕|
>
>【LoV3.net関連】
>使い魔ページの種族別リストの下部に他バージョンへのリンクを追加しました。
>
>【一部特別称号の仕様変更】
>『LORD of VERMILION Re:2』からの引き継ぎ称号「三種の神器」については、ゲスト楽曲との紐付けが解除されておりますのでご注意下さい。
>※称号BGMが流れない仕様となりました。
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