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アカズキン (UR) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|アカズキン| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|純真者| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|テイルズ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|90| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|諏訪 彩花| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |~|-| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイムマナヘイスト){タイムマナヘイスト}| |~|自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が早くなる。| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,おばぁちゃんぶれいかー){おばぁちゃんぶれいかー}| |~|攻撃力と防御力が上がる。さらに、所有マナが一定以上のとき効果が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。| #region(close,エラッタ前のステータス) 閉じる |>|>|>|>|>|~Ver3.309| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|人獣|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|アカズキン」|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|70|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|純真者|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|テイルズ| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|600|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|&color(red){80}|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|&color(red){65}| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|>|>|&color(red){タイムマナヘイスト}| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|>|>|タイムマナヘイスト| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|>|>|&color(red){マナアップW}| #endregion :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|600|100/90| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|650|120/110| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|700|???/???〔0マナ〕&br()210/195〔5-25マナ〕&br()230/215〔30-55マナ〕&br()250/235〔60-85マナ〕&br()270/255〔90-115マナ〕&br()290/275〔120マナ〕| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):最近修正されたバージョン|Ver3.500| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.1) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1| |&image(1-001.png)| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.49[meter]|「おばぁちゃんのおミミは どうしてそんなに大きいの?」&br()――それは オマエの…&br()「わかったわ! 私のかわいい声をよく聞くためね!」&br()――え… まぁ そうかな&br()「おばぁちゃんのおメメは どうしてそんなに大きいの」?&br()――それは オマエを…&br()「まって わかったわ! かわいい私をよく見るためね!」&br()――あ… うん&br()「おばぁちゃんのおクチは どうしてそんなに大きいの?&br()――クク…それは…&br()「素敵! 素敵だわおばぁちゃん!! わかってるわ&br()何も言わないで! あぁ 私のために狼になってまで…!」&br()――え… オマエ 気付いて… えぇ…!?&br()「さぁ 行くわよおばぁちゃん! 私のかわいさとおばぁちゃんの愛、そしてこの夢のカケラがあれば、この森は全て私たちのものよ!」&br()――ちょ… オマエ何言って …えぇぇぇ!?&br()――「スカーレットテイル」 その6| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|38[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):好きなもの|おばぁちゃん|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格|思い込みがはげしい|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):バスケットの中身①|投擲用チーズ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):バスケットの中身②|護身脅迫用ぶどう酒|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|タイキ|~| #endregion #region(close,Ver3.2) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.2| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.49[meter]|「さぁ おばぁちゃん! やつらをむかえうつわよ!」&br()――え… なにを…&br()「変な連中が この『夢のカケラ』を探して 森を&br()うろついてるって さっきの残念な猟師さんが言ってたわ!」&br()――いや… 残念て… あの猟師は…&br()「わかってるわ! あの猟師さんは かよわい私を 戦いから&br()遠ざけようとしてくれてた… でも おばぁちゃんが&br()私はやれる子だって せっかんしてくれたのよね!」&br()――いや… あれはオマエを&br() オレから助けようとして撃ってきたから…&br()「あぁ おばぁちゃんの期待と 猟師さんの犠牲に報いなきゃ…&br()森全制覇のためには このカケラは絶対わたせないわ…!」&br()――いや 森全制覇とか… それにオレはおばぁちゃんじゃ…&br()「何をいっているの おばぁちゃん! 弱気は禁物よ!!&br()血肉をくらってきた 獣の牙はどこにいったの!?」&br()――ちょ… 血肉ってオマエ やっぱり気付いて…!!&br()「きたわ いくわよ! いっけぇ! おばぁちゃんパーンチ!」&br()――いや… 待てって!! …えぇぇぇぇぇぇ!?&br()───『スカーレットテイル』その7の② | |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|38[kg]|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):大好きなのは...|おばぁちゃんよ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):おばあちゃんは...|おばぁちゃんよ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):その狼は...|おばぁちゃんよ|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):性格|思い込みがはげしい...?|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|匡吉|~| #endregion :考察| コスト70の大型ディフェンダー。 召喚でATK100あるのはありがたいがタワー戦でディフェンダーとしての役割を期待するのはコストが重いため難しい。 スマッシュの性能こそ高いものの、覚醒段階までに来る荒らしにはたとえアタッカーであろうと有効な打点が入り辛い。 超覚醒すればアビリティでスペックは上がるが、もう一つの条件も発動させるためにもマナを確保したいところ。 人獣にはオキュペテやロロ、ルールー、ホケといった優秀なマナ溜め要員がいるので困ることはないだろう。 一方で完成後に部隊全体で動いてもタイムマナでマナが枯渇しづらいというメリットもある。 &br() おばぁちゃんぶれいかーを発動させつつ完成すれば全使い魔の中でも高水準のステータスを得られるうえに、射程距離が延びる。 アタッカーは勿論、他のジョブのユニットに対しても高い攻撃力を発揮できるので、戦闘行動全般で有利を取れる。 DEFも低くは無いが高火力マジシャンの攻撃を受け続けると流石に死滅の危険性も出てくる。 マジシャンでなくても集団を相手に戦いぬくのは難しいので、ステータスを過信せずディフェンダートップのセオリーに沿おう。 またインデックスや死を喰らう男といったアビリティを無効化にする使い魔も苦手。 :キャラクター説明| 原典は誰もが知る童話「赤ずきん」 元ネタではおばあさんに化けた狼に騙され、丸呑みにされたところを猟師に助けてもらう話のはずなのだが…。 赤ずきんが狼を逆にのしてしまうパロディ自体は多く、これもその一つとは言える。 何にせよ最大の突っ込みどころは神や竜皇を数パンでKOするほどに強いおばあちゃん狼の腕っぷし。これを使役するアカズキンの力とは一体。 :関連カード| ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)