◆メニュー
◆LoV4とは
◆基本データ
◆初心者ガイド
◆攻略
◆カードデータ
◆カスタマイズ
◆セリフ一覧
◆過去作LoVデータ
◆更新履歴
エレシュキガル(C) :基本情報| |BGCOLOR(#FFD9B3):名前|エレシュキガル| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族|不死| |BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー| |BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|20| |BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|黒冥神| |BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|バビロニア| |BGCOLOR(#FFD9B3):HP|350| |BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|20| |BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|20| |BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可| |BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無| |BGCOLOR(#FFD9B3):CV|二ノ宮 愛子| &br() |>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ディボート){ディボート}| |~|自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コスト&br()を一定時間下げ、さらに、攻撃力と防御力を上げる。ただし、一定&br()コスト(5)以下にはならない。| :ステータス| |BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF| |BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|350|20/20| |BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|400|30/30| |BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|450|90/90| :DATA・イラスト・フレーバーテキスト| #region(close,Ver3.4(VerRe:3.0)) |BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.4(VerRe:3.0)| |画像| |BGCOLOR(#FFD9B3):身長|旦那さま…|旦那さま… エレシュキガルは&br()旦那さまさえいてくれたらいいの&br()他のものは いなくていいの…&br()美しい妹も 妹のことしか見ない父さまも&br()天界に住む神たちも みんなみんな大嫌い…| |BGCOLOR(#FFD9B3):体重|あぁ、旦那さま…|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):司るもの|闇ですね、旦那さま|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):支配|わたしと旦那さまのクルヌギア|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):夫|ネルガル…ステキなお名前|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):妹|イナンナですよ、旦那さま|~| |BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|匡吉|~| #endregion :考察| 不死待望となる新たなリクルーター系の20コスト荒らし。 &br() 同ジョブであるぺルセポネと真っ向からの競合となるカードであり、両者を比べると -ステータスはエレシュキガルが10ずつ上なので荒らしの質自体はこちらが僅かに上 -軽減できるマナは30、実質マナコスト軽減値ではぺルセポネが15上 -エレシュキガルはマナ溢れがなく、繋げた使い魔のATKDEFがそれぞれ10づつ上がる(永続) -ぺルセポネは種族限定でないためアタッカーに繋げられ、マナバックなので中盤以降も使いやすい といったところ。 &br() 一長一短だがエレシュキガルの弱点を考えると、デッド指向アビリティにも関わらず60マナ投資で30マナ軽減とマナ還元率が悪く、高コストに即繋げづらいところ。 逆に言えば40や50の超覚醒にすぐ繋げていくようなデッキを組んだ場合、デメリットは目立たない。 ただぺルセポネと違ってあくまでエレシュキガルが死滅してから次手を出す必要があるので、融通が利かない事があるのは注意。 &br() エレシュキガル最大の美点はA/Dアップが永続という点であろう。 セポネが速攻型ないしは大型一点のデッキに向くのに対して、ある程度荒らしの継続速度を切っても最終完成形が強くなれる。 例を挙げるとグレート・ハーロット+チェルノボグへ繋げれば260/290。 また村雨やバン・ドレイルへ繋げれば弱点を補える。 :キャラクター説明| 本文 :関連動画| #region(close,稼動前プレイ動画) 閉じる &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=kqKYLPy1XjU){640,360} #endregion ---- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)