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- おいw なんか途中でめんどくさくなった感があんぞw -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-24 23:25:48} - ページ作成から長く更新無し、更新後も内容軽薄、実用度零臭いという三点から削除したほうが良いのではと思いますが、作者様どうでしょうか? &br() &br()他のページにも言えることですが作ったからには責任をもって中途半端にせず最後まで書いてもらいたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-25 07:52:54} - ネタも糞も罠破壊は発動後なんカウントか知らんが &br()持続し、その間に張ってあれば破壊 &br()張っても破壊 &br()破壊回数に制限なし &br()挙句にラースジャイアンのコメントに &br()要検証事項だがほぼ永続的に罠を破壊できるらすぃ &br()よってこのデッキは存在意義が無い -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-26 00:20:16} - ↑使ってから言え。 &br()このデッキ云々は兎も角、罠解除自体は1度解除したら効果が無くなるのは本当だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-26 11:52:07} - ラース、スカル共に特殊発動から30秒間のあいだなら罠を破壊し放題だぜぃ。 -- (ラースおじさん) &size(80%){2008-08-26 12:24:45} - 罠解除は一回の発動で一回だよ。 &br()やられたから確かに &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-26 12:50:51} - 前やったら、スカルで玄武の罠解除して、すぐにゼウスの罠が発動したけど、スカルで解除できたよ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-26 23:07:13} - 時間内なら一枚のユニットで複数の罠を解除する事は可能 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-26 23:17:00} - セイレーンの罠に踏み込んで解除→グレンデルの罠発動 &br()で喰らった事があります。スカルドラゴン使用でした。 -- (初SRギガス) &size(80%){2008-08-27 01:28:12} - ↑それはただ単に特殊技の発動が交互だからでしょ &br()セイレーン、グレンデルの罠が設置されていて &br()セイレーンの解除後、相手ターンになるため &br()グレンデルの罠が発動できる。 &br()ラース、スカル共に特殊発動から30秒間のあいだなら罠を破壊し放題だい &br()が正解、つまりわざわざ罠に近寄って看破するのが間抜けってことだ -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-27 01:31:46} - 何回か見た感じだと多分、自分で発動したら効果時間内は破壊放題。 &br()発動せず溜まってる状態で相手が罠発動したらオート看破(一度きり)、じゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-27 02:54:22} - すまん見てて混乱してきたから聞きたいんだが &br()相手が罠を起動させなかったら時間内なら設置してある罠破壊し放題 &br()相手が罠起動させたら1度きりってことか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-27 06:24:20} - 「オート解除」というモノは存在しない。あくまでも先行発動が必須。 &br() &br()しかし、罠が重なって設置されていた(ダブル・トリプル)場合、2番目以降の罠は絶対ダメージって事になるのか? &br()そうなると、罠解除2つ持ちのこのデッキもまんざら無駄ではないような。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-27 12:39:25} - あくまでも特殊使用後30秒内で罠を破壊&看破するって意味だぜぃ。 &br() -- (ラースおじさん) &size(80%){2008-08-27 18:06:45}