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Ver3/パラケルスス/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- アームズは効果15cウェイト30cだと思います。 &br()間違ってたらすみません   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-08 06:40:29} 
- 30帯のインフレなんとかしようぜ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-13 00:54:41} 
- このユニットを相手にするうえで、主人公荒らしを制限させられるのがきつい。相方にもできるだけ、主人公を投げないようにチャットするんだけど通じないときあるし、遊月・ヴィーラの存在もあって今よく見るデッキのひとつ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-17 07:04:20} 
- 遊月・ヴィーラ共に魔種不遇を覆したのはいいけど、流石に強すぎるよなあ・・・。 &br()Cルートカイネ姉さんが草葉の陰から泣き出してるよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-23 23:44:10} 
- 遊月にしろ、通常時もデメ無しとしては充分機能する性能なのにゆるゆるな条件でワンランク上のコストとも渡り合えるのがね。 &br()エリゴス&ロキの時とは違って魔種大型が大人しめな環境なのがせめてもの救いだけど、序盤戦に関しては相性補完用の△に恵まれなかったエリゴスの頃より酷い暴れっぷり。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-24 06:52:49} 
- 正直、こいつに対抗するために蒼ノエルとかの40コスト以下のディフェンダーかシュヘラザートみたいな覚醒で対抗可能なのがデッキに居ないと無理。 &br()逆に言えばこいつの居ない魔種デッキは雑魚いし。 &br()今の魔種には必須クラスだわ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-30 04:39:02} 
- 一応「数字的にみた30コス超覚醒が最強の種族」は魔種(エレン・イエーガー、ダークアリス) &br()なんだけど、前者は実質50コス超覚醒だし後者はアリスがいないと最弱、他の数字上30コス強豪も時間経過で弱体化のカイネ、マナ食いが激しい凛、自滅リスクのアルファレネゲイド &br()と相応のリスクを背負ってたけど、コイツはリスクが軽すぎる。 &br()逆に超覚醒後にスペックが凄くなるが一定時間内に敵を死滅させないと弱体化するデザインだったらまだ許されたかもしれない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-03 02:51:17} 
- 他の魔種30コストみたいに「継続的な荒らしをするにはリスクが伴う」か根本いないと強化できないアシュトンみたいな「攻めには強いが防衛は苦手」みたいなデザインだったらまだ良かったんだけどね。 &br()HPが許す限り延々とタワー蓋できるわ防衛では相手の主投げ封じるわ仮に運良く投げてきたら格上相手にカウンター決めれるわで欠点が無さすぎて。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-03 10:38:14} 
- こいつが2体同時攻めしてきた時のうるささは異常   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-03 18:49:17} 
- 下方修正確定。 &br()恐らく過去の下方修正の法則的に「人獣以外は産廃レベルになるほどの容赦の無い修正が起こりうる」 &br()から凄まじく弱くなる予感。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-04 02:30:25} 
- 下方修正の発表は出ているものの、主荒らしの抑制という役割は健在になるのかなぁと思います。 &br()とにもかくにも、アームズの下方がどれくらいになるかに注目ですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-05 12:31:35} 
- アームズ発動込みで+80だっけ?今。 &br()アームズ発動込みで+40なら許す。速度もあがるんだから自重して死ねよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-05 23:49:05} 
- 普通にまだ使えるLEVEL   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 23:19:46} 
- 「人獣以外は産廃レベルになるほどの容赦の無い修正が起こりうる」って何だったんですかね &br()初回キル難度も速度も変わってないから全然強いぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 23:21:09} 
- 修正しといた &br() &br()waitが地味に短くなったな   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 23:23:46} 
- ステが大して減ってない割にwait短くなってかなり使いやすくなった。 &br()逆に対面した時はステ下がったからか賢しい動きをするようになって面倒。 &br()前みたいにタワーの中に突っ込んできてくれなくなったから□で捕まえ辛い。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-10 01:52:06} 
- 確かに数字上はイカれたATKもよくある下方みたいに下がったし、効果時間も下がった。 &br()アームズ使用時のATKは魔種30荒らしならよくある180。 &br()・・・が、waitも効果時間に合わせて短くなったから逆に使いやすくなった気がする。 &br()エレンとかバフォメットとかの頃は死に修正がざらだったのにな。 &br()ビルヒーゲルの役割をシステムから否定させるきっかけになったベルとか確かに3.4は人獣におかしな連中が多かったが、今の魔種はそれ以上におかしい。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-10 02:39:14} 
- これ移動速度は据え置きだし+20でもよかったよなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-10 15:59:09} 

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