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豪傑デッキ - (2008/09/12 (金) 18:24:01) の編集履歴(バックアップ)


デッキ名  豪傑
このページは筆者の妄想が一部含まれています。このページでは心当たりがある方の編集を雨の降る日にダンボール箱の中で弱弱しく泣いている捨て猫のように待っています。

デッキ1(筆者の使ったことがあるデッキ)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
  • SRグレンデル
  • Rヴァンパイアロード
  • SRスカルドラゴン
・サブPT(コスト:0)
  • なし
備考→ PT速度:2速 弱点属性:光、火 攻撃方法:単+複 攻撃属性:光と闇と火
種族ボーナス→不死:攻撃力+5

デッキ2(4速バランス型)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
  • SRグレンデル
  • SRオーディン
  • Rゼウス
・サブPT(コスト:0)
  • なし
備考→ PT速度:4速 弱点属性:闇、火 攻撃方法:単 攻撃属性:光と雷
種族ボーナス→神族:攻撃力+5


デッキ3(神殺し…なだけでまともにやりあってもらえるかは不明)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
  • SRギガス
  • Rリヴァイアサン
  • SRスカルドラゴン
・サブPT(コスト:0)
  • なし
備考→ PT速度:2速 弱点属性:斬、光、闇 攻撃方法:単+複 攻撃属性:闇
種族ボーナス→特になし:どれか攻撃力+2


デッキ4(上手に焼いてみようデッキ)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
  • R酒呑童子
  • Rベガ
  • Rヴァンパイアロード
・サブPT(コスト:0)
  • なし
備考→ PT速度:2速 弱点属性:斬、雷、光 攻撃方法:単+複 攻撃属性:火
種族ボーナス→特になし:どれか攻撃力+2

候補カード
・コスト30しか使いません。
超獣
亜人
神族
魔種
海種
機甲
不死

解説
コストをフルに使い敵を押しつぶす豪傑デッキ。戦い方が重要になってくる。
「死ぬな」まずこれだけはいいたい。いや、むしろ死なないで下さい。お願いします。死にそうならすぐ戻って!使い魔、主人公が死ぬということは攻撃回数+アルカナ制圧速度+PTでの総コストなど、多くの状況で不利になります。酒呑童子があるなら死んだとしても持ち直せる時間は減るがアルカナ一個は覚悟しておくこと。つまり3回使い魔が死んだら終わりますといっても過言ではない。酒呑童子がいないならもっと危険。
総コストはこちらが有利です。…というか不利な状況がありえませんが、弱点を突かれるとコスト30でも普通に脆いと感じると思います。
もっと修正中
このデッキへの対抗策
殺せ!殺せ!殺せ!一体でも殺せるのなら基本出てきたところに出て行っても…。

コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • たしかにそうでした
    私の場合は炎はヴァンロで足りていたので闇か撃ピアでやってました

    ブラムスの方がスカルドラゴンより死にやすいから撃ピア安定かな? -- (↑↑) 2009-09-22 21:19:48
  • いや、その2択なら闇じゃないか?それぞれの説得力を考えるとスカドラでクロアヌビスを捌くのはかなりきついがブラムスでリリスマンティコアは十分行ける。
    青龍?あーあー聞こえないなぁ
    神豪傑はどうだろう?何回か闇主に遭遇したけどこっちがピンダメ盛り韋駄天だったから逆に1乙しほうだいだったが -- (名無しさん) 2009-09-22 23:53:05
  • そういわれるとそんな気がしますが、私は戦闘があまり得意ではないため撃武器にしていました。
    私がとった時はピンダメアフロが多くなる前だったので今なら闇安定ですね。

    神豪傑は自動的に韋駄天にもなってしまうので何種か捨てていたのだと思います。
    ただピンダメの多い神族相手は豪傑はキツイと思うので炎を持って徹底的にメタった方がいいのかもしれません。
    まあやってないので解りませんがw -- (名無しさん) 2009-09-23 14:03:20
  • 機甲豪傑がなかった様なので追加してみました。
    問題があるようならば削除します。 -- (名無しさん) 2009-10-05 18:48:44
  • 神豪傑と当たりました。【掌握】めんどくさいですね〜 -- (名無しさん) 2009-10-06 08:44:19
  • ↑それ流行ってるね。炎主おでん掌握ゼウス多いっぽ
    ランカーと当たった時も使ってたし、それに乗って使用者増えたのかな
    生半可な闇だと堅めの主を盾に掌握がうざったいからねぇ -- (名無しさん) 2009-10-06 14:32:24
  • あれな、使ったこともあるけど魔種が完全に無理でしょ。後は光主以外だと自由帝一人にやられる
    強いのは事実だけど環境的にメタが嫌だな -- (名無しさん) 2009-10-06 16:26:48
  • 神族豪傑は属性の関係上、魔種と不死は捨てても良い気がする。
    そうすれば足が速い超獣と海種でもかなり有利、足が遅い亜人と機甲は殆どボーナスゲーム状態だしね。 -- (名無しさん) 2009-10-06 17:48:36
  • ↑↑勝ってるの見た事あるし、完全に無理じゃないみたいね・・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 19:29:53
  • ↑いやぁ…腕の差無し前提ならまず無理でしょ?
    シールド無いからどうしても戦闘しなきゃいけないけど、戦闘では特殊技の回転率の差で連戦する程不利になっていくし。
    仮に相手のデッキに闇がゼロ(そんな魔種デッキはまず無いと思うが…)でも不利だと思うな。

    ただ、相手が【】セラフの対処法を良く知らない場合は何とかなるかも知れない… -- (名無しさん) 2009-10-06 20:00:41
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