デッキ名 豪傑
このページは筆者の妄想が一部含まれています。このページでは心当たりがある方の編集を雨の降る日にダンボール箱の中で弱弱しく泣いている捨て猫のように待っています。
デッキ1(筆者の使ったことがあるデッキ)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
- SRグレンデル
- Rヴァンパイアロード
- SRスカルドラゴン
・サブPT(コスト:0)
- なし
備考→ PT速度:2速 弱点属性:光、火 攻撃方法:単+複 攻撃属性:光と闇と火
種族ボーナス→不死:攻撃力+5
デッキ2(4速バランス型)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
- SRグレンデル
- SRオーディン
- Rゼウス
・サブPT(コスト:0)
- なし
備考→ PT速度:4速 弱点属性:闇、火 攻撃方法:単 攻撃属性:光と雷
種族ボーナス→神族:攻撃力+5
デッキ3(神殺し…なだけでまともにやりあってもらえるかは不明)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
- SRギガス
- Rリヴァイアサン
- SRスカルドラゴン
・サブPT(コスト:0)
- なし
備考→ PT速度:2速 弱点属性:斬、光、闇 攻撃方法:単+複 攻撃属性:闇
種族ボーナス→特になし:どれか攻撃力+2
デッキ4(上手に焼いてみようデッキ)
Key card:all card
・メインPT(コスト:30+30+30)
- R酒呑童子
- Rベガ
- Rヴァンパイアロード
・サブPT(コスト:0)
- なし
備考→ PT速度:2速 弱点属性:斬、雷、光 攻撃方法:単+複 攻撃属性:火
種族ボーナス→特になし:どれか攻撃力+2
候補カード
・コスト30しか使いません。
超獣亜人神族魔種海種機甲不死
解説
コストをフルに使い敵を押しつぶす豪傑デッキ。戦い方が重要になってくる。
「死ぬな」まずこれだけはいいたい。いや、むしろ死なないで下さい。お願いします。死にそうならすぐ戻って!使い魔、主人公が死ぬということは攻撃回数+アルカナ制圧速度+PTでの総コストなど、多くの状況で不利になります。酒呑童子があるなら死んだとしても持ち直せる時間は減るがアルカナ一個は覚悟しておくこと。つまり3回使い魔が死んだら終わりますといっても過言ではない。酒呑童子がいないならもっと危険。
総コストはこちらが有利です。…というか不利な状況がありえませんが、弱点を突かれるとコスト30でも普通に脆いと感じると思います。
もっと修正中
このデッキへの対抗策
殺せ!殺せ!殺せ!一体でも殺せるのなら基本出てきたところに出て行っても…。
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします