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Ver4/ネブラ - (2017/10/08 (日) 16:16:26) の編集履歴(バックアップ)


C ネブラ

最終更新日時 2018年10月04日 (木) 07時33分47秒

基本情報

名前 ネブラ
種族 海種
ジョブ マジシャン
召喚コスト 60
セフィラ なし
タイプ ミストドラゴン
HP 550
ATK 110
DEF 80
PSY 80
武装
血晶武装
アーツ
CV
対象称号

アビリティ

状態 ボーナス アビリティ
召喚 なし なし
武装 なし なし
血晶武装 ATK+30 ダイイングプロテクト
HPが一定以下のとき、自身が受けるダメージを一定割合減らす。
ただし、効果中は攻撃力が下がる。

パラメーター

状態 HP ATK DEF PSY 備考
召喚 550 110 80 80
武装 600 150 120 100
血晶武装 650 210 150 130
10 150 130 HP200以下のとき

DATA・フレーバーテキスト

+ Ver4.X
Ver4.X
No ???
??? ???
??? ???
??? ???
??? ???
??? ???
??? ???
イラストレーター

フレーバーテキスト(カード裏面)
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト(LoV4.net)
フレーバーテキスト

セリフ一覧

+ Ver4.0
Ver4.0
セリフ なし

考察

募集中。

キャラクター説明

募集中。


+ 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • 通常時A210、低下時A10
    被ダメは曖昧な数値ですがA200近いアタッカーから20くらいのダメージだったと思います -- 名無しさん (2017-08-04 11:00:34)
  • 現ver唯一の海種60マジシャン。攻撃振りのステータスであるため、召喚・武装ともに防衛がしやすく、血晶武装までいくと大抵のディフェンダーが彼の獲物となる。そのぶん低い防御が弱点となるが、HPが一定以下になると逃げに向いたアビリティが発動する。しかし、よくも悪くもこのアビリティがこの使い魔の長所でもあり、同時に足かせでもある。
    アビリティ・ダイイングプロテクトが発動すると相手の攻撃ダメージの6、7割をカットするようになるため、非常にしぶとく、HP二桁でも帰還が見込めるほど。しかしその代償として攻撃が10に固定されてしまう。これが厄介で、そのため実質的に戦えるための耐久が40コスト程度でしかなく、アビリティが発動してしまうと逃げの一択、あるいは死滅上等の贅沢なデコイとしての運用となってしまう。
    -- 名無しさん (2017-10-08 09:50:53)
  • レイドを活かそうにも魔種では戦闘途中で上がったAが帳消しになる可能性があり、神族で耐久を――と思っても元の防御がないためにその後のAを維持するのが難しい。また、アビの弱点として追加ダメや精神ダメに弱く、HPも危険域で耐えることが多いためにそのようなユニットには要警戒である。
    魔種で似たステ・アビ(あちらは常時発動で最大でも被ダメ60)を持つ酒呑童子とは、コストの軽さ、アビ発動時の被ダメの低さで勝る。 -- 名無しさん (2017-10-08 09:51:30)
  • 海種60には他にトリトンが存在してます -- 名無しさん (2017-10-08 16:16:26)
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