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Ver3/ヴィシュヌ - (2015/11/10 (火) 21:45:28) のソース

 ヴィシュヌ(R)
:基本情報|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|ヴィシュヌ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|ディフェンダー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|30|
|BGCOLOR(#FFD9B3):<タイプ>|大神|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ディーヴァ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|400|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|35|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|45|
|BGCOLOR(#FFD9B3):覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超覚醒|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|上田 早紀|
&br()
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,ガードアップA){ガードアップA}|
|~|ガーディアンスタイル時に攻撃力が上がる。|

:ステータス|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK/DEF|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|400|35/45|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|450|55/65|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|500|115/125〔通常時/offe.〕&br()160/162〔アビリティ発動時/defe.〕|

:DATA・イラスト・フレーバーテキスト|
#region(close,Ver3.0)
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.0|
|&image(008.png)|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|0~無限大|竜王の守る久遠の眠り、至高の神は夢の中で世界を巡る。&br()巨大な亀の夢の中、神々と悪魔の駆け引きをたすけ、&br()巨大な猪の夢の中、水底に沈もうとする大地を支え、&br()矮小な小人の夢の中、世に仇なす悪魔と知恵を比べ、&br()獣の人の夢の中、神にも悪魔にも殺されぬ魔を屠り、&br()大英雄の夢の中、王位をめぐり醜く争う戦争を収め…&br()至高の神が目覚めた時、その身が“紅く”変わる時、&br()世界は終わり、世界は始まる――然して、紅き落日は…&br()ふと、主人の眠りを守る竜王がピクリと瞼をゆらした。|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|0~無限大|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|世界を三歩で踏破|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):生息域|メール山|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):従者|アナンタ|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最後の化身|カルキ|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|金田 榮路|~|
#endregion
#region(close,Ver3.1)
|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver3.1|
|画像|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|0~無限大|創世された世界にまどろみ わたしは至高の夢を見る&br()いつかは終わり 始まる世界 世界の夢は 滔々とたゆたう&br()――ねぇ いつまで寝ているの?&br()この瞳が開く時 現世は全て幻と化し&br()新たな世界が誕生する 目覚めの時は未だ定まらぬ&br()――ねぇ ねぇ~ つ~ま~ん~な~い~&br()10の化身にこの身を変じ 夢の世界を流れゆく&br()この世は未だ 混沌の海に浮かぶ船なのか…はたまた…&br()――あぁ~もう やだやだやだやだ 寝てばっかりやだ~!&br()…アナンタ お願いします&br() &br()「…ラクシュミーさま お静かに 主が目覚めて現世が終わってしまいます…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|0~無限大|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):最高速度|世界を三歩で踏破|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):役割|世界の維持と創造|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):妻|ラクシュミー|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):悩み|最近不眠気味|~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|米谷 尚展|~|
#endregion

:考察|
ガードアップAというレアスキルを持つコスト30ディフェンダー。
ガードアップAはガーディアンスタイル時にATKが上がるというもので、上昇後のATKは他に小細工がなければATK160。
DEFもディフェンシブの仕様で162まで上がるため、自己完結の30コストとしては破格の160/162という高ステータスを得る。
&br()
しかしガーディアンスタイルにしなければならないためスマッシュ出来ず、移動速度も遅いというデメリットがある。
またガーディアンスタイル時の自動攻撃の射程が恐ろしく短いため、とりあえず少し距離を取られるだけで攻撃が届かずとどめをさせない事も多い。
また一旦退こうとしてもガーディアンスタイルだと移動速度が遅く、ファイタースタイルだとDEFが下がるため帰還することが難しい。
悲しいかな、LoVはステータスが全てではないという事が良く分かる使い魔。
アーツで帰還可能なウラヌスが登場した現在、使うにはかなり太い理由と愛が必要になってくる。
高い能力値自体は中コストの覚醒値が減ったver3.1では前verより生かしやすくなってはいるのだが…。

:キャラクター説明|
過去作ではLoV2に登場していた。
ヒンドゥー教の神であり、三神一体論では3つの最高神の1つで、繁栄の役割を持ち世界を維持する役目があるとされる。
男性の姿で表されるが、ボイスは女性である。LoVではよくある性転換かと思えば、その妻であるラクシュミーは女性のままである。
前作では強力な散スマ神族単のキーカードであったが、今作ではやや方向性の違う使い魔になっている。

:関連カード|

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