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Ver3/ヴァルトラウテ/コメントログ - (2016/07/29 (金) 01:44:41) のソース

- 召喚  50/ 70 &br()覚醒  70/ 90 &br()超覚 200/220 アビ込 &br() &br()DEF寄りの40コストアタッカー。 &br()超覚醒でA/Dが大幅に上昇するも、転醒力ゲージが減少する。(転醒力1.5目盛り分) &br()また、超覚醒時に発動可能なアーツは、 &br()20マナでHP200を回復し、移動速度変化効果を一定時間(120カウント)無効化するも、 &br()転醒力ゲージが減少する。(転醒力1目盛り分) &br() &br()完成後のスペックは、単体で完結する同コスト/同ジョブの中ではトップクラス。 &br()また、このカードの持ち味は何といっても、そのアーツ。 &br()ディフェンダーのスロウを無視して敵タワーに突っ込めるのは非常に心強い。 &br()HP回復効果もあるため、ディフェンダーが守るタワーに取りあえず突っ込んで、 &br()敵ディフェンダーに捕まったら、アーツを発動して回復、 &br()あとはHPが持つ限りタワーを荒らし続けるような動きができる。 &br() &br()また、アーツ効果時間が非常に長く、一度発動すれば40コストアタッカーが仕事するには &br()十分な時間は働いてくれる。 &br()逆に、効果時間が長いために連発はできないため、HP回復を何度も行うような運用はできない点は注意。 &br()HPが減ってきたら、素直に自タワーに帰るべし。 &br() &br()超覚醒+アーツ1回の転醒力の消費量は、他プレイヤーと比べ &br()明らかに魔人転醒が遅くなるが、その程度のもので、 &br()ゲーム中に転醒力が溜まりきらず、魔人転醒できなくなるほどのものではない。 &br() &br()この使い魔を使いつつ、降魔を呼びたいのであれば、 &br()降魔ゲージの溜まりがFASTの降魔や、転醒力ゲージの溜まりが早くなるヘパイストス &br()でフォローするのがいいだろう。 &br() &br()また、超覚醒とアーツについては、実は魔人転醒後でも発動可能で、 &br()その場合でも効果が軽減されることはない。 &br()そのため、降魔を呼んだあとのパーティー補強要員としても優秀な使い魔。 &br() &br()弱点としては、召喚スペックがDEF偏重であり、召喚~覚醒までのタワー防衛性能が低いこと。 &br()特に召喚ATKについては、同コスト,同ジョブ帯では最低クラス。 &br()というか、同コスト,同ジョブ帯でこいつより召喚ATKが低いのはペルセウスくらいしかいない。 &br()この使い魔を採用する場合は、自分の腕と相談して、召喚~覚醒までの間をどう耐えるかが課題となる。 &br() &br()また、この使い魔を超覚醒後に死滅させてしまった場合は、転醒力ゲージとよく相談すること。 &br()最初の超覚醒で転醒力-1.5、転醒で転醒力-5、次の超覚醒で転醒力-1.5、 &br()合計で8目盛りの転醒力を消費することとなり、ほぼ確実に魔人転醒ができなくなる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-06-28 02:54:24} 
- リザ前提ならば大変お強い   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-22 04:03:55} 
- 考察のゲージの溜まりFASTの降魔って意味違うよね?不安になったけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-29 01:44:41}