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Ver3/源頼朝/コメントログ - (2016/08/27 (土) 17:05:35) のソース

- せめてレンジアップついてたら90コストとしてと思えなくもない   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-23 09:42:31} 
- スプレッドもシューターも撃てない上に固定ダメージも無いのに、最終スペックがエリザベスと大差ないという。 &br()如何に敵の攻撃から守りながら戦うかが鍵であるはずの大型△でありながら攻撃受けるの前提のアビリティといい、割りと真剣に太山とワースト大型△の座を争える存在。 &br()個人的には太山以下だと思うが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-23 10:53:12} 
- 数字自体は覚醒強化すればなんとかできそうだけど &br()能動的にカルマがたまらないのは欠陥すぎる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-25 21:15:32} 
- カルマ一個貯まるのに何回殴られる必要あるんだ?つ   --  (とあるLoVプレイヤー)  &size(80%){2016-07-26 01:14:13} 
- 数回しか試したことないから自信はないけど確か5回で1カルマ。 &br()90コストが超覚醒する頃にはリザ込みだとしても敵の戦力整ってくるから、1個貯めるのでも命懸け2個だと間違いなく瀕死。 &br()命からがら貯めたカルマもおよそ15Cで1個消費。 &br()カラマーゾフの時も思ったけど、元々複数攻撃できるジョブなのにそれをわざわざ封印して「超覚醒で複数攻撃アビリティ付きます!」って言われてもだからなんだよとしか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-26 04:01:29} 
- 確認したら4回で1カルマ、今後上方され続けるだろうけど正直どうしょうもないと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-30 03:42:12} 
- 同じような立場の太山やアラハバキも何度か上方されたけど、そもそものコンセプト自体に欠陥があることに開発が気付いてないのか認めたくないのか何一つ解決していないような上方ばかりで結局使われてないし、頼朝もたぶんそうなるよね…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-01 17:09:59} 
- 今日の修正でどうなったか? っても、数字の問題じゃ無いんだけどな。書いてあることが弱い。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 11:41:13} 
- 230/270 &br()10しか上がってない。頭おかしい   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 16:16:42} 
- サクリコマンドカードWをWアップにして、このデメリット黒のみにしたらまだ・・・まだ・・・うん、まだ弱いか。 &br()そもそもなんでサクリコマンドまでして+20/+20なんだこいつ・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 19:03:33} 
- いや、覚醒はやや物足りないが泰山より強いしまだマシなんや… &br()やはり問題は白でカルマ貯めるリスクの高さに対して鎌倉大権限(笑)なんが問題なんや… &br()せめて白にダメカが付くとか、黒に射程が伸びるとかの救済があればな…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 19:57:04} 
- スペックや扱いやすさを考えるとどうしてもデス様でいいやってなっちゃう…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 22:54:24} 
- いつも土を舐めている聖威大将軍   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-19 18:01:21} 
- 源頼朝→覚醒180/170 シューターとスプレッド封印 &br()混沌のロキ→覚醒180/170 マルチウィーク付き &br()なんでやのん   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-27 16:47:27} 
- ↑ 同族同士で見ても… &br()10コス下のエリザベス 覚醒170/190デメリット無し 超覚醒230/250スプレッドサポート+固定値30+攻撃間隔のデメ &br()聖威大将軍 覚醒180/170コマンド封印 超覚醒230/270コマンド封印 &br()テオ「は?冗談…だろ?」    --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-27 17:05:35}