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Ver4/風神 - (2018/01/22 (月) 04:31:47) のソース

*R 風神
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|風神|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|神族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|ヤオヨロズ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|内海 祐紀|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|三紅仙&br()天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。|

**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|ATK+20|風雷神・風纏|
|~|~|戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。|

**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|500|100|100|50||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|550|130|130|70||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|600|190|170|100||
|~|~|220|~|~|戦場に自ユニットの雷神がいる時|

**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.0)
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):ver4.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|神族:008|
|BGCOLOR(#FFD9B3):身長|1.60[meter]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):体重|52[kg]|
|BGCOLOR(#FFD9B3):出身|百鬼・鬼族|
|BGCOLOR(#FFD9B3):相方|雷神|
|BGCOLOR(#FFD9B3):友だち|九尾の狐|
|BGCOLOR(#FFD9B3):好きな味|ソース味|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|lack|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|見とき雷ちゃん ごっついの吹かせたるわ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|いやいやちゃうちゃう、だからちゃうねん!&br()&br() もっぺん言うけどな、その狩魔威んとこの兄弟――ああ、“かまいたち”っちゅう妖怪の三兄弟なんやけど、なんやいろいろあってな。複雑な事情がゴタゴタしよった結果、次男坊がやんちゃかましよって大変やーってなってん。&br()&br() ウチらとしても同郷の仲間は放っとかれへんし、元“百鬼”としての義理もある。ってなわけで、はるばるこの世界まで追ってきたっちゅーわけや。&br()&br() つまりここにおる理由はそんだけで、あんたの言うとんのとは全然ちゃうねん。確かにウチらは元妖怪やけど、今は神様やねんで?&br()&br() そもそもこの世界来たんもめっちゃ最近やし――ほんでもまぁ、来てみたらごっつ驚いたわ。&br()&br() まったく知らん世界に飛び込んだ気でおったからなぁ。初めは全っ然気付かんかったけども、ここ間違いなくウチらの故郷の“日の本”やん!? 確かに長いこと異世界暮らししとったけどもな、どんだけ変わっとんのやっちゅう話やねん! ニンゲンさん進化しすぎやろ!? まぁ、どんだけ見た目変わっても、土地の霊相は変わらへんから気付けたんやけどな。&br()&br() 雷ちゃんはなんかいまいち信じられへんって感じみたいやけど……そのうち慣れるやろか?&br()&br() ああ、そうそう! 雷ちゃんといえば、あの“飛行機”いう絡繰りの鳥、はじめて見たときあの子えらい驚いてなぁ。尻もちつかんばかりにビビって落っこちてもうたんやけど、いつもしっとりはんなりな感じとのギャップ萌えっちゅうんか? とにかくごっつ可愛ええ――あ……アカンアカン。この話したら雷ちゃんからゴロピカドンされてまうわ……忘れてや!&br()&br() つまりな、そんなわけでその狩魔威らんとこ行く途中なんやけど、それよか先に、落っこちたときいわしてもうた雷ちゃんの腰にはる湿布を探しとんねん。ついでにウチも今お腹壊しててな……おぉ、ちとまた痛なってきたかもや……でもこの街の様子やろ? どこ行きゃええのかさっぱりやっちゅうことで、しゃーなしにチロっと見かけた妖怪のあんたに声かけさせてもろただけやねん。&br()&br() せやからあんたのことは知らんし、待ち伏せしてたわけでもあらへん。その『八戒』ちゅう奴も捕まえとらんし、何べんも言うとる通りウチとその『金角』ゆう妖怪も別人っちゅうわけや。&br()&br() んあ? ……それでもいいから『金角』やってくれ??? は? さごゆーきさくせ……なんやそれ?? はぁ……どう言うたらわかってくれるんやろうなぁ、この河童ちゃん……こんなとき雷ちゃんがおってくれたらなぁ……うぅ……雷ちゃん、どないしよ……。&br()&br()&br() ~『東京西遊記』より~|
#endregion
#region(close,Ver4.1)
Ver4.1
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター||
&br()
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|フレーバーテキスト|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|フレーバーテキスト|
#endregion

**セリフ一覧
#region(close,Ver4.0、Ver4.1/通常版)
Ver4.0、Ver4.1/通常版
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚|へっへ~ん 風吹かせたろか~?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装|ち~っとぉ 風が足らんようやなあ?|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装|見とき雷ちゃん ごっついの吹かせたるわ!!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃|ぼっちぼち行くでぇ~|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅|な…何やねんそれ!腹立つわぁ…|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.0)|勝つでー!|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート(Ver4.1)||
#endregion

**考察
雷神との共同運用を前提にデザインされている使い魔。
過去作では召還時のATKやソロ時のATKに大きな問題を抱えていたが、今作ではその欠点を克服している。
完成時はソロで190/170と「若干見所がない」程度の性能。
今作の完成時DEFの低さを考えれば、この時点でマジシャン狩りの仕事はできる。
雷神がフィールドにいるとATK220さらに軽いヘイストとなり、攻撃性能は70コストかというほどに(Ver4.1)。
血晶武装サポートでATKやヘイストを強化していれば、台風の暴風域のような火力モンスターが生まれる。
また、ヘイストを二重に備えておくことはアルティメットレイドの魔種ATK強化ともとても相性がいい。
召還時からATK100を備えているのも魅力で、フェニックスなどで△を強要して、次の手に出す場合に噛み合っている。

弱点は完成PSYの低さ。それなりのディフェンダーに捕まればまずマジシャンを追えない&自身は生還できない。
うかつにディフェンダーに近寄らないことはもちろん、もしスロウアタックを受けてしまったら、
雷神の強烈なスロウアタックを相手ディフェンダーにかけてなんとか逃げおおせよう。
風雷コンビで見たときの火力面担当なので、雷神が一人だけ生き残った場合にできる仕事は少ない。

**キャラクター説明
2で初登場し、ストーリーで数々のロードを即死技で消し炭にしていった風雷コンビ。
風神ではあるが性格は熾烈であり、色合いも雷を意識させる黄色系統である。
そのせいかとある中国の妖怪に「金角をしてくれ!」と頼まれ困惑している様子。
3、そして4でも雷神ありきの性能をしているが、どうやらストーリー上では飛行機に驚いて雷神が「落下」しはぐれている模様。

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- パラメータ &br()召喚 HP 500 ATK 100 DEF 100 PSY 50 &br()武装 HP 550 ATK 130 DEF 130 PSY 70 &br()血晶武装 HP 600 ATK 190 DEF 170 PSY 100 &br()血晶武装 アビリティ名称 風雷神・風纏 &br()     アビリティ説明文 戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 &br()アビリティ発動時 ATK30 UP  -- 名無しさん  (2017-09-28 19:35:48)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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