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Ver4/太公望 - (2018/08/07 (火) 11:29:36) のソース

*UR 太公望
|BGCOLOR(#FFD9B3):最終更新日時|&lastmod()|
**基本情報
|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|太公望|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|海種|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ジョブ|アタッカー|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚コスト|50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):セフィラ|なし|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|崑崙仙|
|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|500|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ATK|70|
|BGCOLOR(#FFD9B3):DEF|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):PSY|90|
|BGCOLOR(#FFD9B3):武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):血晶武装|可|
|BGCOLOR(#FFD9B3):アーツ|無|
|BGCOLOR(#FFD9B3):CV|西田雅一|
|BGCOLOR(#FFD9B3):対象称号|遥けき崑崙、舞い散る仙華&br()<仙精封神>に関係する使い魔を使って50回勝利する。|

**アビリティ
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFCCFF):ボーナス|BGCOLOR(#FFD9B3):アビリティ|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|なし|なし|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|なし|なし|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|DEF+??|大仙・打神鞭|
|~|~|自身の攻撃に「精神力ダメージ」を上乗せし、「攻撃を当てるたびに精神力を一定時間下げる」効果を付与する。&br()さらに、自身が攻撃を受けるたびに、自身を攻撃した敵ユニットの精神力を一定時間下げる。|

**パラメーター
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|BGCOLOR(#FF8383):ATK|BGCOLOR(#CCDDFF):DEF|BGCOLOR(#EECCFF):PSY|BGCOLOR(#FFD9B3):備考|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|500|70|90|90||
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:武装|550|100|120|110||
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:血晶武装|600|140|180|140||

**修正情報
#region(close,修正履歴)
修正履歴
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):&color(blue){▲}&link_anchor(page=アップデート情報 Ver4.201,使い魔のバランス調整){Ver4.201(2018.07.26)}にて、上方修正|
|BGCOLOR(#DDFFFF):武装ボーナス|血晶武装時防御力:+20→ +40|
#endregion

**DATA・フレーバーテキスト
#region(close,Ver4.2)
Ver4.2
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):Ver4.2|
|BGCOLOR(#FFD9B3):No|海種:2-001|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):???|???|
|BGCOLOR(#FFD9B3):イラストレーター|タイキ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(カード裏面)|
|あたしなんかでお役に立つのなら よろしく頼むよ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):フレーバーテキスト(LoV4.net)|
|フレーバーテキスト|
#endregion

**セリフ一覧
#region(close,通常版)
通常版
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:召喚||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:武装||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:血晶武装||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:通常攻撃||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:タワー制圧||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:ストーン破壊||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:死滅||
|BGCOLOR(#FFD9B3):CENTER:サポート||
#endregion

**考察
アタッカーになって復活したLoV3復活組の仙人。
血晶武装で140/200/140と、DEFとPSY寄りのステータスになり、
太公望に絡んだ(絡まれた)相手の精神力をひたすら責める嫌らしいアビリティを得る。
血晶アビリティは言い換えると「PSYダメージプラス」と「PSYウィークボディ」の複合で、
15+(自PSY-敵PSY)×0.3の精神力ダメージを与え、さらに攻撃した相手、太公望を攻撃した相手のPSYを一定時間-10する。これは重複する。
精神力ダメージは相手のPSYを下げた後に入る。

PSY差0で15
PSY差50で30
PSY差100で45
の精神力ダメージ。
攻撃する・されるほどにPSY差がつくので、同ジョブアタッカー同士の戦いではコスト以上に大きく有利。
敵のPSYが減ると敵ダッシュアタックの距離も短くなるので、追撃も容易になる。
相手のPSYを下げる効果はディフェンダーのスロウアタックの効果を下げる効果でもあり、
自身の生存力にも大きく貢献する。
正面突破するタイプではないが、策士で「実は強い」太公望を体現したカード。
同じく封神演義から登場している太乙真人とは特に相性がいいデザインとなっている。

**キャラクター説明
募集中。

**紹介動画
#region(close,通常版)
通常版
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LUNAKEj5T1w&feature=youtu.be){560,315}
#endregion

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#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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- 公式からアナウンスがあった「人獣を使わせるためのバージョンアップの調整」にて、 &br()人獣メタともなりうるこの使い魔を何故か上方調整した。 &br()  -- 名無しさん  (2018-07-26 07:17:52)
#comment(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20)
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