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※難度、選んだCaptainによって、バトルの敵クラスや人数が異なる?(要検証)
※再挑戦可能なバトルは繰り返すたびに変化する?(要検証)

※各種EXP値について
調査の便宜のため、EASYでの数値を入力している。勝利、生残EXPは個別に与えられる値。撃破EXPは総計値。
また敵のクラス及び人数は固定ではないので参考値。


例:
難度EASY Crashed ScouterのRogues
→召喚キャプテンの場合、敵3体(Seargent、Droid Sniper*2)
→柔軟キャプテンの場合、敵2体(Wielder、Sniper)※ただし1回バトルクリア済

  • 検証済
同一難度でキャプテンが違うとバトルの相手が違うことがある / HARDでフクロウの森 Rust IIが召喚Capと攻撃Capで敵編成が違っていた。
最終更新:2012年08月22日 22:10
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