Wielder
大剣を構えた勇ましい女戦士。ダッシュで一気に間合いを詰め、再行動による連撃で敵を各個撃破していく頼れる
ユニット。
Slash系はどれもナナメ攻撃が可能なので無駄な位置調整移動をする必要がなく攻撃に専念できる。
最大STを底上げし、ダッシュのコストを下げれば行動の幅が広がり更に使いやすくなる。
(★はおすすめスキル)
スキル:Attacks
Double Slash ★
待機するまで攻撃力アップの効果を持つ近接攻撃。
Cost 35 / [M] / Range □ / MOVE
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Damage |
16x2 |
18x2 |
21x2 |
23x2 |
25x2 |
|
|
|
|
37x2 |
| AT+ |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
|
|
|
|
8 |
※攻撃力アップの効果は使えば使うほど重複するので、スタミナが高ければ高いほど有利だ。
※Blade Skillの効果などによる再行動時は、何もせず待機しても通常の待機とは処理が異なり、攻撃力アップが消滅することはない。
※LV10でCost49?
Quick Slash ★
オートクリティカル率を持つ直接攻撃。
Cost 10 / [M] / Range □ / DASH
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Damage |
7x3 |
8x3 |
9x3 |
10x3 |
11x3 |
12x3 |
13x3 |
14x3 |
15x3 |
16x3 |
| AutoCrit% |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
|
|
|
|
100 |
| Crit% |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
|
|
|
|
45 |
※ダッシュで全力移動して敵陣に斬り込むことが多いWielderに最適なスキル。コストも低く、再行動時にも重宝する。
※LV10でCost20?
Energy Slash
2ターンの間スタミナコストを低くする直接攻撃。
クリティカル時にスタミナを盗む(LV4から)
Cost 25 / [M] / Range □ / DASH / Crit 10
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Damage |
12x3 |
14x3 |
15x3 |
17x3 |
19x3 |
|
|
|
|
|
| STコスト% |
16 |
18 |
20 |
20 |
20 |
|
|
|
|
|
| ST盗 |
- |
- |
- |
8 |
10 |
|
|
|
|
|
※LV4から効果が増える。
Life Slash
自身のHPを回復させる近接攻撃。与えたダメージの何割かを自身のHPに還元する。
Cost 40 / [M] / Range □ / MOVE
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Damage |
7x4 |
8x4 |
9x4 |
10x4 |
11x4 |
|
|
|
|
|
| HP回復% |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
|
|
|
|
|
※これを覚えれば、単騎突入で孤立する機会の多いWielderを更に長く持ち堪えさせることができるだろう。
※レベル10前後で習得可能?
スキル:Passives
Blade Skill ★
ダッシュのコストを下げ、毎ターン再行動が確率で発動する。
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| ダッシュコスト- |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
|
|
|
22 |
| 再行動% |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
|
|
|
100 |
※LV1の時点で確率60%と高め。基本ダッシュ移動なのでコストが下がるのは有難い。
Reflexes
エリア攻撃によるダメージを減らす。
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Damage% |
5 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Focus
前のターンに攻撃を受けていないと、攻撃力が%増加する
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| +% |
8 |
|
|
|
|
|
|
|
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39 |
Mobility
毎ターンST回復。ダッシュのコストを下げる。
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| ST+ |
1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| DashCost- |
2 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Disruption Shield
戦闘開始から一定ターンの間、防御力を上昇させる。
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 直防 |
1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 間防 |
1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 特防 |
1 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Turn |
5 |
5 |
|
|
|
|
|
|
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|
※LV18ごろ習得
Recovery
毎ターンHP、ST回復
| LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| HP+ |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ST+ |
1 |
|
|
|
|
|
|
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Indomitable
最終更新:2012年08月23日 17:38