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Wielder

Wielder

大剣を構えた勇ましい女戦士。ダッシュで一気に間合いを詰め、再行動による連撃で敵を各個撃破していく頼れるユニット
Slash系はどれもナナメ攻撃が可能なので無駄な位置調整移動をする必要がなく攻撃に専念できる。
最大STを底上げし、ダッシュのコストを下げれば行動の幅が広がり更に使いやすくなる。


(★はおすすめスキル)


スキル:Attacks


Double Slash ★

待機するまで攻撃力アップの効果を持つ近接攻撃。
Cost 35 / [M] / Range □ / MOVE
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 16x2 18x2 21x2 23x2 25x2 37x2
AT+ 3 4 4 5 5 8
※攻撃力アップの効果は使えば使うほど重複するので、スタミナが高ければ高いほど有利だ。
※Blade Skillの効果などによる再行動時は、何もせず待機しても通常の待機とは処理が異なり、攻撃力アップが消滅することはない。
※LV10でCost49?

Quick Slash ★

オートクリティカル率を持つ直接攻撃。
Cost 10 / [M] / Range □ / DASH
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 7x3 8x3 9x3 10x3 11x3 12x3 13x3 14x3 15x3 16x3
AutoCrit% 30 40 50 60 70 100
Crit% 18 21 24 27 30 45
※ダッシュで全力移動して敵陣に斬り込むことが多いWielderに最適なスキル。コストも低く、再行動時にも重宝する。
※LV10でCost20?

Energy Slash

2ターンの間スタミナコストを低くする直接攻撃。
クリティカル時にスタミナを盗む(LV4から)
Cost 25 / [M] / Range □ / DASH / Crit 10
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 12x3 14x3 15x3 17x3 19x3
STコスト% 16 18 20 20 20
ST盗 - - - 8 10
※LV4から効果が増える。

Life Slash

自身のHPを回復させる近接攻撃。与えたダメージの何割かを自身のHPに還元する。
Cost 40 / [M] / Range □ / MOVE
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage 7x4 8x4 9x4 10x4 11x4
HP回復% 40 45 50 55 60
※これを覚えれば、単騎突入で孤立する機会の多いWielderを更に長く持ち堪えさせることができるだろう。
※レベル10前後で習得可能?


スキル:Passives


Blade Skill ★

ダッシュのコストを下げ、毎ターン再行動が確率で発動する。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダッシュコスト- 2 4 6 8 10 12 22
再行動% 60 65 70 75 80 85 100
※LV1の時点で確率60%と高め。基本ダッシュ移動なのでコストが下がるのは有難い。

Reflexes

エリア攻撃によるダメージを減らす。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage% 5 10

Focus

前のターンに攻撃を受けていないと、攻撃力が%増加する
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+% 8 39

Mobility

毎ターンST回復。ダッシュのコストを下げる。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ST+ 1 2
DashCost- 2 5

Disruption Shield

戦闘開始から一定ターンの間、防御力を上昇させる。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
直防 1 2
間防 1 2
特防 1 2
Turn 5 5
※LV18ごろ習得

Recovery

毎ターンHP、ST回復
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP+ 1
ST+ 1

Indomitable

最終更新:2012年08月23日 17:38
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