| 迅速 | 習得:lv6 気力:20 再使用:5分 |
| 短時間敵の攻撃を回避する能力を高めることができます。このスキルを使っても、ステルスはやぶられません [ 50.0%回避する確率が高まる / 30s持続します ] | |
| 備考:強力なスキル。格上のエリートが相手でも30秒だけ耐えられます。 | |
| 盗み取り | 習得:lv14 気力:21 再使用:20秒 射程:4 |
| [忍び足]中、敵のポケットからくすねとることができます。 | |
| 備考:お金稼ぎには最適。どうもドロップと別テーブルらしいです。 | |
| 宝探知 | 習得:lv20 気力:-- 再使用:10秒 トグル |
| 貴重品の入った宝箱などを突き止めることができます [ お宝を見つける ] | |
| 備考:鉱石探知とかと一緒 | |
| 足場固め | 習得:lv32 気力:20 再使用:5分 |
| 目のくらみ、失神、ダウン、またはノックアウトされたりしたときに、素早く回復でき、士気を増し、一時的に回避力が上がります。このスキルを使っても、ステルスは破られません [ 士気が上がります(最大値上昇?回復?) / 50.0%回避する確率が高まります / 30s持続します / 放心状態や失神状態を振りほどきます、またはノックダウンから立ち直ります ] | |
| 備考:士気ほぼ全快に加えて迅速の効果。上手く使うことができれば戦況逆転も実現可能。受付時間がかなり短いので狙う場合は注意。 | |
| 行動再開 | 習得:lv36 気力:5 再使用:30分 |
| 行動を再開する準備ができ、多くのスキルの回復タイマーをリセットします。このスキルを使っても、ステルスは破られません。 | |
| 備考:ここぞでの連携連発を起こせる、非常に便利なスキル。それ以外にも工夫次第で使い道は多岐に渡る。 | |
| 急所狙い | 習得:初期 気力:29 再使用:3秒 射程:3 |
| その恐るべき狡猾さで、攻撃後もダメージを与え続けるダート攻撃が可能。相手に気づかれずに攻撃できれば、与えるダメージはさらにアップします [ メインハンドウェポンダメージ / 2秒ごとに20秒間共通ダメージを与える ] | |
| 備考:[忍び足]中に使用すると持続時間が30秒に、またダメージも増加。忍び足からの傷と通常時の傷は重ねられる。 | |
| 奇襲 | 習得:初期 気力:29 再使用:10秒 射程:3 |
| バーグラーは敵を脅かすことに長けており、背後からやステルス状態で襲いかかると、与えるダメージが大きくなります。奇襲によるクリティカルヒットはたいていのスキルのダメージよりも強力です [ メインハンドウェポン+αダメージ ] | |
| 備考:ソロ時の主砲。クリティカル時のダメージが明らかに他スキルと別格なので照準と組み合わせていこう。 | |
| 忍び足 | 習得:lv4 気力:27 トグルスキル |
| 人目につかずに動き回る能力があるが、敵の前を動き回るときは特に敵に感知される可能性があります [ 移動速度が50%ダウンします ] | |
| 備考:姿隠し250回で取得できる特性(リーフウォーカー)をつけると移動速度ダウンは30%になる。 | |
| 陽動 | 習得:lv18 気力:21 再使用:20秒 射程:20 肉体 |
| ステルス中に、短い間だけ敵の注意を他に向けさせることができます。このスキルを使ってもステルスを破ることはできません | |
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備考:ある種最強。スニーク時の動きやすさが格段にあがります。 奇襲や盗み取り時にも使うとばれにくくなる。 |
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| 足払い | 習得:lv28 気力:3 再使用:5分 射程:4 |
| 標的の気を失わせることができ、フェローシップの仲間であれば、フェローシップ系スキルを使うチャンスが生まれます。ステルス時のみ使用可能です [ メインハンドウェポンダメージ ] | |
| 備考:ステルス時にしか使えないのが玉に瑕。FSメンバーと打ち合わせて初弾で使いましょう。 | |
| 姿隠し | 習得:lv30 気力:20 再使用:10分 |
| 敵の前から消えることができます。しばらくの間ステルスが高まり、ダメージを受けても姿は見えません。このスキルを使ってもステルスを破ることはできません [ 10をステルスレベルに加える / ステルスはダメージによって壊れることはありません / 10s持続します ] | |
| 備考:戦闘中でもステルス状態に入れる強力なスキル。複数の敵に囲まれた際のタゲ切り、足払いを戦闘中に使いたいときなど、これ分の気力はつねに残すと吉。 | |
| 誘発 | 習得:lv34 気力:12 再使用:5秒 射程:3 |
| 味方であれ自分であれ、敵が今相手にしている者にその敵の攻撃を集中させるようにできます [ メインハンドウェポン +15 ] | |
| 備考:実は隼突きよりも燃費がいい。ソロ時FS時関わらず連発してもいいスキル。ヒーラーに張り付いたときだけは注意。他のスキルよりステルス&背後からの攻撃によるダメージ増加が大きく、またステルスから使う事で見た目のダメージ以上の大きなヘイトを与えるようだ。 | |
| 手練:無力化 | 習得:lv2 気力:20 再使用:10秒 射程:3 |
| 少しの間敵の攻撃を遅くして、敵に一撃を与えることができます。標的に1つ以上の計略を同時にかけることはできません。[ メインハンドウェポンダメージ / 攻撃速度が15%ダウンします / 15.0%で近接攻撃で受けたダメージを緩和します / 15s持続します ] | |
| 備考:持続時間は短いがダメージを減少するため上級スキルを覚えてからも十分使っていける。 | |
| いたずら | 習得:lv10 気力:37 再使用:45秒 射程:3 |
| 敵を使用中の計略で驚かせ、その計略を解除し、士気を少し回復することができます [ 標的を放心状態から立ち直らせます (つまり、敵にかかっている計略を解除して自分が回復する。「計略にかかっている敵を見て満足し、士気が向上するわけ)] | |
| 備考:貴重なセルフヒーリングスキル。クールタイムが長いことに加え使った時点で計略が解除されることに注意。 | |
| 手練:目潰し | 習得:lv16 気力:20 再使用:5秒 射程:3 肉体 |
| 敵の目に向かって粉を投げ、敵が攻撃できないようにします。標的に1つ以上の計略を同時にかけることはできません [ 20.0%を好機を逃すに加える / 移動速度が25%ダウンする / 30s持続します / 標的を放心状態から立ち直らせます ] | |
| 備考:FS等でも使い易い。中盤はこれで安定。クラストレイトで範囲攻撃化は便利だが、なぞかけ等の放心状態を説いてしまうので気をつける必要がある。対MP戦では追撃時・後退時共、力を発揮する | |
| 奥の手 | 習得:lv20 気力:37 再使用:45秒 射程:3 肉体 |
| アクティブな計略で敵を驚かすことで、気絶させたり、計略を振り払ったりできます [ 標的を放心状態から立ち直らせます ] | |
| 備考:ソロ時のほうが使いやすいか。8秒のスタンを付与できるのでかなり便利です。 | |
| 手練:防御弱体化 | 習得:lv26 気力:20 再使用:5秒 射程:3 |
| 少しの間敵の防御力を低下させる攻撃ができる。標的に1つ以上の計略を同時にかけることはできません [ メインハンドウェポンダメージ / 標的は受け流し、防御、回避ができません / 3.0%をクリティカルヒット脆弱性に加える / 30s持続します ] | |
| 備考:強力なDebuff。ミス以外で外れなくなります。・・・まぁ、格上だとそもそもミスが多いんですが。 | |
| 手練:激怒化 | 習得:lv38 気力:34 再使用:5秒 射程:20 歌 |
| 敵を怒らせると、敵が脅威と見なす周りの標的に見さかいなく攻撃するようになります。標的に1つ以上の計略を同時にかけることはできません [ 標的はランダムに選んだ敵を攻撃します / 5.0%を遠隔攻撃の脆弱性に加える / 30s持続します / 標的を放心状態から立ち直らせます ] | |
| 備考:ヒーラーに飛んだターゲットを引き剥がす事ができる。またトレイトで強化することにより標的の遠隔攻撃を封じる事ができる。レイド時などの混戦、変則構成でのクエスト攻略などで力を発揮する。残念ながら強化トレイトをつけてもMPの遠隔攻撃を防ぐ事はできない。 | |
| 毒を治癒する | 習得:lv26 気力:20 再使用:1分 射程:3 |
| 疲労しますが、毒におかされた仲間を浄化できます | |
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備考:DoTやステータス減少など種類があるが、ほとんどの毒を治療することができる。 同時に数種類の毒にかかっている場合、治療できるのは最新の1つのみ。 |
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| 隼突き | 習得:初期 気力:17 再使用:3秒 射程:3 |
| 敵に対してすばやく、切れ味のよい攻撃ができます [ メインハンドウェポン + ボーナスダメージ ] | |
| 備考:副砲。連打連打。 | |
| バーグラーの強み | 習得:lv4 気力:38 再使用:5秒 射程:3 |
| 致命打を繰り出した後もう一度攻撃でき、背後から攻撃したときは更にダメージを負わせることができます [ メインハンドウェポン+αダメージ ] | |
| 備考:クリティカルが出た後一定時間使用可能になる(自分にアイコンがつく)。タゲが変わっても有効。気力消費が大きいので注意 | |
| なぞなぞ | 習得:lv8 気力:27 再使用:1分 射程:20 歌 |
| なぞなぞを持ちかけて敵の気をそらし、わずかな時間かダメージを受けるまで放心状態にさせます。ビースト系、昆虫系、自然界系のモンスターには効果がありません | |
| 備考:何故か死人にも有効。トレイトと組み合わせて難問にするとかなり使いやすくなる。特筆すべきは「スタン耐性を無視する」ということ。難問にすると奥の手と併せてスタンロックが出来たりする。 | |
| 最初の一撃 | 習得:lv12 気力:17 再使用:5分 射程:3 肉体 |
| フェローシップに参加していれば、標的を気絶させることで、フェローシップ系スキルを使うチャンスが生まれます [ メインハンドウェポンダメージ ] | |
| 備考:スタン後の完全耐性で防がれると連携技が発動しないので注意(イヴンパッチで技自体が使えないよう修正されました)。ソロでも一応緊急回避に使える。 | |
| 照準 | 習得:lv12 気力:34 再使用:1分30秒 |
| 慎重に狙いをつけることで、次の攻撃系スキルの与えるダメージがクリティカルヒットになり、ミスしにくくなります。このスキルを使ってもステルスは見破られません [ 10s持続します ] | |
| 備考:奇襲と組み合わせると強烈。特性でCDが30秒減少(=CD1分)するので、特にソロで役立つ。 | |
| 混乱 | 習得:lv14 気力:34 再使用:15秒 射程:20 歌 |
| 敵を完璧に混乱させ、待ち状態のスキルを失敗させるだけでなく、それ以降のスキルについても、わずかな時間だけ発動にかかる時間がながくなります [ 標的の詠唱時間が2倍になる / 30s持続します ] | |
| 備考:熊ブレス等目に見えて遅くなるため結果的に被ダメージ総量を抑えることも可能。計略と重ね掛けできるのも○。 | |
| 弱点看破 | 習得:lv22 気力:21 再使用:5秒 射程:20 トグル |
| この能力を維持している間、敵の防衛の弱点が分かり、攻撃のダメージが増加します。このスキルを使っても、ステルスは見破られません | |
| 備考:デバフ扱いでFSメンバーもダメージが増加するので積極的に使いたい。重ね掛け可能でバーグラーが複数いると火力がかなり底上げされる。 | |
| 二連撃 | 習得:lv24 気力:29 再使用:5秒 射程:3 |
| バーグラーの強み使用後に、標的に向かって2回攻撃することができます [ 2攻撃 / メインハンドウェポンの80.0%+αダメージ / オフハンドウェポンの60.0%+ボーナスダメージ ] | |
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備考:ダメージの割に気力消費が大きいか。隼突きに気力を回した方が良いかも (特性:二刀流を付けるとかなりの火力に(メインハンド95.0%/オフハンド75.0%)。 中盤以降はクリティカルも多くなるため攻撃の幅が広がる。 ただ、発動条件であるバーグラーの強みもあるので気力の消費が激しくなるのは否めない) |
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| 回避:ランク1 | 習得:lv5 |
| 回避する確率が3.0%高まります | |
| 受け流し:ランク1 | 習得:lv7 |
| 受け流す確率が3.0%高まります | |
| クリティカル:ランク1 | 習得:lv9 |
| クリティカルヒットの確率が1.0%高まります | |
| アキュラシー:ランク1 | 習得:lv11 |
| ミスが中程度減少します | |
| 回避 ランク2 | 習得:lv13 |
| 回避する確率が2.0%高まります | |
| 受け流し ランク2 | 習得:lv15 |
| 受け流す確率が2.0%高まります | |
| アキュラシー ランク2 | 習得:lv19 |
| ミスが中程度減少します | |
| 受け流し ランク3 | 習得:lv21 |
| 受け流す確率が1.0%高まります | |
| クリティカル ランク2 | 習得:lv23 |
| クリティカルヒットの確率が1.0%高まります | |
| アキュラシー ランク3 | 習得:lv25 |
| ミスが中程度減少します | |
| 回避 ランク3 | 習得:lv27 |
| 回避する確率が1.0%減少します | |
| クリティカル ランク3 | 習得:lv29 |
| クリティカルヒットの確率が1.0%高まります | |
| クリティカル ランク4 | 習得:lv31 |
| クリティカルヒットの確率が1.0%高まります | |
| 回避 ランク4 | 習得:lv33 |
| 回避する確率が1.0%高まります | |
| アキュラシー ランク4 | 習得:lv37 |
| ミスが中程度減少します | |
| 受け流し ランク4 | 習得:lv41 |
| 受け流す確率が1.0%高まります | |
| ダガー | 習得:初期 |
| ダガーが使用できます。短剣には全ダメージの代わりにクリティカルヒットを与えるわずかなチャンスがあります | |
| 片手用メイス | 習得:初期 |
| 片手用メイスが使用できます。メイスはわずかに標的をスタンさせるチャンスがあります | |
| 片手用剣 | 習得:初期 |
| 片手用剣が使用できます。剣はわずかにヒットチャンスが増加します | |
| デュアルウィールディング | 習得:lv10 |
| 未使用の手で第二の武器が使用可能になります | |
| 軽装鎧 | 習得:初期 |
| 軽装鎧が使用できます | |
| 中装鎧 | 習得:lv10 |
| 中装鎧が使用できます | |
| 特殊装備 | 習得:初期 |
| 特殊装備が使用できます | |
| クラリネットの使用 | 習得:lv5 |
| クラリネットを使用できます | |
| リュートの使用 | 習得:lv5 |
| リュートを使用できます | |
| トレードのツール | 習得:lv20 |
| 計略のための特殊な道具を使用できるようになります | |
| 巧妙な装置 | 習得:lv20 |
| カルトロップ、マーブル、スタンダストのような道具を使用できるようになります | |
| 稲妻斬り |
習得可能:lv?? 習得条件:ナイフの書の失われた8ページを集める |
| 備考: | |
| 三連続攻撃 |
習得可能:lv?? 習得条件:卑劣な戦闘法詳解の失われた8ページを集める |
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備考:スキル使用後に連携発動が起きる場合がある。発動率は低い(1/10程度?要検証) ノックダウンに加えクリティカル時の威力が奇襲にも匹敵するためソロでも優秀。ただクリティカル起点スキルの宿命で気力消費が厳しい。 |
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| 膝くじき |
習得可能:lv?? 習得条件:膝くじき指南書の失われた8ページを集める |
| 備考: ゲーム内の解説は翻訳間違い。ステルスを維持できるのは「足払い」であり「手練」スキルではない。 | |
| Stick_and_Move |
習得可能:45 習得条件:lv45のクラスクエスト2種類を完了する |
| http://lorebook.lotro.com/index.php/Trait:Stick_and_Move | |
| 備考:「回避」した際にもクリティカル基点のスキルが使えるようになるパッシブスキル。 | |