イの字 - (2007/08/10 (金) 18:40:55) の最新版との変更点
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#contents()
*イの字
[[サンドウィッチ]]より総合火力は落ちるけれど、設置の簡便さと火力密度が優れる配置。
移動を伴わない為、SPRを発動させることもできるかも。
0ノックバックが2セルあるので耐久力の無いmobならばhit中スキルを挟まれないというメリットがあります。
IWでリリースしてからもFWを追加投入できます。
南北どちらにも展開可能。
実戦ではイの字にせずに(ぇー
障害物を利用することでIWを一枚省略できます。
リリースのIWも自身が移動して誘導すれば省略可能です。
**らび評価
***オススメ度 ★★★☆☆
張り付いたmobをとっさにIWハメにして切り離した後の処理や、
サンドするまでもないけれど、ボルトやSSでは処理しづらい相手に。
***総合火力 ★★★☆☆
高速HIT分は2セルで最大84hit
***火力密度 ★★★★★
0ノックバックを2セル確保しているので、hit中スキルを挟まれることがまず有りません。
極端に足の遅いmobにもこの部分は瞬間的にhitするので失敗が少ないです。
***消費SP対火力 ★★☆☆☆
燃費悪めです。
月光剣ありならコスト無しで放てる程度。
障害物やIWを再利用したり、リリースを自力誘導に切り替えることでSP消費は抑えられます。
***魅せ度 ★★☆☆☆
比較的地味。
**材料
スキル
-IW2以上×3
-FW10推奨×1~3
SP
-消費100~180
**性能
hit内訳
-0ノックバック2セル
-通常ノックバック1セル
hit数
-28~84hit+通常hit
月光剣使用
-高速HIT部、FW三枚利用時、最大で252回復
-消費SPとの差し引き72
制限
-西、南向き
-展開はmobに対して右でも左でも大丈夫
-リリースのIW設置時にmobが南から回り込める隙間がないとタゲが切れて失敗する
**手順
***基本形
(1)ターゲットを縦IW一枚でハメる
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(2)mobから見て桂馬の座標が埋まる様にIW設置
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>≡≡≡≡≡≡敵≡魔<アイスウォール!!
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(3)◎の座標にFWを好きな枚数設置
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>≡≡≡≡▲炎▲≡≡≡≡≡≡≡
>≡≡≡≡≡◎敵≡魔<ファイアウォール!!
>≡≡≡≡≡炎▲≡≡≡≡≡≡≡
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(4)☆の座標にIW設置 これでmobは一枚ハメから開放されてhitが開始
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>≡≡≡≡≡炎敵☆魔<アイスウォール!!
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(5)まず真ん中のFWを0ノックバックで消費した後、mobは南へ向かい、
南FWに弾かれる。北にノックバックしたところで北FWを0ノックバックhitする。
FWを三枚使い切っていない状態で、
この時点でmobが生き残っていれば、FWを更に同じセルに追加投入することで、
0ノックバック1セル、1ノックバック1セル、通常ノックバック1セルを追加できる。
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****実戦例
(1)
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
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>≡≡≡≡≡≡敵≡魔<アイスウォール!!
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この様に壁を用いれば二枚目のIWを省略できる。
(2)
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
>≡≡≡≡≡炎▲≡≡≡≡≡≡≡
>≡≡≡≡≡炎敵≡≡≡≡≡≡≡
>≡≡≡≡≡炎▲≡↓≡≡≡≡≡
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さらに自力誘導すれば三枚目のIWも省略可
****サンドウィッチからの追撃利用の例
(1)
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このあと
(2)
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>≡≡≡≡≡炎▲≡≡≡≡≡≡≡
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こういう感じでFWを設置後リリースする
*おたより
#comment_num2(num=20,size=80)
#contents()
*イの字
[[サンドウィッチ]]より総合火力は落ちるけれど、設置の簡便さと火力密度が優れる配置。
移動を伴わない為、SPRを発動させることもできるかも。
0ノックバックが2セルあるので耐久力の無いmobならばhit中スキルを挟まれないというメリットがあります。
IWでリリースしてからもFWを追加投入できます。
南北どちらにも展開可能。
実戦ではイの字にせずに(ぇー
障害物を利用することでIWを一枚省略できます。
リリースのIWも自身が移動して誘導すれば省略可能です。
**らび評価
***オススメ度 ★★★☆☆
張り付いたmobをとっさにIWハメにして切り離した後の処理や、
サンドするまでもないけれど、ボルトやSSでは処理しづらい相手に。
***総合火力 ★★★☆☆
高速HIT分は2セルで最大84hit
***火力密度 ★★★★★
0ノックバックを2セル確保しているので、hit中スキルを挟まれることがまず有りません。
極端に足の遅いmobにもこの部分は瞬間的にhitするので失敗が少ないです。
***消費SP対火力 ★★☆☆☆
燃費悪めです。
月光剣ありならコスト無しで放てる程度。
障害物やIWを再利用したり、リリースを自力誘導に切り替えることでSP消費は抑えられます。
***魅せ度 ★★☆☆☆
比較的地味。
**材料
スキル
-IW2以上×3
-FW10推奨×1~3
SP
-消費100~180
**性能
hit内訳
-0ノックバック2セル
-通常ノックバック1セル
hit数
-28~84hit+通常hit
月光剣使用
-高速HIT部、FW三枚利用時、最大で252回復
-消費SPとの差し引き72
制限
-西、南向き
-展開はmobに対して右でも左でも大丈夫
-リリースのIW設置時にmobが回り込める隙間がないとタゲが切れて失敗する
**手順
***基本形
(1)ターゲットを縦IW一枚でハメる
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(2)mobから見て桂馬の座標が埋まる様にIW設置
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(3)◎の座標にFWを好きな枚数設置
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(4)☆の座標にIW設置 これでmobは一枚ハメから開放されてhitが開始
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(5)まず真ん中のFWを0ノックバックで消費した後、mobは南へ向かい、
南FWに弾かれる。北にノックバックしたところで北FWを0ノックバックhitする。
FWを三枚使い切っていない状態で、
この時点でmobが生き残っていれば、FWを更に同じセルに追加投入することで、
0ノックバック1セル、1ノックバック1セル、通常ノックバック1セルを追加できる。
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****実戦例
(1)
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
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>≡≡≡≡≡≡敵≡魔<アイスウォール!!
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この様に壁を用いれば二枚目のIWを省略できる。
(2)
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
>壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
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>≡≡≡≡≡炎敵≡≡≡≡≡≡≡
>≡≡≡≡≡炎▲≡↓≡≡≡≡≡
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>≡≡≡≡魔←←/≡≡≡≡≡≡
さらに自力誘導すれば三枚目のIWも省略可
****サンドウィッチからの追撃利用の例
(1)
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このあと
(2)
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>≡≡≡≡≡炎▲≡≡≡≡≡≡≡
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こういう感じでFWを設置後リリースする
**参考動画
&youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=eZpT8QrLtqg){640,480}
インジャスティス2体を処理しているのがイの字です。
*おたより
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&html(<div align="right"><!--shinobi1--><script type="text/javascript" src="http://x6.ifdef.jp/ufo/074330006"></script><noscript><a href="http://x6.ifdef.jp/bin/gg?074330006" target="_blank"><img src="http://x6.ifdef.jp/bin/ll?074330006" border="0"></a><br><span style="font-size:9px">[PR] <a href="http://wakaresaseya.rentalurl.net" target="_blank">別れさせ屋</a></span></noscript><!--shinobi2--></div>)
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