《スピード・ワールド》

《スピード・ワールド》

フィールド魔法
このカードはカードの効果を受けず、
フィールド魔法カードをセット及び発動できない。
お互いのスタンバイフェイズ時に自分用スピードカウンターを1つ置く(最大12個まで)。
「Sp(スピードスペル)」魔法カード以外の魔法カードをセット及び発動した場合、
そのコントローラーは2000ポイントのダメージを受ける。
お互いがダメージを受ける時、1000ポイント単位にスピードカウンターを1つ取り除く。


ライディング・デュエル専用のフィールド魔法。このカードは特殊で、2人ともフィールド魔法を発動する事になるので注意。
さらにテキストには書かれていないが、先攻1ターン目にはスピードカウンターが溜まらない。

1000ポイントのダメージを受けるごとにスピードカウンターが1つ減るので、スピードスペルを活かした戦い方が安定しないのも難点。

魔法カードを発動する度に2000ダメージを受けるが、これは 《レインボー・ライフ》 《マテリアル・ドラゴン》 を使う事で回復に変換する事ができる。

とはいえ全体的に不安定であるため、専用のデッキ構築が求められる。   

  • 原作・アニメにおいて-
遊戯王5D'sにおいて、ライディングデュエルの際に使用されるカード。64話まで登場した。
デュエルが始まる前には、「フィールド魔法、スピード・ワールド、セット・オン!」の掛け声と共に使用される。
ダメージのデメリットについては劇中で適用されたことはなく、「通常の魔法カードは発動できない」と説明されるにとどまっている。

手札に通常魔法を持っていたデュエリストも少なからずいることから、バーンダメージを厭わず使用に走ることもあるのかもしれない。

なお、このフィールド魔法は通常はD・ホイールにデータとして内蔵されているが実物のカードもちゃんと存在する(ただし、作中でカードとしての《スピード・ワールド》を持っていたのはゴドウィンのみ)。

WRGP編への移行と共に《スピード・ワールド2》へと完全移行し、このカードは役目を終えている。

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最終更新:2025年05月09日 19:03